Domanda:
I compagni muoiono?
Ben Blank
2011-11-13 06:45:30 UTC
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Apparentemente è possibile reclutare compagni che combatteranno al tuo fianco, svolgeranno compiti semplici e così via. Sono riuscito ad acquisirne uno nel primo villaggio, ma finora non l'ho fatto viaggiare con me perché non so quanto sarà robusto in combattimento.

I compagni muoiono permanentemente, come la maggior parte degli NPC? O diventano incapaci / inconsapevoli come i responsabili della ricerca vitale? Muori ma può essere ripreso dalla posizione originale in un secondo momento?

Otto risposte:
user3389
2011-11-13 06:49:21 UTC
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La morte dei follower viene gestita in modo piuttosto strano;

  • Se la loro salute è esaurita a causa del fuoco nemico, vengono semplicemente storditi. Curarli o finire il combattimento e permettere loro di rigenerarsi li riporterà in vita.
  • Se li uccidi a causa del fuoco amico, il gioco è fatto: sono morti in modo permanente.

Ma ci sono situazioni che possono causare la morte permanente di un seguace, anche dopo essere entrato nello stato "messo fuori combattimento" / "rannicchiato": se un nemico continua a lamentarsi, c'è la possibilità che muoia in modo permanente.

Ma non è garantito: guardandomi intorno online, ho trovato numerosi resoconti di Lydia o Faendal che muoiono facilmente, ma altri che giurano di non fare nulla li uccidono. UESP descrive le meccaniche di morte dei seguaci come tali:

Quando il tuo seguace morirà per un attacco nemico o una trappola, sarà inabilitato per un po 'di tempo e inizierà a riprendersi la loro salute, proprio come gli NPC essenziali; i nemici smetteranno di attaccarli o bersagliarli durante questo periodo. Tuttavia, se perdono di nuovo tutta la salute durante questo periodo, moriranno per sempre. Quindi, dovresti provare a spostare il combattimento lontano da loro, in modo che non vengano colpiti da una freccia vagante o da un incantesimo ad area. Possono anche morire se colpiti da un veleno nel tempo che è più forte del loro recupero di salute. Possono anche morire per attacchi di potenza nemici.

Solo parzialmente vero. I compagni possono morire per alcuni NPC (possibilmente importanti o di alto livello). Il mio cane randagio è morto per i normali nemici, Faendral (o come si chiama) è morto per un capo bandito.
@MrSmooth Sì, non so cosa sia inteso. Guardando in giro online, ho trovato un gruppo di persone che dicono che i loro compagni muoiono permanentemente facilmente, anche per il fuoco nemico, e altri che giurano che nulla li uccide. Sembra che la morte dei seguaci sia a dir poco buggata.
Quello che penso è che alcuni compagni possono morire molto facilmente (come un cane randagio) mentre altri (personaggi della storia) possono morire solo mentre combattono altri personaggi della storia.
Una delle assi del soffitto nella missione Gold Hand ha ucciso tragicamente il mio compagno e lo ha spinto attraverso il muro; dopo essermi ucciso, il compagno era sparito. Quindi, è davvero una specie di buggy ...
Odio come non posso usare Fire Ball con Lydia in giro ...
Lydia può sicuramente essere uccisa dai nemici abbastanza facilmente se non ha un'armatura decente.
Axiom
2012-03-22 19:23:29 UTC
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I follower possono essere uccisi a volte .

Dalla Elder Scrolls Wiki, i seguaci che possono essere uccisi possono morire per:

  1. Troppi danni (ad esempio, un gigante può uccidere Lydia facilmente)
  2. Essere ucciso dal giocatore (incluse le urla)
  3. Cadere
  4. Veleno
  5. Trappole
  6. Essere colpito da un nemico mentre il giocatore sta parlando con lui
  7. Essere attaccato da torrette

Detto questo, ci sono alcune circostanze in cui i seguaci sono immuni alla morte. Ad esempio, Mjoll la leonessa:

Mjoll è un NPC essenziale e non può essere ucciso da altri NPC o dal giocatore.

D'altra parte, Aela la cacciatrice è immune alla morte durante una singola missione:

Non può essere uccisa mentre la missione Totem di Hircine è attiva a causa di il suo significato di ricerca. Tuttavia, una volta completata la missione, può essere uccisa.

Rat
2011-11-15 03:31:58 UTC
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È lo stesso concetto di Fallout: New Vegas : i compagni funzionano allo stesso modo (Bethesda è coinvolta in entrambi i giochi).

Normalmente un seguace (un cane randagio è un'eccezione) morirà in modo permanente a causa del fuoco amico o di un nemico con un livello estremamente alto come un drago o il fuoco nemico costante. Per quei rari casi in cui i seguaci muoiono istantaneamente senza nemmeno guarire la causa è sconosciuta. Le possibili ragioni includono aver colpito in precedenza il tuo follower, che in qualche modo lo fa contare come fuoco amico. Il suggerimento è lasciare i follower fuori dalle situazioni che sai che non possono gestire.

ronnie
2011-12-27 14:10:03 UTC
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I compagni possono morire, tuttavia la maggior parte delle volte quando sono a corto di punti ferita iniziano a strisciare e rigenerare la salute. A questo punto i nemici inizieranno ad attaccare qualcos'altro (di solito tu).

victoriah
2011-12-27 14:10:39 UTC
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I seguaci possono morire, puoi persino ucciderli tu stesso.

Generalmente non si precipitano in avanti, attaccano se attacchi o sei attaccato. Non faranno nulla se non sei in combattimento. Si intrufoleranno persino quando ti intrufolerai. Puoi anche comandare loro di "aspettare" se vuoi fare da soli in una certa parte.

Hanno una sorta di "seconda possibilità": quando stanno per morire cadono a terra e recuperare, proprio come gli NPC importanti. I mob attireranno la loro attenzione su di te. Se i mob tornano dal follower dopo, morirà comunque.

Zeno
2011-11-13 14:13:56 UTC
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Sì. In genere vengono semplicemente messi KO, ma quando stavo combattendo contro il Troll delle nevi e poteva colpirmi 2 ... il mio NPC è stato messo KO ripetutamente. Alla fine li ho trovati morti mentre correvo.

GmNoob
2011-12-27 19:04:23 UTC
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I follower possono anche morire quando vengono rimandati a casa. Ma non preoccuparti, guadagnerai un'eredità da loro :)

Dopo che il tuo seguace muore e sei in una città, un corriere ti si avvicinerà, ti farà le condoglianze e si congratulerà con te per i 300 oro che hai ereditato. (non in quest'ordine)

Puoi approfondire questo? Che forma assume l'eredità e come la raccogli?
Questa non è tanto una risposta, quanto un ulteriore commento alle risposte precedenti. Probabilmente avrebbe dovuto essere un commento su uno di loro.
@Mufasa ma quale? :)
@GmNoob: Se non ci sono Risposte applicabili, allora sulla Domanda.
galacticninja
2013-05-25 09:25:27 UTC
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Per aggiungere alle risposte attuali, se hai il DLC Sangue di Drago, mentre svolgi la missione, The Winds of Change ti consentirà di avere l'abilità Companion's Insight. Viene descritto come " i tuoi attacchi, grida e incantesimi di distruzione non danneggiano i tuoi seguaci quando sono in combattimento ". Ciò impedisce il fuoco amico dal personaggio del giocatore ai seguaci, impedendo al personaggio del giocatore di uccidere i seguaci.

Se giochi su PC, l'installazione della mod UFO - Ultimate Follower Overhaul ti consente di imposta un follower come "essenziale" tramite un'opzione di dialogo, impedendogli di morire del tutto.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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