Domanda:
Che tipo di armatura dovrei usare come ladro?
Thirler
2011-11-28 17:59:46 UTC
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Nelle versioni precedenti delle pergamene antiche e di molti altri giochi di ruolo, i ladri giocano con armature leggere. È così anche per skyrim?

Per quanto ho capito, sia l'armatura pesante che quella leggera influiscono sul furtivamente, ma poiché stai giocando a combattimento ravvicinato, vorrai avere almeno un po 'di armatura.

Che tipo di armatura è comune per un ladro e perché?

Usare gli incantesimi per l'armatura (carne di pietra, ecc.) È una buona idea o provocano il rilevamento?

Nove risposte:
#1
+19
theorise
2011-11-28 18:17:30 UTC
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Dipende dalla tua build.

Interpreto un ladro Khajit e uso armature leggere. Spoiler minore di seguito:

La gilda dei ladri ti fornisce delle belle armature leggere.

I vantaggi dell'armatura leggera sono:

  • Sei meno rilevabile nei livelli inferiori con armature leggere (il vantaggio che l'armatura leggera non pesi nulla è al livello di abilità 50, in armatura pesante è 70). Come ladro tendi a non essere colpito spesso, il solivellamento della tua armatura richiede più tempo di quanto ti aspetteresti.
  • Windwalker è ottimo per un ladro, la tua resistenza si rigenera il 50% più velocemente se indossi armature leggere. Devi essere agile, quindi la resistenza è piuttosto importante per te che scappi, ti posizioni, ecc.
  • L'armatura leggera fornisce ancora un valore di armatura decente, quindi se necessario puoi andare in punta di piedi senza subire enormi colpi. li>
  • Si adatta al gioco di ruolo.

I vantaggi dell'armatura pesante sono:

  • Grado di armatura più alto
  • Arresto della torre di forza vieni respinto se vieni colto alla sprovvista. (Sei un cattivo ladro se vieni colto alla sprovvista;))
  • Puoi ancora sgattaiolare efficacemente una volta raggiunto il livello 70 e ottenuto il vantaggio del condizionamento.

Usare le vesti sono anche un'opzione molto praticabile, a seconda della configurazione del personaggio. Se decidi di seguire questa strada, ti consiglio di optare per illusione + alterazione.

I vantaggi sono:

  • Grado di armatura decente con pelli di carne di pietra di alterazione, combinato con armatura da mago. (Triplica gli effetti)
  • Le vesti danno + x% rigenerazione magica e -x% al costo dell'incantesimo su x albero.

Ciò significa che puoi beneficiare di più degli attributi magici sotto:

  • Decente resistenza magica dall'albero delle abilità di alterazione (fino al 30% di resistenza magica)
  • L'alterazione ti garantisce l'incantesimo di rilevamento della vita. È fantastico come un ladro, riduce totalmente le possibilità che hai di essere colto alla sprovvista.
  • L'albero delle abilità Illusion (al livello 50) ti consente di lanciare incantesimi in silenzio. Questo è perfetto per un personaggio stealth.
  • Illusion ti garantisce l'incantesimo di invisibilità, perfetto per un ladro.
  • Illusion ti dà il controllo della folla per quando la roba marrone colpisce il ventilatore. Puoi fare in modo che un singolo bersaglio (o gruppi a livelli più alti) smetta di combattere, combatti tra loro o scappi.
Nota che, dei vantaggi elencati in andare con le vesti, solo il vantaggio Armatura da mago è specifico per le vesti. Puoi usare tutti gli altri incantesimi con la stessa efficacia con le armature leggere o pesanti che con le vesti. (Non troverai armature preincantate con -X% costo magicka / + X% effetti rigenerazione magicka, ma puoi inserire tu stesso quegli incantesimi sull'armatura.)
+1 per resistenza elevata. Ho investito tutti gli aumenti di livello del mio personaggio ladro nella resistenza. Supera regolarmente gli orsi.
#2
+10
Ravn Stormrunner
2012-07-15 13:19:49 UTC
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Mettiamo fine al dibattito sull'armatura dell'assassino di Skyrim una volta per tutte, non fornirò valori monetari poiché si consiglia di conservare tutti i pezzi di armatura perché ottenere extra se ne perdi qualcuno è ESTREMAMENTE difficile, specialmente con i set avanzati (Nightingale; Guild Master's and Ancient Shrouded).

Ok, quindi prima esamineremo Shrouded Armor vs. Thieves Guild Armor (la più facile da acquisire):

  Bonus peso armatura Cappuccio avvolto 13 2 + 20% danni arco Armatura 29 7 + 50% resistenza al veleno Guanti 8 2 + 100% danno pugnalata alle spalle Stivali 8 2 Movimento soffocato Cappuccio gilda ladri 15 1½ + 10% di prezzi migliori Armatura 33 7 +20 peso di trasporto Guanti 10 1 Il lockpicking è più facile del 15% Boots 10 1½ Il successo di Pickpocket è migliore del 15%  

Tutto sommato, Guild Armor è migliore per le classi orientate ai ladri che se Lockpicking e Pickpocketing di più, mentre Shrouded Armor è molto meglio per le classi di assassini. I guanti avvolti rimangono preziosi anche quando sei di alto livello (se ti manca la varietà Antica).

Ora uno sguardo alle controparti alternative di Shrouded Armour, la Confraternita Oscura offre Ancient Shrouded Armor (solo se uccidi Gaius Maro in una grande città e usi il gettone di Olva quando parli con Olva, quindi recuperalo da un segreto stanza in una rovina) che ha valori di armatura più alti e incantesimi molto più alti. Offre anche vesti avvolte e armature indossate. Le vesti sono migliori per i maghi assassini e la varietà Worn non è incantata, il che significa che puoi ottenere tutti gli incantesimi che desideri su di essa. Ci sono anche i vestiti dei giullari e quelli di Cicerone. Questi sono eccellenti se sei un assassino che usa incantesimi di alterazione invece di armature o sei un mago furtivo alla ricerca di equipaggiamento furtivo.

  Bonus peso armatura
Cappuccio Avvolto 0 ½ 25% di vesti furtive migliorate 0 ½ -15% Costo degli incantesimi di distruzione Impacchi mani 0 ½ × 2 danni da pugnalata alle spalle Scarpe 0 ½ Movimento soffocato Cappuccio avvolto antico 19 1 + 35% di danno arco Armatura 41 5 + 100% resistenza al veleno Guanti 15 1 × 2 danno pugnalata alle spalle Stivali 15 ½ Movimento soffocato Cappello da giullare 0 ½ + 30% per furtivamente Vestiti 0 1 Prezzi migliori del 12%, + 12% danni con una mano Stivali 0 ½ Chi lo indossa è attutito e si muove silenziosamente Guanti 0 ½ × 2 con una mano danno negli attacchi furtivi Cappello di Cicerone 0 ½ + 35% per furtivamente Vestiti 0 1 Prezzi migliori del 20%, + 20% danni con una mano Stivali 0 ½ Chi lo indossa è attutito e si muove silenziosamente Guanti 0 ½ × 2 danni con una mano negli attacchi furtivi  

Quindi ora co me all'armatura più discussa di Skyrim, la Nightingale Armor. Ho incontrato persone che lo usano solo perché sembra buono, ho anche incontrato persone che lo odiano perché lo hanno ottenuto a un livello basso o non usano le abilità che ti dà. La gente pensava che avrebbero ottenuto un'armatura della Gilda dei ladri potenziata, ma l'armatura dell'usignolo è progettata per i Nightblades, maghi assassini furtivi che possono resistere in uno scontro con la spada. È un misto di armature da combattimento, da ladro e da mago. Bene, ecco i valori al livello più alto, 32 o superiore quando ricevi la missione "Trinity Restored", non quando ottieni l'armatura! Le statistiche dell'armatura non cambiano ma gli incantesimi diventano più forti.

  Bonus Peso Armatura Cappuccio Nightingale 15 2-17% al costo di Illusioni Armatura 34 12 +40 stamina, + 50% Resistenza al gelo Guanti 10 2 + 25% al ​​Lockpicking, + 25% danni con una mano Stivali 10 2 Chi lo indossa è attutito e si muove silenziosamente

Nota che questa è la muffola di livello più alto ottenibile senza creare i tuoi stivali. Il valore tra il livello 32+ Nightingale Boots e il livello 19+ (il secondo più alto) è superiore a 5000 septim, il che significa che al livello più alto gli stivali sono la cosa più preziosa che un usignolo indossa. Questo rende anche gli stivali Nightingale uno dei migliori stivali per QUALSIASI personaggio furtivo.

E finalmente arriviamo all'unica armatura della Gilda dei ladri che sembra diversa dallo standard e ha incantesimi migliori. L'armatura del maestro della gilda, gli NPC che indossano sono membri anziani della gilda come Vex (Master Picklock), Delvin (Master Sneaker), Brynjolf (Second-in-Command) e Mercer Frey, il Master of the Thieves Guild. Questa armatura può essere ricevuta solo dopo aver completato la catena di missioni principale della gilda dei ladri e tutte le missioni che ripristinano l'influenza delle gilde dei ladri nelle fortezze maggiori, ottieni queste missioni di Delvin e vex dopo aver completato abbastanza lavori saltuari in una fortezza maggiore particolare. L'armatura di Linwe si incontra durante una di queste missioni, "Summerset Shadows".

  Bonus peso armaturaGuild Master's Hood 16 3 I prezzi sono migliori del 20% Armatura 38 10 +50 alla capacità di carico Stivali 11 2 Il successo del borseggiatore è migliore del 35% Guanti 11 2 Il lockpicking è del 35% più facile Cappuccio di Linwe 16 2 + 15% danni all'arco Armatura 31 6 +15 alla resistenza Guanti 11 2 + 15% danni a una mano Stivali 11 2 + 15% ai furtivi  

Scegli l'armatura più adatta al tuo personaggio, o creane uno tuo. Questo è solo per farti vedere le statistiche di tutte le diverse armature di Ladri / Assassini prima di passare un'ora a ottenere qualcosa che non userai.

#3
+2
user63618
2013-12-11 09:45:59 UTC
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Non uso set completi e completi, ma utilizzo bit di set diversi. Uso principalmente armature leggere. Armatura pesante, se non sei abile con essa, non ti porterà mai da nessuna parte come ladro o assassino. Non devi preoccuparti di avere un punteggio di armatura alto se sei bravo a non essere visto.

Ecco il mio set:

Armatura

Un avvolto hood, può essere ottenuto facendo la ricerca iniziale per la Confraternita Oscura (scegli uno dei due lati) e mentre sei nel santuario, è da qualche parte: P (è passato un po 'di tempo) se decidi di unirti al DB ti suggerisco di usare fino a quando non uccidi o salvi Cicerone e lo ottieni. Il cappuccio avvolto aggiunge il 25% in più di furtività. Il cappello di Cicero ti rende il 35% più bravo a intrufolarti. Estremamente utile. Per i miei stivali, mi attengo a quelli che ti fanno muovere silenziosamente. Quello che uso è DB, quindi un altro uso di DB per furtivamente. Per i miei guanti, indosso (ancora una volta, il materiale DB mi salva la giornata) e uso i guanti DB. Ora per la parte divertente della mia armatura. per la mia corazza ... fatti forza ... Io uso Ebony Mail. Sì, sì, lo so che ho sottolineato quanto sia pesante l'armatura (come la cotta d'ebano) - ho detto rigorosamente che era una cattiva idea. Ma questo manufatto daedrico è una storia completamente diversa. Ti rende nero come la pece mentre ti intrufoli (che se segui attentamente la codifica, troverai). Ti rende un po 'più bravo a sgattaiolare, durante il giorno fuori dall'ombra. ma di notte o in ombra si ottiene circa il 15%. inoltre, a differenza della maggior parte delle armature pesanti, quasi silenziose. ha un altro tratto irresistibile.

Come assassino, ladro o qualcuno a cui piace semplicemente intrufolarsi, noterai che con un basso rating di armatura se ti trovi nel mezzo di una situazione travolgente, che non puoi controllare, perché non lo sei furtivamente e i pugnali (entrerò nelle armi) non fanno molto se non sei nascosto. Ma questa armatura, se vieni attaccato, avvelenerà tutti i nemici vicini. Per finire, ho un anello incredibilmente buono. Ho scoperto di saccheggiare qualche rovina, un impareggiabile anello di furtività, il che significa che mi intrufolo, il 40% in più.

Armi

Uso il rasoio di Mehrunes, con circa le stesse statistiche di base Pugnale daedrico, è un'arma infernale con la sua piccola possibilità di uccidere qualcosa in un colpo solo. Lo uso con il mio pugnale di ossa di drago (creabile con DG DLC). Per le abilità (vantaggi) assicurati di ottenere 5/5 dell'abilità furtiva (ricorda, questo checkpoint non verrà raggiunto fino a quando non sarai una sneaker di livello 80, che richiederà molte ore della tua vita) assicurati di ottenere il vantaggio della lama degli assassini , e fondamentalmente concentrati sull'albero di nascosto in generale.

Poteri

Il potere dell'abbraccio delle ombre di Nightingale è spettacolare. Inoltre, consiglio di diventare un vampiro (il signore è meglio, solo perché l'ultima risorsa per un ladro o un assassino (principalmente assassino) potrebbe aver bisogno di una spinta extra) se non ti piace unirti ai vampiri in DG chiedi a Serana dopo o durante un certo punto della serie di missioni per morderti. (Nota che un vampiro / signore dei vampiri non è adatto a tutti, ma ha grandi vantaggi.) Come vampiro, ottieni un effetto attivo che ti rende il 25% più difficile da notare. Inoltre, se non hai sangue da un po ', ti garantisce un potere pazzesco che ti consente di essere invisibile (con alcune altre cose che non riesco a ricordare al momento) con la pietra ombra e il potere NG che ho detto che puoi diventa completamente invisibile 3 volte al giorno. Per le grida, lancia la voce.

Varie. Articoli e altri suggerimenti

Consiglio vivamente pozioni invisibili, credo che siano le uova di Chaurus e i denti dello Spettro del ghiaccio con cui puoi crearne uno tuo (puoi ottenere un'abbondanza di entrambe queste cose all'inizio a Jorrvaskr a Whiterun). È dove vivono i compagni, guardati intorno. comunque è quello che faccio, puoi letteralmente sgattaiolare via da tutto con tutto questo. Buon divertimento.

#4
+1
Teh Backstabber
2012-12-02 09:14:21 UTC
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cosa mi ribasso: in caso di dubbio, avvolgilo nell'armatura.

SPOILER -__-

Puoi ottenere l'armatura avvolta dalla serie di missioni di Fratellanza Oscura.

#5
+1
Alistair
2016-03-27 16:04:20 UTC
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Per me, decido semplicemente di mantenere l'armatura Usignolo, Maestro di gilda e avvolto / antico e passare da uno all'altro quando lo ritengo più adatto.Non troppo preoccupato per Vampire / Vampire Lord anche se se lo vuoi davvero, ma questo avvantaggia davvero solo gli Assassini, puoi prenderti un po 'di tempo per ottenere il lupo mannaro dalla serie di missioni dei Compagni.Werewolf può permetterti nella fase successiva di DB di abbattere facilmente una varietà di nemicisenza ricevere troppe punizioni.

Personalmente uso la lama NG, l'arco NG o qualsiasi arma con un'abilità sanguisuga, inoltre è utile avere l'amuleto della persuasione dalla serie di missioni di Thieves Guild.Qualsiasi anello che aumenta la furtività di un po 'è utile da avere, tuttavia se stai cercando incantesimi, prova a trovare anelli che aumentano l'alterazione / illusione.

#6
+1
Manjoosha
2017-12-02 22:16:00 UTC
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Preferisco l'armatura blackgaurd.Ha molto meglio i suoi incantesimi.Lockpick è più facile insieme a borseggiare e sgattaiolare.Può essere trovato dopo aver completato la ricerca di Glover Malory in soltheshiem.Oppure puoi controllare il nostro video eso su come imbrogliare per ottenerlo.

#7
  0
Nazeing
2013-03-29 11:36:50 UTC
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Bene, io uso l'armatura della gilda dei ladri.

Esistono molti tipi diversi di armature da ladro, ma quella è la più facile da ottenere.

#8
  0
HighQualityUsername
2014-09-30 04:12:27 UTC
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Uso un'armatura leggera e posso sgattaiolare bene con quella e se va su per le tette allora funziona ancora abbastanza bene Consiglio anche di usare archi con molti veleni / buoni incantesimi poiché per l'armatura cambio tra Shrouded o Thieve's Guild Armor a seconda del mio compito attuale. Funziona bene in quanto sono entrambi abbastanza leggeri. Inoltre, anche due scimitarre o spade lame.

#9
  0
CreedStix12
2017-09-12 00:27:59 UTC
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Usa l'armatura della guardia nera.Puoi ottenerlo solo in edizione spaziale, ma è fantastico.

I prezzi di Blackguard Hood sono migliori del 25%
capacità di carico dell'armatura aumentata di 50
Guanti Il lock picking è più facile del 40%
boots Il successo di Pickpocket è migliore del 40%

Puoi ottenerlo a Soltheim dal fabbro ... ho dimenticato il suo nome ma hai capito



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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