Considerando la corsia inferiore, è consuetudine che l'ADC costruisca SOLO danni o penne per armature mentre il supporto costruisce le sue entrate d'oro e la pietra della vista. L'idea alla base di questo è che l'ADC sia in grado di infliggere più danni possibile mentre dipende dal suo supporto per mantenerlo in vita. Capisco - sembra ragionevole.
E se credi di poter colpire alla fine, vuoi essere in grado di fare buoni scambi contro il nemico, forse anche vincere un impegno 2v2 o 1v1? Ovviamente come ADC vorresti anche rimanere in vita durante un impegno completo, rendendo hp o armatura / resistere un desiderio. Ciò a cui si riduce è dare la priorità, lo capisco. Capisco anche che tutti sembrano dare la priorità solo alla costruzione del danno. Semplicemente non capisco PERCHÉ. Supponiamo che torni indietro come adc con 875 oro, così fa l'altro adc. Uno di loro compra un piccone, l'altro compra una cotta di maglia e pentole della salute. Una volta tornati in corsia, iniziano i combattimenti. Esaminiamo i seguenti scenari:
- Sono presenti solo i due adcs (entrambi i supporti sono ancora in negozio o per qualche motivo appena richiamati). 1v1
- Tutti e quattro i bot in corsia sono tornati in corsia. 2v2
- Disimpegnati e continua a coltivare e molestare
L'adc di difesa può far scoppiare una pozione appena prima del combattimento (la cotta di maglia è più economica del piccone), aumentando efficacemente i PS come bene. Supponiamo anche che entrambe le squadre prendano di mira il nemico adc. Il piccone adc infliggerà più danni (+25) per colpo, solo per ottenerlo ridotto dall'armatura (+40).
Per come intendo l'armatura, ogni punto di armatura aumenta di 1 (effettivamente) hp dell'1%. Rendendo l'armatura un + 40% di PV. Sono consapevole che questo funziona solo per il danno d'attacco, il che significa che qualsiasi danno magico o vero andrà come normale.
Sono consapevole che i calcoli stanno diventando piuttosto difficili ora, quindi cercherò di semplificare assumendo che sia solo una corrispondenza 1v1 adc / adc. Inoltre, presumo che tutti i danni da entrambe le parti saranno puramente fisici poiché dopo tutto stiamo confrontando un potenziamento fisico (+25 attacco fisico) con una difesa fisica (+40 armatura).
Supponiamo anche che entrambi gli annunci siano caitlyn (onestamente è più facile e anche il mio assistente lol l'ha elencata come gratuita questa settimana, rendendo facile un clic e leggere le statistiche). Supponiamo che siano entrambi di livello 5.
(effettivi) hp per danno adc: (390hp + (4 lvl * 80hp)) * (1 + (17armor + (4lvl * 3.5armor)) / 100) = 710 hp * 1,31 = 930 hp (effettivi) hp per armatura adc: (390 hp + (4 lvl * 80 hp)) * (1 + (17armor + (4lvl * 3.5armor) + 40 armor) / 100) = 710 hp * 1,71 = 1214 hp
Dare all'armatura un extra (esclusi i vasi curativi) 1214hp-930hp = 284hp (equivale a 710hp * 0,4 armatura - volevo solo chiarire che stavo prendendo in considerazione tutto)
Finiamola. 284hp / 25 danni = 11,36
Senza calcolare i vasi curativi, il danno adc vincerà l'engange se dura oltre 11 (almeno 12) attacchi automatici. Sono molti attacchi automatici. Considera un combattimento normale: dovrebbe durare meno di quello se consideri nuovamente le abilità (QWER) e anche se calcoli i supporti. A proposito. Se i supporti sono basati esclusivamente su AD, il favore ovviamente oscilla ancora verso la difesa adc. Se i supporti sono AP puri (un po 'irrealistici poiché gli attacchi automatici dovrebbero essere ancora pubblicitari), allora il formulare vale ancora. Il fattore danno inflitto / ricevuto dai due adc favorirebbe comunque l'armatura fino all'attacco automatico da 12 adc. Il che sarà ancora meno probabile dal momento che entrambi i supporti stanno concentrando anche gli adc, facendo sì che l'aggancio duri meno turni.
Sono pienamente consapevole che tutto ciò accadrà una volta che si considerano gank, burst, ecc. volevo rivedere uno scenario piuttosto comune.
I miei calcoli (se corretti) mostrano che il gioco iniziale avrebbe favorito l'armatura adc, ma capisco l'importanza di costruire prima Infinity Edge. Penso solo che ottenere le prime uccisioni - se l'armatura adc riesce a capitalizzare il suo vantaggio - probabilmente ti metterebbe in una situazione in cui probabilmente saresti ancora lì per primo, e questa volta anche indossando una cotta di maglia?
Mi manca qualcosa o adc sono solo accecato dal desiderio di ulteriori danni?
A proposito, il supporto principale, motivo per cui probabilmente non ricevo l'adc mentalità ...