Domanda:
Suggerimenti per giocare a Spy in partite con numero di giocatori basso
TheQ
2010-08-12 00:27:09 UTC
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Nel tentativo di fare pratica per l'imminente competizione 9v9 TF2, mi interessa vedere se c'è qualche idea su come giocare una spia contro un numero inferiore di giocatori. Le spie tendono a funzionare meglio quanto maggiore è il caos e la confusione, e inoltre funzionano meglio quando ci sono multipli della stessa classe che giocano.

Nella prossima competizione, sarà rigorosamente 9 contro 9 con 1 di ogni classe per squadra: né più né meno. Essendo abituato a giocare a spiare 24 (12v12) e server più grandi con poco o nessun equilibrio di classe, questo è un po 'un terreno straniero e, a me, sembra un grado di difficoltà molto più alto rispetto alle altre classi di scala per la competizione.

L'unica cosa a cui riesco a pensare è il potere relativo di Cloak and Dagger in questo scenario e i vantaggi di alcune mappe. Qualcuno ha collegamenti a suggerimenti per giocare a spiare contro conteggi di giocatori inferiori o suggerimenti che loro stessi possono fornire?

cerca di travestirti da spia nemica.
@alexanderpas Questo era il mio pensiero iniziale, ma sento che è un travestimento molto ovvio con un trucco per fiammiferi come quello e sarò rapidamente testato nell'oblio.
Cinque risposte:
Jeffrey
2010-08-12 01:31:57 UTC
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In qualità di spia, è meglio passare il tempo a lavorare per assassinare il medico avversario. Poiché l'altra squadra ha un solo medico, è un enorme vantaggio per la tua squadra se puoi uccidere (o ferire gravemente) l'altro medico, anche a scapito della tua stessa vita.

Poiché questo è un gioco a livello di competizione, puoi aspettarti una comunicazione completa dall'altra squadra. Molto raramente li ingannerai facendogli credere di essere nella loro squadra. Tutti dovrebbero sapere dove sono tutti. (Che lo facciano davvero o meno è un'altra questione). Il modo più semplice per essere efficace è trovare un bel sport come Cloak and Dagger, aspettare che il medico nemico passi di lì e rivoltarlo o ambasciatore a distanza.

Mescola i tuoi punti, sii imprevedibile e resta nascosto. Potresti anche voler passare un po 'di tempo a perseguitare il cecchino nemico, a seconda del suo livello di abilità. Ho visto squadre di highlander cadere completamente a pezzi da un abile cecchino nemico. Nella remota possibilità che stia usando il rasoio, l'ambasciatore sarà l'arma con cui vorresti andare. Mescola i tuoi travestimenti, ma usa sicuramente il travestimento da cecchino: quella classe corrisponde maggiormente a questo stile di gioco.

Sam
2010-08-12 02:00:59 UTC
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Consiglio di guardare le demo e di studiare altri giocatori. Questo è quello che ho fatto quando stavo imparando il TF2 competitivo e mi ha aiutato molto. Vedrai come funzionano (o no) le squadre, dove i giocatori tendono a stare in piedi o come reagiscono, i punti di forza e di debolezza, ecc. Può essere piuttosto illuminante.

Assicurati anche di unirti a un basso pop server (1-5 altri giocatori) e fai pratica sorprendendoli. Può essere una bella sfida perché dopo la prima pugnalata dovrebbero essere piuttosto sospettosi.

Pug / Scrim come un matto. Niente è meglio che esercitarsi, esercitarsi e ancora esercitarsi.

Carica le mappe di prova (di solito inizia con tr) e fatti un'idea delle posizioni esatte in cui si aprono le pugnalate alle spalle. Puoi anche provare a cadere e accoltellare e fare cose casuali del genere.

Spero che questo aiuti. GLHF.

user2974
2010-08-25 03:25:34 UTC
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So che questa domanda è vecchia di poche settimane, ma esaminando questa domanda, mi sono reso conto di avere alcuni pensieri che non erano stati menzionati.

Non sottovalutare l'utilità delle altre due orologi spia.

L'orologio dell'invisibilità dura di più a lungo e può funzionare all'infinito se continui ad afferrare scatole di munizioni: 25% di ricarica da piccola, 50% di ricarica da media e 100% di ricarica da grande.

The Dead Ringer funziona bene con un travestimento amichevole nelle partite degli highlander ... i travestimenti amichevoli fanno cadere un cadavere della classe in cui eri travestito, quindi puoi fuorviarlo in questo modo.

Nota: non farlo per una classe HP più alta, come se non venissi "ucciso" da un critico, potrebbe sembrare sospetto. Questo inoltre avviserà eventuali spie nemiche travestite da squadra, in quanto vedranno il tuo falso misuratore di HP.

Ora, tieni presente che il DR può essere ricaricato anche dalle scatole di munizioni, ma la velocità di ricarica è limitato al 40% per le scatole di munizioni medie e grandi.

In realtà stavo pensando di eseguire DR per questo da un po 'e sto ancora provando entrambi. Demo / Engi amichevole con DR è un modo solido per ottenere una finzione più sicura di sicuro, la mia preoccupazione è il limite inferiore e il periodo di tempo limitato che DR offre, specialmente rispetto ai team organizzati.
@TheQ: Tendo a usare il DR nei giochi pubblici, ma poi di nuovo, entrambi non gioco competitivo e ho più di 600 ore (di tempo di gioco reale, non al minimo) cronometrate come Spia. Il DR tende anche ad avere meno serie di uccisioni rispetto agli altri orologi, ed è ancora abbastanza inutile contro Pyros. Tuttavia, può essere estremamente utile contro Demo, Heavies e Soldiers.
@Powerlord Come me, ad eccezione di C + D su 2fort visto che nessuno punta più per obiettivi. Cerco davvero di non usare più l'orologio normale perché soffre dello svantaggio del C + D di avere silhouetting, il rovescio della medaglia di DR senza permacloak e solo il vantaggio di un mantello PIÙ LUNGO. In genere trovo che non sia la lunghezza del mantello a essere un problema se giocato correttamente, quindi preferisco ottenere almeno uno dei due vantaggi.
@TheQ: Presumo tu stia esentando la lunghezza del mantello permanente del C + D dalla "lunghezza del mantello non è un problema?"
@Powerlord Più o meno. Mi sono allenato mentre usavo C + D per avere sempre un piano di fuga quando rimaneva meno del 20% di mantello. E, naturalmente, non c'è niente che tu possa fare contro i fastidiosi Pyros che bruciano solo 200 unità di carburante in ogni angolo prima di raggiungere la linea del fronte, quindi non lo ritengo responsabile di nessuno degli orologi.
@TheQ: Se Valve aggiunge delle ricette per la creazione dei nuovi cappelli, potresti provare Dead Ringer insieme al nuovo set; il suono di decloak è molto più silenzioso ora che le persone non ti sentiranno anche se ti togli l'occultamento proprio dietro di loro ... supponendo che Valve non lo nerfi. Assicurati solo di pugnalarli alle spalle. Inoltre, se si girano ... SPARARE. La nuova pistola ripristina il 15% di occultamento con ogni colpo che si connette.
@Powerlord Non ho ancora provato i nuovi set, poiché non ne ho trovato nessuno, ma il nuovo set sembra molto impostato per il DR, e in misura minore C&D (il coltello + C&D sembra troppo perfetto, anche se il bonus stabilito va chiaramente a vantaggio di DR). Spero che i nuovi cappelli non diventino qualcosa per cui sbaglio a malincuore $ $ $ a causa della mancanza di creazione / fortuna.
@TheQ: Il nuovo set era decisamente rivolto al DR. Il meno del set fa male al C + D, poiché ora rimani visibile molto più a lungo se qualcuno ti colpisce. La nuova pistola è utile per il DR e, in misura minore, per l'Invisibility Watch ... non tanto per il C + D. Detto questo, il nuovo coltello con C + D e Revolver / Ambassador è probabilmente una combinazione migliore.
Zibbobz
2014-06-20 22:27:21 UTC
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Dato che stai giocando in un piccolo gruppo con, presumibilmente, un po 'di coordinazione, potresti voler coordinare il tuo attacco con il resto del tuo gruppo.

Spam esplosivo o un uber tempestivo sono il modo migliore per affrontare un nido di sentinelle, ma puoi rendere molto più facile la tua squadra nascondendoti dietro l'ingegnere, quindi pugnalandolo alle spalle e indebolendo il suo equipaggiamento mentre si spingono in avanti. Con un po 'di fortuna eliminerai l'intero nido, ma anche se non rimuovi l'ingegnere dal suo nido è comunque un guadagno netto per la tua squadra.

Puoi anche provare questo su qualsiasi altra classe. Il tuo travestimento probabilmente non sarà efficace, quindi non preoccuparti della tua ricompensa eterna. Una spycicle può aiutare, anche se un Kunai potrebbe essere preferibile poiché qualsiasi pugnalata fallita si tradurrà comunque in una squadra a sciamare su di te.


Data la sua posizione sul campo di battaglia, potresti anche provare a prendere di mira il cecchino. Aspetta che stia per zoomare in avanti per liberarti dall'occultamento, quindi pugnalalo rapidamente alle spalle o colpiscilo alla testa con l'ambasciatore e avrai un nemico molto potente abbattuto in pochissimo tempo.

dj dokey
2016-03-20 16:02:55 UTC
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TF2 significa aiutarsi a vicenda nella propria squadra e vincere (generalmente). Ti consiglio di giocare a spiare specialmente su Capture the Flag, poiché questo è l'unico gioco con "basi". Le pistole fiammanti dovrebbero essere le tue prime priorità, poiché questa macchina è la più grande minaccia per la tua squadra.Diventa invisibile, vai dietro il fucile sentinella e succhia velocemente.diventa di nuovo invisibile rapidamente dopo aver indebolito.se gli ingegneri stanno aggiornando le sentinelle 1 (di fronte alla sentinella) uccidi l'ingegnere con la tua pistola 2 (dietro la sentinella) vai invisibile, pugnalalo alle spalle, poi sap sentry. Salva la tua invisibilità per situazioni pericolose.se necessario, nasconditi da qualche parte e aspetta di riconquistare la tua invisibilità. Infine, quando usi diguise, prova a mescolare, i cecchini delle bugie non si aggirano nelle basi con intelligenza.non scavare così tanto quanto perderai la velocità.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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