Domanda:
Come posso impedire al mio campione di attaccare i servitori che si trovano nel raggio d'azione?
Invader Skoodge
2011-06-13 19:05:24 UTC
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Nel mio tentativo di migliorare alla fine colpendo, ho scoperto che la mia principale difficoltà è che quando si usano personaggi a distanza, attaccheranno i servi se si trovano nel raggio anche senza direzione.

Io voglio stare nel raggio d'azione dei servitori in modo da poterli attaccare rapidamente quando si abbassano, ma non voglio rimanere intrappolato nel mezzo dell'attacco del servitore sbagliato e non voglio spingere troppo forte con un sacco di danni precoci extra.

Ho provato a fare clic con il pulsante destro del mouse su un gruppo per camminare in un cerchio stretto, ma diventa noioso e le mie dita si stancano molto rapidamente.

Come posso Impedisco al mio eroe di attaccare i servitori nemici fino a quando non glielo chiedo?

La passiva di Sivir si attiva solo durante il movimento, quindi a) fai esercizi con le dita oppure b) non giocare a sivir!
@Toast Non ho menzionato Sivir da nessuna parte nella mia domanda. Non ho mai interpretato Sivir.
Volevo solo sottolineare che un campione beneficia effettivamente di un movimento costante.
Sei risposte:
Grace Note
2011-06-13 19:08:08 UTC
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C'è un tasto di scelta rapida H che è l'equivalente di attivare "Stop", che interrompe l'azione corrente. Non sono sicuro che questo farà quello che ti serve per fermare l'attacco automatico, ma vale la pena provare. Non vedo altre opzioni che potrebbero fare da remoto ciò che desideri, oltre a rimanere sbalorditi.


Andare avanti e indietro nel raggio d'azione è una linea d'azione preferibile una volta che hai imparato a fare senza stancarsi. Questo in realtà ha alcuni vantaggi oltre a impedirti di attaccare: ti rende un bersaglio più difficile e rende anche meno rilevabile essere visto strisciare sempre più vicino al tuo avversario per fare un colpo piatto. In alternativa, mette a disagio il tuo avversario poiché puoi facilmente trovarti nel raggio di tiro per effettuare il tiro, il che lo rende meno propenso a rimanere vicino.

Il tasto "s" interrompe "le azioni dei tuoi personaggi, incluso l'attacco automatico. Inoltre, spostare il tuo personaggio nel pennello interromperà automaticamente gli attacchi automatici. (fintanto che non ci sono nemici nel pennello)
inoltre non devono esserci protezioni nel pennello
Bravo840
2011-06-13 21:13:20 UTC
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Sebbene siano presenti tasti di scelta rapida per "interrompere", il mio consiglio sarebbe di continuare a muoverti.

Tendo a muovermi molto, non in cerchio ma in un ampio arco essendo i miei servi. Il trucco sta nel minacciare simultaneamente tutti (o almeno i servitori a bassa salute) mentre ti rendi un bersaglio mobile. Ho scoperto che stare fermi è un buon modo per catturare gli attacchi nemici e gli incantesimi tra i denti. Ad esempio: gli incantesimi di Lux non sono particolarmente veloci, quindi puoi schivarli quando sta cercando di guidarti e senti, o vedi, che inizia a lanciare. Tuttavia, se stai fermo, sarà molto più difficile toglierti di mezzo e finirai per subire danni. L'avvertenza a questo movimento costante è che non vuoi diventare stantio e prevedibile semplicemente correndo in un arco dietro i tuoi servi. Sii mobile ma sii fluido nei movimenti, reagisci all'avanzata del nemico e nota la forza della tua ondata di servitori che sfrutta la tua portata per molestare i nemici oltre a colpire per ultimo.

Di solito non smetto di fare clic mentre sono nel raggio d'azione. Penso davvero che dovresti sempre muoverti. L'ho imparato da DotA, dove gli eroi a volte impiegavano un secondo per mettersi in movimento. Purtroppo, LoL non ha un misuratore APM come lo faceva DotA, ma non era insolito per me ottenere 150-200 APM solo in corsia.
Sì, considerando che sono un giocatore Lux. Le persone che stanno ferme diventano obiettivi così facili e facili. ♪ Considerando che, qualcuno che è costantemente mobile e presta buona attenzione può probabilmente schivare le mie molestie forse il 90% delle volte.
Tieni presente che tutti hanno il loro "segno di spunta": quando camminano pigramente avanti e indietro è prevedibile dove andranno dopo averli osservati per un po '. I bravi giocatori useranno questo per mirare i colpi di abilità sopra la tua testa e leggermente nella direzione prevista in modo da finire per entrare nel tiro di abilità - i giocatori cattivi non capiscono come cambiare il loro ritmo in modo che ciò non accada. Se hai intenzione di andare avanti, tienilo stretto e fallo intenzionalmente. Noterai che la maggior parte dei professionisti ha un ritmo molto stretto e si concentra su un buon posizionamento anziché su un ritmo inattivo.
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2014-05-29 02:37:00 UTC
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Risorse

enter image description here Oltre a tutto ciò che è stato detto, quest'anno è stata introdotta una funzione automatica di rivolta. Mentre sei nel gioco, vai al menu (tasto esc) e vai al gioco, quindi gioca e deseleziona l'attacco automatico, questo sostanzialmente ti fermerà dall'attacco automatico, tutti i comandi di attacco automatico dovranno essere specificati dall'utente. Anche se vieni attaccato da un campione nemico e per qualsiasi motivo non stai guardando lo schermo, il tuo campione non attaccherà mai. Tuttavia sento che è molto meglio premere e tenere premuto il tasto S per impedire al tuo campione di fare qualsiasi cosa fino a quando non gli dai un comando o rilasci il tasto

a13ph
2013-05-15 00:57:37 UTC
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Ora c'è anche un'opzione "Acquisizione automatica del bersaglio" che puoi disabilitare e non attaccherai quando non impartirai alcun comando.

Philgoood
2013-11-03 11:39:17 UTC
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puoi semplicemente premere "s", quindi smette di attaccare, utile anche quando si regalano buff come jungler

Sample101
2013-11-03 12:46:05 UTC
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Hanno effettivamente aggiunto un'opzione per fermare gli attacchi automatici. È etichettato come tale durante il gioco nel menu delle opzioni.

Inoltre, è stata aggiunta l'opzione per impedire alla telecamera di riprendersi durante il richiamo / spawn. Molto utile per le supreme globali.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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