Domanda:
Come fa un giocatore terrestre a fermare una scarica di cannoni da Protoss?
spong
2010-08-19 06:59:28 UTC
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Su una piccola mappa 1v1 in cui si gioca Protoss contro Terran, se il giocatore Protoss porta la sonda per costruire un pilone e forgiare in un angolo della base terrestre, cosa dovrebbe fare il giocatore terrestre?

sembra che la sonda sia così veloce che inviare tutti gli SCV per uccidere il pilone / sonda rallenterebbe la raccolta di minerali.

Terran è in realtà il peggiore per cui farlo, non appena vedi il Pilone salire, puoi semplicemente sollevarlo al tuo naturale e quindi costruire una forza di Predoni.
Potrebbero semplicemente costruire canoni fino al naturale, con i canoni precedenti che proteggono quelli nuovi.
a meno che non costruiscano proprio accanto al tuo naturale, ci vuole troppo tempo e puoi semplicemente pompare i predoni
@tzenes: l'ultima volta che mi è stato lanciato il cannone (ora perlustrare sempre la mia base) ha costruito un singolo pilone al naturale, impedendomi di atterrare a una distanza decente dai minerali.
Non è necessario inviare tutti gli SCV per uccidere una sonda. 2 o 3 saranno sufficienti.
Sei risposte:
PeterK
2010-08-19 13:54:09 UTC
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Quando giochi su una piccola mappa, dovresti stare attento e esplorare la tua posizione di partenza. Quando vedi una sonda in arrivo, prova a ucciderla con due SCV (è necessaria una microgestione, dovrai arrotondarla per eccesso). Se inizia a costruire un pilone, invia circa 5 SCV per distruggerlo, poiché senza il pilone tutti gli edifici sono inutili. Dovresti avere almeno uno o due SCV che raccolgono minerali in ogni momento e costruirne di più mentre ti sbarazzi della fretta. Quindi costruisci caserme il prima possibile e dovresti stare bene.

Quindi la strategia è così:

  1. se sospetti una corsa ai canonici, esplora la tua base
  2. una volta che una sonda è entrata, invia 2 SCV per ucciderla, gestisci la caccia in modo microscopico
  3. se la sonda inizia a costruire un pilone, scegli il pilone con più SCV
  4. avere sempre almeno 2 SCV che raccolgono minerali e ne costruiscono di più
  5. Costruisci caserme al più presto
Il fatto è che ... riesco a canonizzare se non costruisco i canoni direttamente all'interno della base. Quasi nessuno esplora l'intero quartiere della loro base. I terrestri in realtà hanno le migliori possibilità contro questo perché i Razziatori possono semplicemente saltare fuori e procedere alla mia base, ma la maggior parte delle altre unità sono nei guai se metto un muro dall'ingresso della loro base.
4 SCV per distruggere un pilone sono generalmente raccomandati come il numero perfetto (né più né meno - eventuali SCV extra non ne valgono la pena considerando i minerali che potrebbero coltivare)
gazarsgo
2010-08-19 07:01:19 UTC
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tira i tuoi SCV e uccidi il pilone. non importa se perdi la produzione di minerali per un po 'perché il tuo avversario sta sprecando una tonnellata della sua produzione in edifici che stai distruggendo. cerca di continuare a costruire più SCV mentre li hai a che fare. fintanto che riesci a mantenere il tuo deposito di rifornimenti e le caserme che escono all'incirca in tempo, dovresti stare bene.

Questo non funzionerà. Una sonda può generare edifici più velocemente di quanto tu possa ucciderli con i tuoi lavoratori. Dovresti invece provare a circondare e uccidere la sonda.
Tutto quello che devi fare è uccidere qualsiasi edificio di cui stanno inviando meno spam: piloni o cannoni. Non avranno abbastanza risorse per spammare più edifici di quelli che puoi uccidere a meno che tu non abbia catturato i proxy abbastanza presto.Se qualcuno è suscettibile di perdere a causa di una scarica di cannoni, probabilmente non ha il micro per circondare una sonda.
Questo non è vero!!Il sorteggio cancellerà l'edificio proprio mentre sta per morire.Devi fermare la sonda mentre attacchi gli edifici ..
en1gmatic325
2010-08-19 09:16:41 UTC
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Se noti che la corsa è troppo tardi, a meno che non abbiano bloccato la tua rampa impedendo ai tuoi SCV di andarsene, puoi anche sollevare i tuoi edifici e andare alla tua espansione naturale e continuare normalmente. Preferibilmente con un'aggressione precoce poiché avranno sprecato così tanti soldi per la corsa ai cannoni, la loro base avrà poco da fermarti.

Non funzionerà se mandano anche pochi fanatici per aiutare con la fretta
Mostlyspamming
2010-10-22 05:43:02 UTC
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Sapevi che gli edifici terrestri possono decollare? xDI gli permetto solo di costruire come cannoni e poi far volare tutti i miei edifici alla prossima espansione. Costruisci mietitori al più presto mentre sta costruendo cannoni per attaccarti, e distruggi le sue sonde, forgia e nexus, ecc. Quindi costruisci alcuni marines per supportare i tuoi mietitori.

anonymous
2013-03-10 05:09:11 UTC
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Non hai tenuto conto del fatto che i Protoss possono semplicemente cancellare la loro costruzione e iniziarne una nuova, quindi hai sprecato tutto quel tempo minerario (attaccando con SCV) mentre hanno sprecato solo 25 minerali. A meno che tu non stia parlando di attaccare un edificio che è già completamente costruito ... nel qual caso, è anche una cattiva idea perché probabilmente costruirà cannoni vicino a quel pilone completato e molto probabilmente ti avrà murato (con altri incompleti strutture) di essere in grado di attaccarlo effettivamente.

Tentare di uccidere effettivamente una sonda (con SCV) che sta facendo dei cerchi intorno alla tua base è una completa perdita di tempo, impiega circa 2 minuti per ucciderla finalmente, nel frattempo ne porterà un altro alla tua base. Detto questo, almeno un lavoratore che segue la sonda lo costringerà almeno a mantenere la sonda in movimento, limitando in qualche modo le scelte di posizionamento.

La mia migliore difesa finora è stata un buon scouting, walling nella maggior parte delle partite e lasciando cadere 1-2 bunker non appena vedo i cannoni salire.

Puoi anche provare a mettere i lavoratori in luoghi di costruzione probabili per impedire fisicamente al giocatore Protoss di murare i propri cannoni sulla linea mineraria , ma questo richiede un po 'di esperienza.

Ottimi punti, penso che i bunker siano una difesa sottovalutata per i cannoni anche se possono essere un po 'lenti
LeeMobile
2010-08-19 17:47:45 UTC
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Prima uccidi la sonda!

Una singola sonda può far cadere più piloni / cannoni più velocemente di quanto i tuoi scv possano abbatterli.Micro e uccidi la sonda con 2 o 3 scv.

La mia strategia contro il blocco preventivo di una corsa ai cannoni è quella di costruire il mio primo deposito di rifornimenti vicino ai bordi della mia base (non la mia rampa). Questo mi permetterà di vedere se qualcuno sta costruendo un pilone o una baracca delegata. I depositi di rifornimenti sono comunque una cattiva scelta come wall-in per le rampe, poiché hanno hp così bassi.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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