Domanda:
C'è un modo semplice per ricordare gli incantesimi di Invoker?
challen
2012-07-26 09:56:01 UTC
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Ho iniziato a giocare a Invoker di più dato che è divertente da giocare (probabilmente anche con lui potrei mangiare un boccone). Tuttavia, ci vuole del tempo per imparare le combinazioni dei suoi incantesimi. Credo che li imparerò tutti in tempo, ma c'è un modo più semplice e veloce per impararli (forse un metodo mnemonico o qualcosa del genere)?

Sei risposte:
Decency
2012-07-26 11:11:07 UTC
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Gioca fino a quando il tuo tempo non scende a 10 secondi circa: http://dl.dropbox.com/u/75495922/InvokerTrainer.htm

Quindi gioca uno o due giochi bot finché non sei sicuro del tuo eroe e della tua corporatura, e dovresti iniziare a saltare in un gioco reale al tuo livello di abilità. L'eroe è decisamente difficile da interpretare, ma non è così duro come le persone pretendono di essere perché è così dannatamente bravo in tutto.

L'abilità costruttiva più comunemente usata in questo momento:

QRQEEEREQQW

Q prima per rigenerare, R per Cold Snap, poi un altro Q dovrebbe darti un sacco di rigenerazione in corsia. Quindi raggiungi il livello E quattro volte (ottenendo Invoke quando possibile), seguito da Q altre due volte. Questo ti porta a 4-0-4-2, che ti consente di evocare doppi Forge Spirits il prima possibile. Questo combinato con Cold Snap è assolutamente devastante a bassi livelli: ti scioglierai attraverso l'armatura e con tre sfere Exort in alto colpirai tremendamente forte. Da lì ottieni un punto in Wex per aprire il resto del tuo libro degli incantesimi (in particolare Ghost Walk). In genere, per ottenere la massima potenza di lancio devi prima E, poi W.

La costruzione tipica dell'oggetto:

  • Oggetti iniziali: Artiglio d'attacco, Ramo di ferro, Balsamo curativo
  • Oggetti iniziali: Phase Boots, poi Drum, quindi Force Staff
  • Oggetti di metà partita: Aghanim's Sceptre. Vuoi finire bene quando raggiungi il livello 17.
  • Oggetti di lusso: Sheepstick, Blink Dagger, Desolator, BKB, Eul's. Tutto situazionale.

Se sei interessato all'apprendimento delle nozioni di base sull'eroe, alcuni mesi fa ho fatto una procedura relativamente popolare che ripercorre la vecchia build Quas-Wex che era popolare al tempo. Tuttavia, non abbiamo toccato molto sulla build Quas-Exort che ho descritto sopra, e quello stile QE è molto più popolare di recente a causa di un buff nella patch di bilanciamento più recente. Video:

Potresti saltare il ramo di ferro per salvare verso il bracciale?
Penso che il 53 oro valga facilmente quello che ti dà un ramo. Gli slot dell'inventario sono in genere molto preziosi, quindi durante la maggior parte del gioco, il tuo inventario dovrebbe essere il più vicino possibile al completo, a meno che non ci sia un motivo molto specifico per il contrario. Se preferisci correre con il bracciale invece che con gli stivali di fase, prova lo start mostrato nel video (+3 FOR, cerchietto, ramo, tango, unguento).
@challen Se disponi di un inventario di dimensioni infinite, i rami di ferro sono in realtà gli oggetti migliori del gioco grazie al loro rapporto costi / benefici. I rami valgono sempre la pena all'inizio del gioco, anche se non hai intenzione di costruire una bacchetta magica.
Wint
2012-11-27 17:45:33 UTC
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C'è un gioco flash in cui puoi esercitarti e imparare più velocemente le combinazioni. Il gioco è "Invoker" e può essere trovato su http://www.invokergame.com/

La pratica è sempre un ottimo modo per avere la sensazione del gameplay

user75477
2014-04-29 12:30:15 UTC
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Per me, collego ogni incantesimo ai rispettivi elementi;

Meteora: EEW: fuoco maggiore EE + viaggio W

Spirito della forgia: fuoco maggiore EE + essenza vitale Q

Colpo del sole: il sole è fuoco puro quindi EEE

Camminata fantasma: freddo maggiore QQ + viaggio lento W

Muro di ghiaccio: freddo maggiore QQ + danni E

Cold snap: pura potenza agghiacciante quindi QQQ

Alacrità: maggiore velocità WW + danni E

Tornado: raffica di vento quindi WW + tornado è freddo Q (credo che ci sia nessun tornado caldo :))

EMP: WWW puro solo perché è meno probabile che si mescoli con un altro elemento rispetto a Tornado e Alacrity: D

SacredProphet
2014-09-16 18:00:20 UTC
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Dovresti provare la nostra pagina di creazione della build Invoker:

http://www.buildota2.com/build_creation?hero_name=invoker

Premi il tasto "?" pulsante, imposta il livello desiderato con un clic e gioca con gli elementi. Puoi aumentare di livello le abilità di base facendo clic su di esse o semplicemente premendo "Q", "W", "E" per aumentare di livello gli elementi e "R" per salire di livello Invoca come nel gioco. Le abilità consentite diventano colorate e puoi ottenere informazioni dettagliate su di loro tramite suggerimenti. Puoi tenere il mouse su qualsiasi abilità e aggiornare gli elementi usando la tastiera per vedere come i parametri delle abilità si evolvono al volo.Inoltre puoi adattare qualsiasi oggetto per vedere come aggiorna le caratteristiche di Invoker in quanto è comune a tutti gli eroi.

GeoStrike
2013-07-08 15:11:18 UTC
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Vorrei aggiungere un paio di suggerimenti oltre alle risposte fornite da Decency e Wint. Questi sono i suggerimenti che ho scoperto da solo guardando gli strumenti che entrambi hanno fornito e ho implementato con successo.

Scrivilo

Annota le competenze su la carta. Sì, questa è la più antica tradizione di memorizzare qualcosa. Questo mi ha aiutato molto personalmente. Ho provato per la prima volta a mettere alla prova le mie abilità negli strumenti di abilità di voker. Ma in seguito ho capito che è come un test che devo venire a preparare, quindi ho provato prima a memorizzarli con uno di questo metodo tradizionale che nel mio caso ha successo

Apprendimento lento e concentrato:

Che cosa significa, io stesso come molti principianti vokers cerco di memorizzare tutte e 10 le abilità ma ..... Come gioco generale creiamo abilità solo due degli elementi fino al livello 10-11, cioè ; quas / wex, quas / exort o wex / exort. Quindi è una buona cosa concentrarsi sull'apprendimento dello sviluppo di abilità che si preferisce costruire. Poiché le build popolari sono quas / exort e quas / wex, scegli una delle build e impara la combinazione di abilità di due sole abilità.

Supponi di aver scelto di costruire Quas / Exort build, quindi sali di livello solo QE fino al livello 10-11, quindi potrai lanciare solo Cold Snap, Ice Wall, Sun Strike e Forge Sprite, prova a memorizzare queste 4 abilità e 2 sono facili da ricordare con QQQ e EEE ora devi solo memorizzarne solo altre due .

Allo stesso modo, se scegli la build Quas / Wex, lancerai solo Cold Snap, Ghost Walk, Emp e Tornado, ancora una volta 2 abilità sono dirette per ricordare QQQ e WWW e ti lascia con altre 2 abilità da memorizzare che è molto facile.

Spero che questo aiuti

RunasSudo
2013-12-29 07:43:42 UTC
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Usando il " gioco Invoker" menzionato da altri come test, mi piace trovare spiegazioni ridicole (più ridicole, meglio è!) per ciascuna combinazione di incantesimi in base agli elementi associati a Quas (ghiaccio / acqua), Wex (aria / vento) ed Exort (fuoco). Ad esempio:

  • Cold Snap congela il bersaglio, quindi richiede molto ghiaccio (Quas): QQQ”
  • La Chaos Meteor è nota per il suo potere di fuoco (Exort), ma può bruciare solo entrando nell'atmosfera a causa dell'attrito con l'aria (Wex): EEW”
  • Alacrity fa muovere le persone più velocemente (Wex dà velocità di movimento / attacco), e dare fuoco alle persone le incoraggia anche a correre più veloci (esempio): WWE


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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