Anche se la risposta accettata riassume i ruoli generali della classe, vorrei sottolineare che una volta comprese le stranezze di MvM e ottenuto un gruppo di clienti abituali, puoi davvero fare quello che vuoi.
La comunità di MvM è nota per evitare chiunque non aderisca al metagame dello stampino per biscotti. Credo che questa mentalità sia fiorita a causa del livello di difficoltà e della tendenza dei giochi MvM a richiedere un lungo periodo di tempo. Nessuno vuole sprecare 2 ore e nemmeno vincere, quindi le persone sono piuttosto chiuse.
Ho scoperto che la comunicazione e la coordinazione battono la selezione in classe ogni giorno. Probabilmente l'esempio più estremo a cui riesco a pensare è che i miei amici battono una mappa usando solo classi 6v6 competitive standard (due esploratori, due soldati, demo e medico).
Detto questo, ce ne sono alcune ruoli che hanno davvero bisogno di essere ricoperti, non importa cosa.
1.) Hai bisogno di soldi. Questo non è SOLO un lavoro da scout. Può essere fatto con una spia competente o demoknight. Se non hai uno scout, tutti devono capire che non possono semplicemente sparare e dimenticare, devono chiamare i soldi o ottenerli da soli. È uno stile di gioco più coinvolgente, ma molto fattibile.
2.) Hai bisogno di cure. Scout con latte, ingegneri con dispenser e medici sono le principali fonti di guarigione. Il latte può fornire enormi cure esplosive se applicato al momento giusto. (Se gioco a scout, massimizzo prima il mio latte, essenzialmente trasformando ogni nemico in lenti e ambulanti sacchi della salute per la mia squadra). I distributori possono fornire una zona sicura che ti consentirà di guarire lentamente e tornare a combattere, e il medico permetterà ai giocatori di mantenere il terreno e il carro armato. Un pesante può quasi da solo un robot gigante se è coperto di latte pazzo. E una volta aggiornato, SARÀ da solo un robot gigante se sono coperti di latte. Quando io ei miei amici suoniamo, di solito abbiamo un ingegnere o un medico. A meno che non stiamo scherzando e chiediamo all'ingegnere di fare la vedova, il pistolero e cercare di uccidere tutto (il che funziona).
3.) Devi uccidere i medici. Questo può essere fatto con un demoman, cecchino o spia. Demoman ha il tempo più facile con questo. TUTTAVIA, se il cecchino può mirare abbastanza bene, molto probabilmente danneggerà l'intera squadra e ucciderà il 75% dell'onda. Se non può mirare, sarà semplicemente un peso morto. I buoni cecchini sono pochi e lontani tra loro, ma se qualcuno afferma di poterlo fare, ho scoperto che vale la pena lasciarli dimostrare.
Capisci che se provi a farlo senza amici molto probabilmente preso a calci, a causa dell'intolleranza di cui ho parlato.
Non voglio che tu cada nella mentalità che c'è un modo GIUSTO e un modo SBAGLIATO di giocare a MvM. Una volta che hai capito cosa devi realizzare per vincere, puoi mescolare e abbinare le strategie e divertirti mooolto di più. Raramente faccio più lobby casuali perché puoi fare solo Scout, Heavy, Engineer, Demo, Soldier, Pyro tante volte prima di voler sbattere la testa contro la tastiera.