Domanda:
How in the Hell do I get through Hell?
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2013-05-04 07:44:22 UTC
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Non riesco a superare le ondate di demoni all'inizio dell'Inferno. Penso di esserci riuscito una volta con due pozioni di invulnerabilità e una formazione eccezionalmente fortunata di demoni che si sono generati casualmente. Non credo di poter contare su questo, il che significa che deve esserci un modo più semplice per superare tutto questo, soprattutto dopo aver fallito 25 volte.

Come riferimento, sto usando una spada dell'evocazione (lvl 9), ho il Magic Horn e la Plate Armor e ho 355 HP per aver mangiato più caramelle di un'intera città di 9 anni il 1 ° novembre.

Cosa mi manca?

Non vuoi dire "Cosa diavolo mi sto perdendo?"
Nove risposte:
user47984
2013-05-04 15:02:26 UTC
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Suggerisco di usare solo le principali pozioni curative per il primo round, mentre ti dirigi verso le parti in cui gli ammassi di demoni sono i più sottili. Usa una pozione curativa importante non appena il tempo di recupero è terminato, specialmente al muro. Quello a cui vuoi mirare sono i singoli demoni. Non aver paura di colpirli, poiché hai più che sufficienti HP per sopravvivere.

Una volta teletrasportato indietro, vai all'ultima riga il prima possibile ed evoca un folletto. Ucciderà i fantasmi e divorerà un muro. Durante il tuo ultimo teletrasporto, vai di nuovo nella riga inferiore (evita le palle di fuoco quando necessario) ed evoca un altro folletto, che taglierà il tesoro di fantasmi al demone. Usa l'invincibilità e le pergamene antispam e dovresti aver finito.

bitwize
2013-05-04 18:53:59 UTC
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Usa una pergamena di evocazione dei folletti per affrontare i fantasmi senza perdere salute: un folletto non subisce danni dai fantasmi.

Prendono danni dai demoni, quindi schiva e invia spam alle principali pozioni curative, quindi nella seconda e terza ondata, evoca un demone come scudo, assicurandoti di guarire.

Usa una pozione di invuln per combattere il diavolo alla fine.

Nil
2013-05-06 04:18:15 UTC
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Non sono d'accordo con tutte le risposte. Ho scoperto che il modo migliore per affrontare l'onda uno era con le pozioni di tartaruga. Ovviamente devi ancora schivare il più possibile, ma il danno ricevuto dal toccare un demone è molto inferiore. 3 pozioni di tartaruga hanno funzionato con me. Lo svantaggio è che sei molto più lento.

Successivamente, quando arrivi alla fine della prima ondata, prova a distruggere il secondo blocco dal basso. In questo modo non dovrai preoccuparti delle banshee. Bevi immediatamente una pozione principale all'inizio dell'ondata due nel caso in cui alcuni demoni rimangano. Allineati con il muro rotto ed evoca i folletti. I fantasmi non uccidono, riducono solo la tua salute a 10. Quindi il folletto prenderà tutti i danni e sarai al sicuro. Se evochi 3 folletti, alla fine dell'ondata, non ci saranno fantasmi in quella fila. Quindi, quando rigeneri, non devi preoccuparti di essere attaccato dall'onda precedente.

Nella terza ondata, devi usare la stessa strategia dell'ondata 2. Tuttavia, quando raggiungi il muro , i fantasmi si trasformano in palle di fuoco. Questo non è un grosso problema, ma potrebbe lasciarti vulnerabile al boss del diavolo. Se avessi da qualche parte circa 400 punti salute come me quando fai questo livello, il trucco per sconfiggere il diavolo è una pozione di invincibilità e una pergamena di fuoco.

In tutto, la parte più difficile in assoluto di questo livello (a meno che tu non abbia cambiato il javascript per darti un carico di caramelle da convertire in salute) è wave one. Una volta che hai superato l'onda uno, sei completamente al sicuro. Non devi nemmeno preoccuparti di premere iok a quel punto.

le pozioni di tartaruga sono * hella * costose.
hexparrot
2013-06-01 02:43:16 UTC
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Sono stato in grado di utilizzare un approccio completamente diverso che non utilizzava invuln pots per superare l'inferno. Per sconfiggerlo, avevo bisogno di:

  1. pozioni di salute
  2. una pergamena di teletrasporto
  3. 6 pergamene di invocazione imp
  4. pergamena di fuoco

Per prima cosa, devi superare la prima ondata di demoni. Mentre ti fai strada tra i demoni, combatti attraverso un muro chiodato che genera fantasmi nella prossima ondata (due corsie superiori o inferiori).

Ogni volta che hai un tempo di recupero disponibile da qui in avanti, prendi un vaso della salute. Sono così economici, comunque.

Una volta teletrasportato indietro dal * , invia un folletto a ogni ricarica di scorrimento disponibile. Puoi ottenerne solo 3 prima di urtare i folletti davanti. Teletrasportati indietro, invia altri due folletti per creare una linea conga, come mostrato nell'immagine.

(Nota a margine, il teletrasporto e altri folletti non sono richiesti, a seconda di quanto sei riuscito a superare la prima ondata di demoni e quanti altri cooldown di pentole HP ti servono)

La ragione di questa linea è che mentre gli folletti attraversano lentamente il secondo muro e il secondo teletrasporto, ne hai di più è tempo di aprire le pentole, assicurandoti di essere in piena salute. Mentre i folletti sfondano, vieni teletrasportato all'inizio della corsia, manda un folletto (o più!) E affronta il diavolo e massacralo con la pergamena di fuoco.

Nota: mi rendo conto di 680 HP potrebbe essere più di quanto molti stiano affrontando il diavolo, ma questo era un modo per sconfiggere il diavolo senza invuln pots .

Ho trovato una pergamena Acid Rain estremamente utile per eliminare le palle di fuoco nella terza ondata, mentre i folletti morivano e io subivo danni.
Se segui questo approccio, arrivi al diavolo prima ancora che le onde FBL inizino.
fredley
2013-05-04 13:33:13 UTC
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Quindi non devi combattere molte creature per superare l'Inferno, la chiave è che dovresti schivare via in ogni occasione e, di conseguenza, andare avanti lentamente. La prima ondata è facile come questa, la seconda è più difficile poiché sei effettivamente bloccato dai fantasmi all'esterno (i fantasmi sono malvagi) e devi affrontare le banshee nel mezzo.

Salva un'invulnerabilità pozione per l'onda finale in cui non puoi schivare, dovresti passare ok. Alla fine, il boss del diavolo è meno difficile del drago.

GnomeSlice
2013-06-13 21:29:33 UTC
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Sono sorpreso che nessuno abbia ancora suggerito di utilizzare gli alberi. Ho provato a mettere un albero davanti a me su almeno un'onda, e tutti i nemici in quella fila si sono ammucchiati dietro di essa. Ho aspettato che la corsa dei mostri passasse, e poi è stata una navigazione tranquilla fino alla fine della fila. Penso che altri mostri si generino in un'ondata dopo che il primo è passato, ma quando raggiungi la fine dovrebbe essere solo all'inizio, quindi sei per lo più in chiaro.

In termini di battere il DEV, non ne ho idea.

EDIT: sembra che la prima ondata sia continua, quindi non funzionerà. Funziona su uno di loro, almeno ... cercherò di capirlo quando avrò più tempo.

user104943
2015-03-08 02:56:13 UTC
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Sai, la spada dell'evocazione fa schifo ed è persino più debole di una spada di cioccolato, quindi suggerisco che la prossima volta dovresti prendere la spada di fuoco. È il migliore. Usa I / K per spostarti nei luoghi in cui i demoni sono più sottili.

Anduiln
2013-05-05 22:09:54 UTC
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Per i diavoli, mi scanso dalla loro strada, cercando di superarli nel miglior modo possibile e usando l'invulnerabilità, se in pericolo, per riposizionarmi. Per le onde fantasma, oltre all'evocazione (imp o altrimenti), ho scoperto che il terremoto funziona incredibilmente bene, cancellando l'intera fila in cui ti trovi. Puoi usarlo due volte prima che raggiungano, quindi l'invulnerabilità dovrebbe portarti fino alla fine.

awesome
2013-06-03 03:01:45 UTC
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quindi, per prima cosa dovresti iniziare con circa 500 punti salute. assicurati di avere il corno di unicorno (lo troverai nella fortezza dei castelli) e una pozione invunurabile. le pozioni di salute sono opzionali. quindi nella prima ondata, evita tutte . usa le principali pozioni di salute se necessario. poi, distruggi 1 muro. ora nel round 2, vai SOLO ai fantasmi perché il corno di unicorno ti proteggerà dalla morte. di nuovo, usa pozioni curative se necessario, quindi distruggi uno strato più profondo di muro. come per la terza ondata, vai solo ai fantasmi. quindi, usa una pozione invunurabile contro il demone stesso. preda che vinci. e se hai una spada abbastanza buona, vincerai. spero che questo aiuti!



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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