Domanda:
Quali sono alcuni buoni eroi per un principiante?
TrewTzu
2012-04-25 17:22:35 UTC
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Ho giocato un po 'a LOL qua e là ma non molto, mai a nessun HoN o dota e mi chiedevo se la gente potesse consigliare qualche campione per i miei primi giochi di dota2.

È difficile da fare pronto per entrare in un gioco con così tante opzioni.

Se aiuta, su LoL gioco spesso come Caitlyn, Cho'Gath, Karthus, Ryze o Tristana.

inoltre, se le persone vogliono commentare eventuali suggerimenti che hanno per il cambio, sarebbero più che benvenuti.

Nove risposte:
Kotsu
2012-04-25 20:52:58 UTC
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Per iniziare, suggerisco di dare un'occhiata a questo elenco che classifica ogni eroe di Dota in base alla "difficoltà" di gioco, in base a sei aree principali di "conoscenza" di Dota:

  1. Conoscenza dell'eroe / oggetto
  2. Consapevolezza della mappa
  3. Posizionamento / Riflesso
  4. Fattoria / Colpo finale
  5. Micro Gestione
  6. Priorità di sopravvivenza

Direi che questo elenco è una bella guida a cui fare riferimento se stai cercando eroi con cui giocare in base alle tue varie aree di familiarità con il gioco (ad esempio, puoi ordinare gli eroi in base al loro livello di consapevolezza della mappa se pensi di non essere molto bravo).

In generale, gli eroi con un meccanismo di fuga, uno stordimento o una disabilitazione , e non sono molto dipendenti dalla fattoria, secondo me gli eroi più facili da imparare e giocare. Questi eroi tendono ad essere generalmente eroi dei servizi segreti e spesso svolgono un ruolo di supporto , sebbene ci siano alcune eccezioni.

Alcuni esempi:

  • Venomancer Dota 2 Venomancer : un eroe di supporto dell'Agility che ha una moltitudine di abilità che danneggiano e / o rallentano le unità nemiche. Le barriere di Venomancer possono permetterti di spingere / coltivare una corsia in modo abbastanza sicuro, e la sua passiva lenta e burrasca può essere usata per imbavagliare gli eroi nemici in modo abbastanza efficace. Venomancer non dipende molto dalla fattoria e la sua suprema può fare danni devastanti agli eroi nemici. Assicurati di proteggere il suo ultimo Poison Nova per i combattimenti di squadra o nei momenti in cui puoi colpire più eroi nemici contemporaneamente (e avere qualcuno che ti aiuti a sconfiggerli). Come gli altri eroi menzionati di seguito, ha pochi HP e mobilità.

  • Vengeful Spirit Dota 2 Spirito Vendicativo : un eroe di supporto dell'Agilità con uno stordimento decentemente a distanza e dannoso, un incantesimo "onda" di riduzione dell'armatura a basso costo, un'aura di danno e scambia la tua posizione con quella del tuo obiettivo. Nelle battaglie di squadra o durante i gank, dovresti concentrarti sullo stordimento di un nemico e ridurre la sua armatura con la tua ondata. La sua abilità "Scambia" dovrebbe essere usata per iniziare le imboscate, o per prevenire un combattimento di squadra eliminando uno degli eroi nemici per darti un vantaggio. Poiché Swap può potenzialmente metterti in pericolo, tuttavia, devi stare attento quando usarlo. Puoi anche usare Scambio su un eroe alleato per salvarlo, anche se potresti finire per sacrificarti di conseguenza. I punti deboli di VS sono bassi HP, mobilità e una riserva di mana bassa, anche se ottenere stivali di mana su di lei può risolvere il problema.

  • Crystal Maiden Dota 2 Crystal Maiden : Ha uno stordimento, una bomba che rallenta e un'aura che dà a te ea tutti gli eroi la rigenerazione del mana globale. Un eroe molto utile che può supportare e preparare gank quando viene dalla giungla, o semplicemente un eroe che può molestare i nemici in corsia mentre fa da babysitter (proteggendo) un carry. I suoi punti deboli sono i suoi bassi HP, la bassa velocità di movimento, il fatto che deve stare ferma mentre lancia la sua suprema e il fatto che le sue abilità non si adattano bene alla fine del gioco. Detto questo, anche se tu stesso stai giocando una brutta partita e finisci per essere di livello inferiore, la sua aura la rende comunque utile agli alleati.

  • Lion Dota 2 Leone : ha un'abilità stordente, una maledizione, un'abilità di svuotamento del mana e un potente bombardamento finale. Il fatto che abbia due disabilità lo rende incredibilmente utile come alleato in corsia e nei combattimenti a squadre. Come Crystal Maiden, ha gli stessi punti deboli come velocità di movimento lenta e HP bassi. Ha anche problemi di mana, poiché le sue magie hanno costi elevati. A seconda di come lo costruisci, tuttavia, puoi sostenere ragionevolmente il tuo mana. Ad esempio, l'abilità impala e il mana si esauriscono presto. In corsia, puoi molestare gli eroi impalandoli e poi gettando loro il risucchio di mana. In alternativa, puoi molestare con impalare, quindi utilizzare il risucchio di mana sullo scorrimento a distanza per reintegrare il mana un po 'più in sicurezza.

  • Lich Dota 2 Lich : Un altro supporto che ha una bomba rallentante simile a quella di Crystal Maiden, un'abilità Frost Armor che ti consente di potenziare gli alleati con l'armatura, un'abilità che ti consente di sacrificare un creep alleato per guadagnare mana e un ultimate che è una bomba nucleare che rimbalza unità nemiche. Come CM, può essere utile per preparare gank o per fare da babysitter, e come Lion può sostenere il suo mana usando la sua abilità di sacrificio strisciante. Ha pochi HP e può avere problemi di mana. Il suo finale può essere difficile da mirare correttamente in quanto è un'abilità situazionale, ma in caso di dubbio, puoi sempre lanciarlo su un eroe nemico come una bomba extra, o semplicemente lanciarlo su un eroe durante un combattimento di squadra.

  • Skeleton King Dota 2 Re Scheletro : un carro armato che ha uno stordimento, un critico passivo, un'aura di sanguisuga vitale e un ultimo che usa il mana per resuscitarlo se dovesse morire (il Ultimate ha un cooldown, quindi non puoi continuare a resuscitare più e più volte immediatamente). Come yx. detto, hai davvero solo un'abilità, che è il tuo stordimento. Usalo per inseguire gli eroi nemici o per tirarti fuori da una situazione difficile come un gank. I suoi passivi gli rendono molto facile uccidere i mostri della giungla. Soffre di una riserva di mana bassa, bassa velocità di movimento e bassa mobilità in generale (dopo il tuo stordimento, molti eroi sono in grado di scappare da te).

  • Sven Dota 2 Sven : un carro armato simile a Skeleton King per il fatto che ha uno stordimento (tranne che questo colpisce con una piccola area di area attorno al tuo bersaglio). Il suo stordimento è uno dei migliori di livello 1 nel gioco e può essere molto utile quando si cerca di ottenere un First Blood o di iniziare gank. Ha un'altra abilità attiva che aumenta la velocità di movimento e l'armatura di te e degli alleati vicini, utile per avvicinarti ai nemici o per scappare. La sua suprema aggiunge un gran numero di danni ai tuoi attacchi regolari per un periodo di tempo, il che è estremamente utile per abbattere le torri o durante i combattimenti di squadra. Sebbene sia dipendente dalla fattoria e abbia una riserva di mana bassa come Skeleton King, la sua naturale abilità di tank e di scissione passiva rende più facile uccidere i brividi della giungla.

In nessun modo direi che questi sono necessariamente i migliori eroi, ma raccoglierli e imparare a giocarli correttamente ti consente di familiarizzare con altri aspetti del gioco e di rendere più facile la transizione verso eroi più intermedi e avanzati più avanti lungo la strada.

Come nota finale, gli eroi che ho elencato sopra sono considerati FACILI DA GIOCARE ma non sono necessariamente FACILI DA Padroneggiare . Tutti hanno una sorta di lentezza o stordimento nel loro set di abilità, che ti consente di rimanere relativamente al sicuro durante i giochi. Questi sono eroi che ti permettono di lavorare sui fondamentali senza preoccuparti troppo di cose come "cosa significa suonare un supporto", o "come essere bravo a colpire" o "quali oggetti dovresti comprare". Ci sono modi ottimali per giocare a ciascuno di questi eroi (cosa che difficilmente farai quando inizi su DOTA), ma le abilità di questi eroi mettono meno enfasi su questo e ti permettono di essere immediatamente utile per la tua squadra.

dopo averci pensato un po ', questo dipende molto anche dallo stile di gioco. Sono pessimo con ruoli morbidi come Lion e CM poiché amo guidare piuttosto che supportare.
@yx. Non solo, ma penso che vari anche quando parli dell'abilità della staffa in cui stai giocando. Eroi come CM, Lion e Lich possono diventare enormi alimentatori se non hai sviluppato i fondamenti necessari per capire come mantenere te stesso al sicuro e per capire il ruolo che giochi nelle squadre.
Nel gioco a gironi bassi, puoi praticamente giocare con qualsiasi eroe tu voglia e le probabilità che una squadra vinca sull'altra sono praticamente 50/50 a causa della scarsa abilità dei giocatori.
La guida è un po 'distorta in termini di metriche, cioè void @ 23 mentre lycan @ 15 quando lycan ha bisogno di molto di più da te che fare clic con il pulsante destro del mouse, posizionare correttamente la tua suprema e Q via quando si muore: P Ma per il resto ottima risposta . Raccomando l'aggiunta di cacciatore di maree o re della sabbia nell'elenco come opzione di iniziazione.
@hkf Sicuramente non è perfetto, soprattutto quando si arriva alla metà degli anni '20. Come ho commentato di seguito, tuttavia, mi sento come se eroi come Tide e SK svolgano ruoli così cruciali come iniziatori che i principianti potrebbero avere difficoltà a prendere le decisioni corrette (di quando e dove usare i loro Ultimates) e svilupperanno un cattivo comportamento che potrebbe essere dannoso a loro nel gioco di parentesi superiore.
Accettato per l'elevato livello di dettaglio, Grazie e arrivederci in campo: P
l I
2012-04-25 17:35:36 UTC
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Non ho giocato a LoL e Dota 2 è stato il mio primo gioco del genere, ma ecco gli eroi che ho trovato più facili da giocare. La maggior parte di loro sono piuttosto tank (o possono scappare) per coprire gli errori che potrebbero verificarsi durante l'apprendimento:

  • enter image description here Skeleton King : con 3 passivi abilità, tutto ciò che devi imparare con lui è quando stordire, quando caricare e tankare e quando ritirarti (non andare in 1v4: P). È molto tank e sa anche come giungla.

  • enter image description here Dragon Knight : anche abbastanza tank, ha uno degli stordimenti più lunghi del gioco. La modalità Drago rende il tuo stordimento a distanza, il che lo rende ancora migliore.

  • enter image description here Juggernaut : la furia della lama ti rende immune alla magia ed è ottimo per sia iniziando una battaglia che scappando. Il reparto di guarigione migliora la sopravvivenza e l'omnislash inghiotte da solo la maggior parte degli eroi.

  • enter image description here Ursa : molto facile da imparare. Una volta che avrai imparato a fare giungla con lui, sarai facilmente il membro più potente della tua squadra e vincerai la maggior parte dei giochi da pub. Assicurati di ottenere un pugnale ammiccante il prima possibile però.

  • enter image description here Queen of Pain : molte abilità di spam, non molto dipendenti da gli oggetti devono essere buoni poiché la fonte primaria di danno proviene dalle abilità. Anche i Blink sono fantastici da avere.

Consiglio vivamente anche di provare un po 'di coop contro AI e / o semplicemente giocare a una partita con te + 4 bot contro 5 bot solo per apprendere gli oggetti e le abilità.

Immagini per gentile concessione del wiki dota 2

Vorrei solo aggiungere alla lista Lich King e Vengeful Spirit in quanto sono utilizzabili dall'inizio alla fine del gioco senza alcun oggetto.
@StupidOne è vero, lich è davvero fantastico ma lo considererei leggermente più intermedio in quanto la sua suprema ha bisogno di un tempismo adeguato per essere usata altrimenti la sprechi su un mucchio di creeps, lo stesso per VS e il giusto tempismo di scambio. Con SK, letteralmente non conoscevo il jack del gioco e sono comunque riuscito a fare abbastanza bene solo con l'attacco automatico: P
Beh, direi che è molto più difficile usare Queen of Pain e Juggernaut ulti.
Non consiglierei 3 carrys e uno degli midders più abili come un elenco di principianti consigliato.
La regina del dolore richiede reazioni molto veloci per essere efficace, sicuramente non un eroe noob.
devi ricordare il livello di abilità di tutte le persone coinvolte. Sì, usare quei personaggi in Dota 2 di fascia alta può richiedere molte abilità, ma qui stiamo parlando di gioco di basso livello, dove non è raro avere 5 carry contro 5 carry. Sto semplicemente elencando gli eroi con cui io (come principiante) ho trovato facile giocare. Non ci sono molti effetti speciali di cui tenere traccia con questi ragazzi, solo danni diretti con una discreta sopravvivenza.
Decency
2012-06-09 21:23:20 UTC
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Questo è un po 'vecchio ma non sono molto d'accordo con nessuno dei suggerimenti, quindi darò il mio.

Supporti:

  • Lich: molto semplice dominare una corsia e imparare a molestare efficacemente mentre lo fai.
  • Venomancer: lo spam di Ward è odioso e semplice, e il suo ultimo + laccio sono entrambi molto forte in ganks / teamfights.
  • Warlock: c'è un intero gruppo di persone a cui piace giocare con i guaritori. Warlock è il più semplice tra loro e può contribuire facilmente ai combattimenti di squadra facendo cadere un demone gigante e un grande lento.

Trasporta:

  • Re scheletro: DPS elevato, buone statistiche di base, 3 abilità passive e uno stordimento mirato. Non diventa molto più facile di così: un'ottima misura del fatto che il tuo ultimo colpo sia all'altezza.
  • Viper: a distanza e non muore facilmente, e ha alcune semplici abilità che gli permettono di infligge danni elevati senza troppe abilità microintensive o farm.
  • Lifestealer: è un jungler molto semplice che può gestire grandi DPS. Il suo finale è complesso, ma puoi usarlo per coltivare più velocemente ed essere comunque benestante.

Gankers:

  • Windrunner: molti nuovi giocatori giurano su questo eroe. È difficile da uccidere in corsia a causa di Windrun e Shackleshot e Powershot sono entrambe abilità molto potenti nei gank.
  • Sven: Forte stordimento AoE di 2 secondi, e poi colpisce qualcosa. Questo è tutto perché questo eroe sia utile.
  • Ogre Magi: abilità punta e clicca molto semplicistiche che finiscono per essere molto divertenti grazie al suo elemento di fortuna. È un forte ganker e utile in tutti i punti del gioco.
  • Beastmaster: se ignori i suoi animali domestici (cosa che probabilmente non dovresti fare, ma puoi farlo come nuovo giocatore) questo eroe è molto semplice da giocare e ha una delle migliori disabilitazioni a target singolo nel gioco.

Iniziatori:

  • Tidehunter: iniziatore molto semplice che può essere efficace senza un Blink Dagger. Il suo ultimo è probabilmente l'unico incantesimo più potente del gioco.
  • Scuotitore di terre: impara a usare un Blink Dagger per iniziare. Non è l'eroe più facile da giocare in corsia, ma probabilmente il vero iniziatore più semplice.
  • Clockwerk: un iniziatore molto basato sulla posizione che è difficile da abbattere e ha buone capacità di separare la folla con la sua suprema e gli ingranaggi. Ti costringerà a posizionarti bene per l'iniziazione e il contrattacco.
Sebbene sia d'accordo con alcune delle tue scelte, elencare gli eroi con colpi di abilità (WR, Clockwerk) o richiedere che ti ricordi di usare i tuoi oggetti (ES) sembra molto da prendere in considerazione per un nuovo arrivato che sta imparando il gioco in movimento, indipendentemente da esperienza passata con LoL / HoN / ecc. Personalmente non penso che il mio elenco di suggerimenti sia perfetto, ma queste sono alcune cose che ho tenuto a mente. Inoltre, mentre WR non è molto difficile da interpretare, le persone sembrano prendere cattive abitudini con lei quando salgono le parentesi ma non riescono a capire il suo ruolo / come utilizzarla.
@Kotsu ES è molto semplice da giocare oltre al suo Fissure. Aspettarsi che un nuovo giocatore sia in grado di utilizzare un oggetto non è un enorme atto di fede, non credo. WR / Clockwerk sono abbastanza semplici e non hanno colpi di abilità a rischio. Se manchi, non muori, semplicemente non puoi impegnarti. WR è raramente interpretata nel suo ruolo solista suicida standard nei giochi di basso livello, ma il salto non è troppo difficile per la maggior parte delle persone.
@Kotsu Quello che mi ha infastidito con la tua lista è che è tutto supportato, a parte Skele. Ciò non aiuta un nuovo giocatore ad imparare, lo aiuta solo a vincere senza imparare, il che alla fine è controproducente. VS e Lion sono entrambi molto difficili da giocare bene, VS è a mio parere l'eroe di supporto più difficile da utilizzare bene nel gioco.
Ho scelto gli eroi in base a quanto le loro abilità siano fondamentalmente facili da utilizzare correttamente in modo che un principiante possa imparare le basi del DoTA senza la distrazione di cercare di capire come usare abilità più complesse. Anche se ho sostenuto un sacco di suggerimenti, ho notato che questi sono eroi che possono portare a una transizione più facile verso gli eroi più complessi, più interessanti e, naturalmente, più importanti che cambiano il gioco e non sono necessariamente eroi con cui devi restare .
Nel complesso, i suggerimenti degli eroi principianti sono piuttosto soggettivi e sono oggetto di dibattito, ma la differenza di opinioni è comunque utile per le persone.
whats up
2012-06-20 19:34:16 UTC
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Dragon Knight, Lich e Tiny

Dragon Knight è un carro armato e può coltivare e uccidere facilmente con la sua suprema.

Lich eccelle nei combattimenti di squadra. Supera e difendi il tuo carico alleato e il lavoro è fatto.

Tiny con stivali acari, pugnale e dagon ti fa semplicemente dominare. Stordisci e lancia e usa dagon se puoi uccidere qualcuno facilmente.

Akko
2012-10-16 10:47:46 UTC
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Penso che una buona classe per principianti sarebbe windrunner. Ha un tiro a catena che può agganciarli all'albero e finirli con la sua seconda abilità. Può correre abbastanza veloce ed è a distanza così buona da provare per i principianti

someone
2012-04-26 02:00:38 UTC
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CM, QOP, SNK, Lion, Jugg e DK non sono assolutamente eroi amichevoli per i principianti.

Consiglierei Tidehunter: usa il tuo massimo per stordire quanti più avversari possibile prima di morire in un combattimento a squadre.

Venomancer: usa la tua suprema e Gale per avvelenare il maggior numero possibile di avversari prima di morire in un combattimento a squadre.

Sono d'accordo con Venomancer, non sono ancora riuscito a modificarlo. Tuttavia, devo essere cortesemente in disaccordo con te su Tide. Sebbene Tidehunter sia decisamente facile da usare, non lo consiglio come eroe principiante. I nuovi giocatori spesso abusano di Ravage, che è un elemento fondamentale nella maggior parte dei giochi da usare correttamente. Qualcuno che non capisce il momento appropriato per Ravage può farti perdere.
The beginner
2012-07-30 01:36:56 UTC
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Sono appena entrato in DotA 2 da LoL e adoro il gioco, ma ho ancora molto da imparare! Nella mia mente, all'inizio i campioni più facili per me erano per lo più i campioni con armi nucleari come:

Lina , Regina del dolore , Crystal Maiden , Zeus”!

Inoltre, come ho detto, ho giocato a LoL. Per me, il csing è stato un po 'più facile, ma il csing in DotA 2 è ancora più difficile combinato con il negare! Penso anche che i carry a distanza siano più facili dei campioni corpo a corpo perché non c'è bisogno di rischiare di essere molestato o di essere hard cc-ed quando si cerca di cs!

Quelli che mi sono piaciuti erano Drow Ranger e soprattutto Clinkz perché tutte le sue abilità sembrano essere di base e aggiungono solo danno, velocità di movimento e velocità d'attacco mentre la suprema ruba un po 'di salute e danni per Clinkz se attivato su un creep!

user2415706
2014-03-17 20:12:12 UTC
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Onestamente il miglior eroe per un principiante (ho giocato in tornei con soldi piccoli e ho insegnato a diversi amici da completamente incapaci a portare facilmente giochi pubblici non organizzati) è e sarà sempre Dragon Knight.

  1. Dragon Knight è un eroe a distanza durante i combattimenti. Gli eroi in mischia sono meno indulgenti perché devono sprecare un sacco di tempo a cambiare bersaglio e hanno molto più tempo morto se non sanno cosa stanno facendo / sono indecisi. DK può essere praticamente sempre nel raggio d'azione di chiunque e colpirlo.

  2. Dragon Knight ha incantesimi facili da usare. Ha uno dei migliori stordimenti del gioco. È su un timer assurdamente breve, non modificabile (a differenza di molti altri incantesimi) e ha un intervallo OK. Il suo soffio di fuoco è un incantesimo di danno punta e clicca. Il suo ultimo lo accendi quando combatti contro eroi o attacchi torri.

  3. Sta perdonando. Nei combattimenti di squadra spesso viene ignorato fino a quando le altre persone non vengono messe a fuoco per prime perché è relativamente difficile da uccidere così com'è e la sua build standard (BKB in Corazza anche se lanciai una Alabarda prima dell'AC contro le squadre pesanti di attacco automatico finire con Satanic / Daedalus) lo coinvolge nella costruzione di oggetti ibridi difesa / offesa. I principianti hanno bisogno di imparare ed è difficile per loro imparare se muoiono all'istante tutto il tempo perché si trovano nel posto sbagliato al momento sbagliato come con la maggior parte del cast. DK vive più a lungo.

3a. Ha 0 tempo di lancio e 0 ritardo di lancio sui suoi incantesimi. I principianti spesso vengono puniti pesantemente per non aver impiegato il tempo di lancio e il ritardo di lancio in vigore e spesso non hanno idea di cosa siano i due. Il tempo di lancio è il tempo che il tuo ragazzo impiega per agitare le mani in aria o qualsiasi altra cosa prima che l'incantesimo sia finito. Questo può essere interrotto annullando il comando o rimanendo stordito / silenziato. Il ritardo di lancio è dopo che l'incantesimo è completo, potrebbe esserci un po 'di ritardo prima che accada qualcosa.

  1. Forse la cosa più importante, a causa del suo design, non è quasi mai inutile in nessuna condizione o in qualsiasi fase del gioco. Molti degli eroi più difficili del gioco hanno finestre temporali molto specifiche durante le quali devono "far accadere qualcosa" o diventano inutili.

Es: L'orologio diventa molto meno utile quando i suoi obiettivi principali acquisiscono BKB QoP e Pudge devono creare vantaggi durante la finestra in cui il danno di base sui loro incantesimi è sufficiente per minacciare seriamente tutti, Chen deve spingere le torri durante la finestra in cui le marionette dei minion neutrali non sono semplicemente carne da cannone per gli eroi (oltre lv 10ish) e idealmente dove si trovano spesso volte più forti degli eroi (lv 1 - 5)

o "blocca il gioco / blocca la sua squadra finché non diventano utili

Es: la squadra di AntiMage deve bloccarsi perché lui acquisisca battlefury (idealmente 12 - 14 min) e treads più manta (idealmente 25 - 30 min). La squadra di Medusa / Phantom Lancer deve fermare il gioco il più a lungo umanamente possibile.

DK ha la posizione unica di essere forse il semi carry più difficile del gioco perché è a distanza (il raggio è sempre meglio del corpo a corpo), ha un attacco AoE (assurdo combinato con a distanza, specialmente con incantesimi come il vuoto o gli ingranaggi dell'orologio) e statistiche di fine gioco ad alta agi / str. Ha uno stordimento che può essere usato per abbassare temporaneamente il DPS nemico a 0 (questo è chiamato anti-carry) e ha Halberd come elemento principale (anche anti carry ish). E a lv 6 può iniziare a sgretolare le torri ed è utile quasi quanto un Puck o QoP o Pudge con le rune (Nota che DK è giocato da solo a metà gara, usa eccezionalmente bene il DD e le rune della fretta) sebbene lo sia più paragonabile a uno Sciamano delle ombre in quanto fa pressione sulle torri quando la sua suprema è esaurita e ha incantesimi comparabili (la coda è come un esagono con portata peggiore, il soffio di fuoco è come un fulmine biforcuto ma più affidabili anche gli incantesimi di DK sono molto più efficienti in termini di mana). Tuttavia, a differenza di tutti gli eroi elencati che vogliono uno o due oggetti e poi terminano il gioco intorno a LV 16, DK va bene che il gioco si trascini fino a LV25 con 6 oggetti anche se viene trasportato dai carry più difficili (sebbene nessuno di quegli eroi sono utili a 6).

Per questo motivo, i principianti possono essere relativamente attivi e giocare con relativamente poca pressione su scala macro e micro ed essere utili per tutta la durata del gioco.

Questo è uno dei i miei amici più cari. Suona da 8 anni e DK rimane uno dei suoi eroi preferiti. Nota il suo tasso di vittoria del 100%. Consiglio vivamente di controllare i suoi replay per suggerimenti. Probabilmente è facilmente almeno nel 5% dei migliori giocatori.

http://dotabuff.com/players/87094329

jadwee
2012-06-17 14:43:50 UTC
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Prova questi: 1. Lion, Crytal Maiden, Sven, Earth Shaker, Vengeful Spirit e altri: Stordimento, rallentamento e disattivazione sono utili. Ottimo per gank e fuga.

  1. Slark, Dragon Knight, Omniknight: Built in heal and regen

  2. Axe, Centaur Warrunner: High HP

  3. Ursa: More life = More damage, survivability = ownage

  4. Troll Warlord, Phantom Assasin, Drow Ranger, Spectre, et al: buoni assassini anche se l'agricoltura è vitale.

Evita Invoker, Magus, Princess of the Moon, Pudge.

Sembrava che tu avessi il nome di alcuni personaggi di Dota 1 (ad es. Tecnici, centauri) ...


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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