Domanda:
Scheda grafica, processore o RAM?
LifeH2O
2010-10-20 12:36:21 UTC
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Quale è meglio per un buon gioco?

  • Scheda grafica
  • Processore
  • RAM

solo l'acquisto di una GPU (scheda grafica) molto buona e costosa garantisce una buona esperienza di gioco? Gli amici dicono che non è necessario acquistare un nuovo processore, una buona scheda grafica è sufficiente.

Mi piacciono di più i giochi 3D surreali.

Ho una RAM DDR2 da 1 GB e un processore Dual Core da 2,0 GHz, disco rigido sata da 7200 RPM.

Correlati - http://gaming.stackexchange.com/questions/321/which-is-better-for-a-gaming-pc-graphics-card-more-ram-or-faster-gpu
Molto può essere dedotto dalle tue brevi specifiche, tranne che dalla tua CPU. Un vecchio Athlon X2 o Pentium D a 2 GHz sarà tristemente surclassato da una moderna CPU mobile da 2 GHz, o anche da CPU Athlon II X2 o Core 2 Duo leggermente più vecchie. Il modello della CPU è ciò che è importante, e non la frequenza di clock.
Potrebbe essere utile fornire un paio di esempi di giochi a cui vorresti giocare e con quali impostazioni vorresti eseguirlo. Se hai un budget, pubblica anche quello. Se puoi permetterti un po 'di ram economico, lo farei sicuramente insieme a una scheda video di fascia media.
@CJM Una CPU mobile? Mi stai prendendo in giro. Forse stai parlando di un chip molto specifico. ** Questo sarà un thread molto supponente, penso. **
@CJM A meno che, naturalmente, non si intenda una CPU mobile dual-core.
La domanda più soggettiva che può essere qui: cosa è meglio per l'uomo vivere? Polmoni, cuore, denti o cervello?
@Nakilon Non stavo descrivendo la domanda, sebbene mi sia passato per la mente sottolineare che anche la domanda è imperfetta. Penso che la domanda dovrebbe essere: ** "Quale upgrade sarebbe il più conveniente per me in questo momento?" **
@mark c, sì, se il costo non ha problemi avrei comprato tutte le cose nuove senza chiedere qui.
@Mark C - ovviamente intendevo una CPU mobile dual core - oltre ai chip Atom ce ne sono altri in questi giorni? Il punto è che gli alimentatori mobili sono paralizzati rispetto ai loro contemporanei desktop. Una moderna CPU mobile da 2 GHz creerà qualsiasi Pentium D / Athlon X2, nonostante i suoi limiti, quindi forse non dovremmo usare la frequenza di clock come indicatore delle prestazioni della CPU.
@CJM Sì, Intel ha imparato questa lezione tardi.
Cinque risposte:
CJM
2010-10-20 16:50:54 UTC
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Anche se molte persone ti diranno che una scheda grafica è il componente più importante per i giochi, non è del tutto vero. La verità è che l ' equilibrio dei componenti è il più importante.

Nel tuo caso, qualsiasi cosa tranne una modesta scheda grafica sarà eccessiva per il tuo sistema. Anche se avessi una scheda grafica di fascia alta, non ne otterrai molto, perché sei gravemente limitato da 1 GB di RAM (relativamente lenta).

Se si aggiorna la memoria, la CPU diventerà il fattore limitante e, in alcuni giochi, la CPU si rivelerà ancora più un collo di bottiglia della RAM.

Un singolo SATA a 7200rpm anche la guida non è particolarmente veloce, ma sei un po 'lontana dal diventare un fattore limitante. HDD più veloci ti permetteranno di caricare i livelli più velocemente, ma avranno un impatto molto minore sul frame rate e sulla qualità grafica.

Tuttavia, in un sistema in cui tutti i componenti sono di una generazione simile, il primo componente da aggiornare lo sarebbe sii la tua scheda grafica. Come regola generale, potrei suggerirti di mantenere i tuoi componenti entro una generazione l'uno dall'altro .

Il tuo PC sarebbe considerato obsoleto, ma questo non è necessariamente un motivo per cancellarlo. Ciò significa che l'acquisto di una scheda gfx una generazione prima di quella attuale , raddoppia (o forse addirittura quadruplica) la RAM e aggiorna la CPU di una generazione sarebbe più economico e produrrebbe un miglioramento molto maggiore rispetto all'acquisto di una scheda gfx di ultima generazione.

Penso che questa sia un'ottima risposta, anche se sfortunatamente a seconda della configurazione di @LifeH20's, andare anche una generazione più in alto sulla sua attuale scheda madre potrebbe non essere un'opzione. In tal caso, ovviamente il costo aggiuntivo di una nuova scheda madre e di altri componenti non supportati (nella nuova mobo) aumenterà ulteriormente il costo complessivo.
Ok, vuoi che tenga l'equilibrio, ho la scheda madre Intel DG35EC e non ho abbastanza soldi. Stavo raccogliendo soldi per acquistare una nuova Nvidia 9800GT. Voglio giocare ai nuovi giochi d'azione 3D surreali, ma non posso :( Dovrei comprare più RAM e una scheda meno costosa per questo?
@LifeH20: la risposta dipende dalla CPU / GPU che hai attualmente. Quel mobo ha una GPU integrata, quindi QUALSIASI scheda gfx discreta sarà un miglioramento (quasi). Facci sapere la tua CPU / GPU e ti daremo consigli.
@Kazza - sì, abbiamo bisogno di conoscere i dettagli per formulare solidi consigli, ma potresti avere ragione - l'hardware particolare dell'OP potrebbe richiedere una revisione più ampia.
Mad Scientist
2010-10-20 12:56:22 UTC
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Di solito la scheda grafica è la parte più importante, ma ci sono alcuni giochi che richiedono molta CPU. Molto importante è la risoluzione con cui stai giocando, maggiore è la risoluzione migliore dovrebbe essere la scheda grafica. Non hai bisogno di una scheda molto costosa per giocare a impostazioni medio-alte con una risoluzione moderata.

Con un dual-core da 2 GHz probabilmente non ha alcun senso inserire una scheda grafica di fascia alta in esso, ma combinato con una scheda di fascia media dovrebbe essere sufficiente per la maggior parte dei giochi.

La RAM è limitante solo se non ne hai abbastanza e il sistema operativo è costretto a trasferire parti del tuo gioco sul disco rigido. Si consigliano circa 2-4 GB per i giochi attuali, molto probabilmente non migliorerà significativamente le prestazioni. Il tuo 1 GB non è sufficiente per la maggior parte dei giochi attuali, se aggiorni qualcosa dovrai aggiornare anche la RAM.

+1 Ho una buona scheda grafica * (9800GTX +) *, ma ho una scarsa CPU * (Athlon XP 2000 single-core) *. Ottenevo ~ 5 fps in Prototype, ~ 15 fps in L4D2 e non riuscivo affatto a riprodurre Crysis. Sono passato a una buona CPU * (Phenom X4 quad-core) * e ora posso giocare comodamente a tutti quei giochi con le impostazioni più alte.
Perché la scheda grafica è la parte più importante? Al di sopra di una certa soglia (ad esempio, una scheda a 256 bit con 256 M), lo stesso investimento in dollari in una CPU aumenterà le prestazioni più dello stesso investimento in una GPU. Ho facilmente overcloccato il mio A64 e Opteron per ottenere un aumento delle prestazioni che sarebbe costato probabilmente $ 50 in hardware grafico. ** La vera risposta, tuttavia, è che ciò che è * il migliore in assoluto per te in questo momento * dipende da quale è la tua configurazione attuale e per quali giochi desideri ottimizzare. **
@Mark Se stai giocando a un gioco attuale con una buona risoluzione (1680x1050 e maggiore) con un ragionevole Core 2 Duo (2-3 GHz) sarai limitato dalla GPU nella maggior parte dei giochi. E una GPU con 256 MB è piuttosto vecchia o di fascia molto bassa, per i giochi attuali 512 MB è probabilmente il minimo (e la quantità di RAM è comunque un terribile indicatore delle prestazioni).
Esatto, è per questo che ho detto ** 256 bit ** e ho utilizzato RAM appena sufficiente. Il tuo esempio dimostra il punto: devi usare una CPU abbastanza buona per giocare anche a "buona risoluzione".
WillfulWizard
2010-10-20 23:38:12 UTC
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Invece di darti un pesce, che ne dici se ti insegno a pescare. Il migliore per le prestazioni è ...

Dipende.

Perché il migliore è tutto ciò che rallenta maggiormente il tuo computer e fa sì che gli altri componenti aspettare. C'è un programma integrato in Windows che puoi usare per una misurazione approssimativa di ciò che sta rallentando il tuo computer: Task Manager. Dai alla tua comp il vecchio saluto con tre dita, ctrl-alt-del, apri il task manager e passa alla scheda Prestazioni

Vedrai:

  • Utilizzo corrente / recente della CPU
  • Utilizzo corrente / recente della RAM
  • È possibile trovare l'utilizzo corrente / recente del disco facendo clic sul pulsante Gestione risorse se si esegue Windows 7 (e io pensi a Vista?) Se non lo sei, puoi ricorrere alle tue fidate orecchie umane Mark-1 per ascoltare i normali dischi rigidi.

Ora lascia il task manager in esecuzione e avvia qualunque gioco tu voglia giocare meglio. Alza un po 'le impostazioni, quindi gioca per un minuto. Ripeti finché non sei soddisfatto della tua performance. Suona così per un minuto in modo che il computer possa misurarlo e ricordati di ascoltare il disco con le tue orecchie umane Mark-1, se necessario. Quindi alt-tab / chiudi il gioco e torna rapidamente al Task Manager, dove vedrai la cronologia delle tue partite recenti. Qualsiasi componente utilizzato vicino o al di sopra della capacità è quello che puoi sostituire per migliorare le tue prestazioni. E se sono tutti verdi, ma la tua esperienza di gioco è stata ancora instabile / lenta / di scarsa qualità, probabilmente dovrai sostituire il componente che non abbiamo misurato: la tua scheda grafica.

(Nel caso di dover ascoltare il tuo disco, non vuoi che funzioni tutto il tempo mentre giochi, ma questo potrebbe essere un sintomo di non avere abbastanza memoria, quindi aggiorna prima la memoria se era tutto in uso e il disco era sempre funzionante.)

Ci sono modi più complessi per misurare, ma se è tutto ciò che hai, il semplice Task Manager farà il lavoro.

In breve:

Non indovinare, non farci indovinare, Misura.

DrFish
2010-10-21 02:24:27 UTC
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GPU, CPU, RAM, disco rigido.

In quest'ordine.

Regola empirica: differenza di età massima di 2 generazioni tra i componenti.

Anche se non è una domanda qui, il disco rigido è il fattore di prestazioni più sottile da osservare: avrai momenti sbalorditivi quando ne sostituisci uno nuovo con un disco di 4 anni. È l'esperienza di aggiornamento hardware più non lineare tra tutte di loro.

Il secondo l'ho sperimentato passando da dual-core a quad-core.

La potenza dello shader è perlopiù piacevole da avere, una volta che hai deformato oltre 50-60 FPS ( ancora una volta, problema molto soggettivo) e una GPU di prim'ordine offre molta potenza in termini di shader.

Puoi abbassare gli effetti e ottenere più o meno giocabilità, ma non puoi abbassare il Il cuore del gioco, dove la CPU entra in gioco, mostrando a tutti chi comanda.

Quando la merda colpisce la ventola, è la CPU che ti salverà il collo.

+1 Una risposta decente IMHO, ma direi che la RAM è spesso davanti alla CPU, ma alcuni giochi sono specificamente limitati dalla CPU. Varia da gioco a gioco.
PS. Sono entrato nel quad-core abbastanza presto - ho scoperto di essere stato "battuto" da CPU dual-core con clock superiore. Questo perché la programmazione multi-thread è una forma d'arte: stiamo solo iniziando a ottenere i vantaggi di 4 (o più) core.
badp
2010-10-20 20:26:02 UTC
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La principale fonte di rallentamenti non è nulla di ciò che hai elencato: è il disco rigido. Il recupero dei dati dai dischi meccanici richiede circa 1.000.000 di tempo rispetto al caricamento dalla cache.

Procurati un Solid State Drive per il tuo sistema operativo e giochi, se puoi. È il miglior upgrade che puoi fare.


Il secondo fattore più limitante nel gioco è, ancora una volta, niente di ciò che hai elencato: la connessione a Internet. Non è tanto una questione di velocità pura, anche se tutti i sistemi di aggiornamento automatico lo rendono utile, in quanto è di qualità della connessione. Se la tua latenza è troppo variabile o se perdi pacchetti, la tua esperienza multiplayer sarà semplicemente negativa. Quelle sono più importanti della misura grezza di ping / latenza, perché il ritardo costante può essere compensato entro limiti purché la rete sia sufficientemente affidabile.

La scheda grafica, la ram e la CPU sono certamente importanti quando si misurano le prestazioni - ma contano solo quando non sono sufficienti. Se il livello corrente si adatta a 300 MB di RAM, avere 2 GB o 8 GB non fa davvero la differenza. Se il gioco è progettato per funzionare a 60 fps, non importa se la tua CPU può eseguire 70 o 200 aggiornamenti al secondo. Infine, se la tua scheda gfx può rendere 9.001 fps nel peggiore dei casi, tutto ciò sprecato su un display a 60 Hz.

Ovviamente, i computer dovrebbero durare, quindi è utile massimizzare il periodo di tempo per il quale è abbastanza buono: il modo migliore per assicurarti di ottenere il miglior hardware disponibile oggi.

Assicurati solo di mantenere il quadro completo in vista.

+1 Le buone risposte dovrebbero essere votate a favore; come questo. L'unica cosa possibile che potrei aggiungere è che molti giochi sono ancora a thread singolo (signore sa perché) e che non dovresti lesinare i GHz sulla tua CPU. Di nuovo, "importa solo quando [non è] abbastanza".
Questo è assolutamente sbagliato al 100%. Il mio impianto di gioco ha un vecchio disco rigido da 5400 rpm e 100 gig e può giocare a tutti i giochi che ho con le impostazioni più alte. Se il gioco è ben progettato e hai abbastanza RAM, ** l'unica volta che dovresti colpire il disco rigido è quando carichi nuovi livelli in memoria ** - quindi, avere una velocità di trasferimento più alta ridurrà i tempi di caricamento, ma niente altro. Il grafico sopra, che mostra la latenza del disco rigido, è completamente irrilevante e non avrà alcun effetto sui giochi a meno che tu non stia [page-thrashing] (http://en.wikipedia.org/wiki/Thrashing_%28computer_science%29).
@BlueRaja quindi i tempi di caricamento non sono importanti per te? (↓ tanto per il mio errore al 100% :))
(segue) Inoltre, hai ragione sul fatto che Internet * la qualità della connessione * è molto più importante della larghezza di banda della connessione (la maggior parte dei giochi non trasmette così tanti dati), ma se stai facendo cadere molti pacchetti non c'è molto che puoi oltre a chiamare il tuo ISP e lamentarti ..
@badp: I tempi di caricamento contano. Ma dire che ridurre i tempi di caricamento è la cosa più importante per migliorare l'esperienza di gioco di un cattivo rig non ha senso.
@Blueraja c'è qualcosa che uccide ogni possibilità di immersione nel gioco più di quelle schermate di caricamento? Certo, abbiamo imparato a non guardare l'elefante nella stanza, ma l'elefante è ancora lì.
@Bluer Quali giochi * hai * hai e ne hai qualcuno che ha carichi incrociati? Perché le persone sono così ansiose di combattere?
Io per primo aspetterò volentieri 30-60 secondi per il caricamento di un gioco inizialmente, a condizione che il gioco sia ragionevolmente reattivo dopo. Uso una macchina con 8 GB di RAM e un HD relativamente lento. Una volta caricato il gioco, non devo più tornare all'HD. Perché mi interessa qual è la velocità HD.
@MarkC non combatte. Semplicemente * amiamo * le buone risposte e non siamo d'accordo su questa.
-1
@BlueR Sì, ho risposto anch'io laggiù (prima che il tuo commento apparisse, però).
L'SSD non ha un grande effetto sui giochi, solo i tempi di caricamento sono influenzati in modo significativo. Solo per i giochi un SSD è molto meno importante della grafica e della CPU, anche se l'SDD che ho acquistato è stato sicuramente l'aggiornamento più evidente che abbia mai fatto (per la reattività generale, non per i framerate)
Un esempio in cui i tempi di caricamento contano è fallout 3 (non dirmi che non hai mai usato il quicktravel in rapida successione.) - Qualsiasi gioco che inizia a scambiare è notevolmente accelerato. - Inoltre impedisce tempi di caricamento folli quando si utilizzano trame ad alta risoluzione.
@alexanderpas per correggere lo scambio, la risposta non è ottenere un SSD, quindi lo scambio non richiede così tanto tempo, è ottenere più RAM in modo da non dover scambiare in primo luogo. (Sto dicendo che intendi scambiare con il file di paging)
@Davy8 a meno che tu non sia ancora su una macchina a 32 bit e abbia già raggiunto il limite fisico. (e no, l'aggiornamento a 64 bit richiede più di una nuova CPU e scheda madre)
Non ho bisogno di Internet per la maggior parte dei giochi e il disco rigido viene utilizzato per "caricare" i dati nella ram una volta dopo un po '.
Giusto per entrare nel dibattito un po 'tardi ... Se hai un budget limitato (l'OP lo è), l'HDD è uno degli ultimi componenti da aggiornare. Buoni tempi di caricamento sono piuttosto utili piuttosto che essenziali e spesso possono essere mitigati da una RAM sufficiente. L'OP sta cercando di migliorare la sua esperienza, ma senza spendere troppo: in questi casi, quasi sempre l'HDD non è il primo punto di riferimento.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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