Domanda:
Aumenta di livello le abilità mentre le usi
msm.oliveira
2017-07-14 20:17:25 UTC
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Cosa succede quando alzo di livello abilità (come W (Judgment) di Garen, W ed E (Tormented Soil, Black Shield) di Morgana, ecc ...) mentre le uso?

Il danno aumenta istantaneamente o il danno aumenta solo nella successiva abilità lanciata?

Esempio:

Sto giocando con Garen e uso la W (Judgment) di Garen.Durante la rotazione, salgo di livello e aumento di un livello anche W (Judgment) di Garen.L'effetto dell'aumento di livello dell'abilità si verifica mentre Garen continua a girare o l'effetto avverrà solo nel prossimo Garen's W (Judgment)?

Domanda correlata: [Le trappole migliorano quando aumenti l'abilità dopo averle posizionate?] (Https://gaming.stackexchange.com/q/50543/145980)
Una risposta:
Mage Xy
2017-07-14 20:33:40 UTC
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Tutti i valori di danno nel gioco sono calcolati quando si suppone che il danno abbia effetto (cioè, non prima del tempo, ma "appena in tempo").Ciò significa che se aumenti di livello un'abilità mentre è attualmente in uso, la durata rimanente dell'effetto avrà un danno maggiore.

Un altro esempio potrebbe essere l'incantesimo Sumomner di scarico.Supponiamo che il campione X stia usando un attacco automatico a distanza su un altro campione che normalmente infliggerebbe 100 danni.Se X spara il proiettile e si esaurisce prima che il proiettile raggiunga il bersaglio, il bersaglio subirà 60 danni (40% in meno).D'altra parte, se X spara al proiettile mentre è esausto e l'effetto di scarico termina subito prima che il proiettile atterra, il bersaglio subirà tutti i 100 danni.

Fonte

Un altro esempio: se hai un campione che può piazzare trappole (es. Nidalee o Teemo) e torni a comprare un oggetto che aggiunge effetti agli incantesimi (es. Luden's Echo, Rylais o Liandrys Torment), tutte le trappole posizionate ottengono quell'effetto.È un po 'più ovvio dell'esempio di scarico, poiché ci sono effetti visivi extra.
@hoffmale Ma le trappole non vengono "attivate" finché qualcuno non vi interviene.Mi piace l'esempio di un attacco automatico, molto più ovvio delle trappole
Nemmeno gli attacchi automatici @TJ: sono "attivati".Infliggono danni quando colpiscono il bersaglio.Se il tuo proiettile di attacco automatico sta prendendo di mira un campione che si è appena teletrasportato via (richiede un campione a distanza), potresti anche acquistare un oggetto che influenza gli attacchi automatici (ad esempio AD, critico, effetto sul colpo, ma nessun effetto sull'attacco) e verificarequello sul tuo obiettivo.È solo molto più difficile per quanto riguarda i tempi e la verifica.Detto questo, l'uso degli attacchi automatici aggira l'intero problema "l'aumento dell'abilità influisce sull'abilità in uso".Inoltre, le trappole potrebbero essere attivate prima di tale acquisto (il segno di spunta successivo applica gli effetti dell'incantesimo).
Anche gli attacchi automatici @hoffmale * non sono "attivati" *.Questo è il mio punto.Le trappole sono più complicate, quindi sono un cattivo esempio per questo caso.Gli attacchi automatici sono semplici, quindi sono un buon esempio
Questo effetto è molto facile da controllare.Prova ad iniziare a lanciare Zac 'E' se hai preparato il tuo salto solo di livello più alto del tuo E. La portata del tuo salto sarà aumentata.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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