In Minecraft, che vantaggio hai, giocando a qualsiasi difficoltà, oltre a quella facile? Ci sono ricompense migliori?
In Minecraft, che vantaggio hai, giocando a qualsiasi difficoltà, oltre a quella facile? Ci sono ricompense migliori?
La ricompensa è un gameplay un po 'più impegnativo:
L'unico motivo per giocare in modalità Difficile è per la sfida o il senso di pericolo. La difficoltà extra può rendere il gioco un'esperienza più gratificante, ma non dà alcun bottino extra. Lo stesso numero di nemici si genera su Difficile come su Facile e rilasciano la stessa quantità di cose.
In modalità Difficile, secondo il wiki di Minecraft:
In modalità difficile, c'è una maggiore possibilità che i mob abbiano in mano equipaggiamenti come armature e armi. E una maggiore possibilità che siano oggetti incantati. Questi oggetti potrebbero essere rilasciati in caso di morte per essere raccolti.
Quanto segue si basa su MC per PC versione < 1.7.x, e al momento non sono stati verificati fatti rispetto a una versione superiore del gioco. Cercherò di aggiornarlo il prima possibile.
Le diverse difficoltà cambiano la sensazione generale del gioco in termini di difficoltà. Se il gioco sembra più difficile o meno è un'opinione personale.
Se sei il tipo di persona che preferisce fissare obiettivi e mettersi alla prova, potresti essere più propenso a giocare in modalità difficile. Se hai giocato, ucciso il drago e davvero non hai sudato, provare la modalità difficile potrebbe fornire un'esperienza più divertente e stimolante.
Non sono così tanti vantaggi o ricompense, solo leggermente meccaniche ed esperienze diverse.
Parlando a rigor di difficoltà Difficile, le seguenti cose rendono il gioco un'esperienza diversa:
Oltre alla tua impostazione di difficoltà, c'è una difficoltà regionale o locale, che influisce su alcuni aspetti del gioco. Il calcolo di questa difficoltà locale dipende in parte dalla difficoltà di gioco impostata. Alcuni di questi effetti possono verificarsi a difficoltà inferiore, a causa di come vengono eseguiti i calcoli, tuttavia sono più probabili a difficoltà Difficile.
La fase lunare influisce anche su queste possibilità
Infine, c'è una MODALITÀ (separata dalla difficoltà) chiamata Hardcore. in questa modalità la morte è permanente, il tuo mondo verrà cancellato. I tassi di spawn dei mob sono aumentati. E la tua difficoltà è bloccata su difficile (l'hardcore è una modalità e non può essere modificata nel gioco) Tuttavia, anche se inizi in difficoltà difficile con la modalità Hardcore, questo può essere cambiato nel gioco. Come nota interessante, anche se Hardcore è una modalità e così è Creativo, puoi essere creativo in un mondo hardcore (morire ha ancora lo stesso risultato).
I seguenti sono cambiamenti in difficoltà che una volta era vero o si diceva fosse vero o che non ho trovato una fonte affidabile per sostenerli.
Note aggiuntive e chiarimenti:
Questa risposta è ancora in fase di elaborazione
Fonti:
Note divertenti:
Herobrine ti osserva mentre dormi e sa quando sei sveglio.
Semplice, i mob infliggono più danni, gli zombi abbattono le porte e più è difficile, più è divertente.
Sul difficile:
I mob si generano un po 'meno, ma hanno maggiori possibilità di avere armature e strumenti e, se incantati, hanno maggiori possibilità di livelli più alti.
Tutti i mob hanno una salute maggiore e fanno più danni. I rampicanti esplodono anche se sei più lontano dal raggio standard di tre isolati.
Puoi morire di fame e la tua saturazione non dura così a lungo.
Gli zombi possono abbattere le porte di legno .