Domanda:
Come si vince contro la superiorità degli NPC Lords?
user12190
2012-03-28 16:54:21 UTC
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Interpreto un personaggio femminile e ho combattuto a lungo con il Regno dei Nords contro Swadia, il che ha portato a loro solo pochi castelli.

Ora sto cercando di aiutare la donna ricorrente sul trono. Ho catturato 1 castello di Swadia, che ha una buona posizione poiché molti castelli del nord si trovano tra esso ei resti del regno di Swadia.

Catturare i castelli rimanenti sembra essere molto difficile, poiché la dimensione massima del mio esercito può essere di circa 90, ma tutti i Lord Swadian hanno circa 200-400 Uomini nelle loro armate. E Swadia ha ancora molti lord, penso siano circa 7 o 8. E spesso si raggruppano su di me, il che mi fa combattere più di 600 uomini con i miei 70-90 uomini, a seconda dello stato attuale.

Limitare il numero di uomini in battaglia contemporaneamente non è un'opzione poiché devi ancora combattere gli altri in una seconda battaglia e se perdi alcuni nella prima battaglia, la seconda può ancora ammalarsi.

Qual è la migliore strategia a fine partita per vincere contro questi signori e / o catturare i loro castelli?

Porta i migliori mercenari a piedi, qualcosa con le lame dentro ... distruggono tutto ciò che si muove. Sono andato con solo 150 di loro contro un esercito di un re che ne aveva 500, le prime 100 sono buone unità, il resto sono per lo più agricoltori e reclute di basso livello ... e abbiamo vinto: p
@Lyrion intendi lame a noleggio. Sono probabilmente le migliori truppe mercantili che puoi assumere, con un valore molto migliore del calvario mercantile.
@yx. Sì, hai ragione, lame a noleggio! Sono davvero molto meglio della cavalleria. Penso che siano le migliori truppe che puoi avere, saggi di livello più alto e simili. (Forse gli uomini d'arme sono migliori). Ad ogni modo, il punto è che un esercito che vedi correre in giro non esiste principalmente al di fuori di quelli al massimo, ma principalmente di foraggio canonico, quindi assicurarti che il tuo esercito sia creato da macchine per uccidere magre, può spezzare il nemico anche se loro sei più numeroso di te.
dipende dalla composizione, se le sue 600 unità sono composte da più lord, allora avrà più unità di livello più alto di un singolo re con 400. Ho battuto un re prima con solo 25 unità (tutti i compagni + 1 ciascuna delle truppe a cavallo) perché tutto ciò che aveva erano unità di livello 1 e contadini.
Undici risposte:
Lyrdian
2012-08-22 01:29:04 UTC
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La mia strategia finora è stata quella di ottenere quanti più compagni possibile e di massimizzare uno di ogni statistica su quelli diversi (solo le abilità di gruppo, ovviamente, e ricercare i nobili compagni. meglio che siano un Lord piuttosto che membro del partito). 10 nel trattamento delle ferite, chirurgia, pronto soccorso, istruttore e individuazione del percorso rende i tuoi tempi di inattività molto ... brevi.

per le truppe seguo le build "specialistiche"

  • Fanteria: Nord Huscarls (miglior corpo a corpo, anche con lame a noleggio. Inoltre ha lanciato armi per annientare il nemico ranghi prima del colpo di scena.)

  • Arcieri: Rhodok Sharpshooters e Nord Vet arcieri. Mescolo e combino perché sento i rodok mentre sono potenti nel combattimento a distanza, non possono muoversi e sparare e le loro abilità corpo a corpo fanno schifo. I veterani nord sono migliori nella difesa corpo a corpo se la cavalleria riesce a passare.

  • Cavalleria: mix di merc cav, Saranid horsemen / mamelucchi e swadianKnights / MAA. (Sebbene sia molto costoso da mantenere, un esercito di cavalleria completamente di questo mix offre un'ottima vittoria NON-ASSEDIO. Non portare mai la cavalleria a un assedio, morirà o sarà resa inabile rapidamente rispetto alle lame e agli huscarl assoldati.

Da quello che ho letto / visto questo è ciò che considero l'utilità delle truppe per (dal meglio al peggio)

Fanteria

  • Nord huscarls
  • Rhodok / Hired Blades
  • Swadian
  • Vaegir / sarranid
  • Khergit (nessuna fanteria vera dopo il 2 ° aggiornamento quindi .. . yeah)

Arcieri (non arcieri a cavallo)

  • Rhodok Sharps / Vaegir Marks
  • Swadian sharps / merc balestrieri
  • Nord / sarrandid
  • Khergit (non pony, ancora nessuna truppa di terra dopo l'aggiornamento 2)

Cavalleria (corpo a corpo)

  • Swadian Knights / Sarranid Mameluke (i cavalieri hanno armature / hp migliori, i mamelucchi hanno armi / manovre / velocità / dmg migliori)
  • Cavalleria mercenaria / fazzoletto degli schiavi (l'intera linea è davvero fantastica, più avanti) Vagir kng ihts / Khergit Lancieri (fare riferimento all'inizio, respingi Swadia con vaegir e sarranid con Khergit)
  • A quanto pare ai nord non piacciono i pony.

Cavalleria (arcieri)

  • Khergit
  • Nessun altro ha la coordinazione occhio-mano in movimento.

Penso che un compagno lo riassuma (lezalit forse?)

  • fianco nord
  • linea rhodok
  • arcieri vaegir
  • cavalleria swadiana
  • arcieri pony khergit mordi e fuggi.

Assedi”

Per gli assedi faccio in modo che tutti tengano il fuoco e posiziono i miei arcieri dietro i miei huscarl (se porto arcieri , a volte non lo faccio). Salgo quindi sulla rampa / torre d'assedio dietro il secondo rango di huscarl (quindi sono nel terzo "set" per colpire i muri). Quindi salto giù e arrivo al muro opposto del castello / città (se c'è un muro opposto) e chiedo agli arcieri di mantenere quella posizione in modo che possano colpire il nemico con le frecce da dietro. Quindi mi siedo e tengo i nemici lontani dai miei arcieri.

La lista delle priorità delle mie abilità personali

  1. Cavalco fino a 5
  2. Leadership 10 (che strizzacervelli)
  3. gestione prigionieri 5 (spiegata più avanti)
  4. gestione fatture 5 (spiegata più avanti)
  5. poi alterno i punti in Ironflesh / shield / powerstrike / powerdraw / arma li>

Gestione dei prigionieri

Non importa se sei da solo, aiuti un pretendente o una fazione avere una guarnigione centrale è il tuo primo obiettivo.

Scegli una città abbastanza isolata (wercheg è la mia preferita) o una città MOLTO facile da raggiungere (Dhirim o Suno per esempio) e costruisci il tuo torre della prigione. Inizia a riempire le tue caserme con truppe di alto livello e usa la città come ripostiglio per la tua cavalleria se stai andando a fare un assedio.

Ottieni il maggior numero possibile della linea di Manhunter (di solito mi fermo a 50 -100, sono piuttosto costosi) e aggiungi anche un piccolo mix di altre unità cav. Usa questo come forza principale di "impegno sul campo". Cattura il maggior numero di nemici che riesci a tenere e bloccali in questa città.

Quando ottieni una certa truppa IN PASSATO da ciò che puoi trasportare per i prigionieri, metti TUTTE le tue truppe nelle caserme e prendi quelle truppe. Metti in campo reclutali (se accettano) e poi IMMEDIATAMENTE accampati. NON riprendere ancora il tuo vecchio equipaggio, a meno che non abbia un morale migliore della "media" poiché rischi di perderne un po 'per diserzione. Afferra un po 'di più e vai a trovare saccheggiatori / banditi E MACELLATELI finché il tuo morale non sarà tornato alla media / al di sotto della media delle truppe nella tua città.

Se il denaro è troppo basso puoi anche vendere questi prigionieri come "conto bancario di emergenza" :)

Quindi torna a parlare della tua attività.

**

Gestione dello spazio pubblicitario

**

La gestione dell'inventario è un MUST se hai intenzione di trattenere un gran numero di truppe per qualsiasi periodo di tempo.

Ho impostato il mio inventario (lo chiamerò borse da ora in poi , solo più veloce) con il mio cibo / armi alternative in basso in modo da non venderlo accidentalmente.

Quando saccheggio il nemico dopo una battaglia prendo SOLO oggetti del valore di almeno 200 monete d'oro (finché non riempire i miei bagagli). quando le mie valigie sono piene e sono in viaggio verso una città amica (o neutrale) per venderla, combatto ancora (il morale è importante, quindi lo sono i prigionieri se posso metterci le mani sopra) inizierò a sostituire il valore basso, non il cibo / oggetti arma alternativi con equipaggiamento di valore più alto, iniziando dal valore più basso e sostituendo il mio percorso verso l'alto.

Quindi, in sostanza, priorità dell'inventario:

  • cibo / tessuti secondari per me e per le feste

Articoli di alto valore

  1. Cavalli / articoli commerciali, entrambi vendono molto bene di solito.
  2. L'armatura di solito si vende a un prezzo accettabile rispetto alle armi.
  3. Armi (anche lanciate, ma non frecce / dardi)
  4. munizioni perché di solito è il bottino di battaglia di valore inferiore
  5. Onore contro disonore

    Di solito non mi preoccupo dell'onore prima di arrivare a circa 750-1250 fama. Mantenere il tuo esercito equipaggiato / pagato / aggiornato è più importante dei sentimenti morali e come tale dovrebbe essere la tua prima preoccupazione. Quando finalmente inizi a combattere con altre fazioni (da solo, aiutando un pretendente o una fazione) puoi continuare ad attaccare le carovane che SONO dalla parte del nemico ma quasi sempre lasciare che i signori nemici se ne vadano (di solito con la fazione). Tengo i re solo per il riscatto, o se sto facendo una missione "cattura un signore nemico" non rilascerò il mio prossimo signore catturato. In questo modo avrai più nemici da cui addestrare le tue truppe (i signori nemici continuano a reclutare quando li rilasci) ma rende anche la difesa del tuo regno un obiettivo più impegnativo.

    Un consiglio, non farlo cerca di persuadere i signori a disertare finché non hai un rapporto MOLTO alto con loro, ho un gioco su cui ho abilitato i cheat (e importato / esportato il mio personaggio per le statistiche massime). Ha una relazione con Jarl Olaf, ma lui ha appena rifiutato il suo mandato di disertare a Swadia (è arrabbiato con Ragnar, arrabbiato con la maggior parte dei Jarl e amava la mia ragione per cui avrebbe dovuto disertare. Inoltre si è sentito più al sicuro nella mia fazione che nella sua).

    Tipi di ingaggi

    Impegni generali Esercito (i) contro esercito (i) su un campo di battaglia casuale. Sarai MOLTO in questi .. Motivi per combattere in scontri generali:

  • Morale. Il morale aumenta ogni volta che vinci una battaglia che ha richiesto anche mezzo sforzo. Nessuna ricompensa per aver superato 200 contro 3 nemici.

  • Relazione. Salvare gli abitanti del villaggio / le carovane da nemici o banditi aumenta la tua fazione con quel regno.

  • Denaro. Il bottino di Battlefield è piuttosto prezioso e spesso offre aggiornamenti per i tuoi compagni. Non comprare mai l'attrezzatura dei tuoi compagni a meno che tu non abbia i soldi. dare loro svendite o downgrade da te.
  • Esperienza per te, i tuoi compagni e le tue truppe. Evita di partecipare a lunghe battaglie prolungate se non hai un compagno con un intervento chirurgico a 10 anni (maggiore possibilità che le truppe colpite a morte vengano invece rese inabili)

Motivi per EVITARE le battaglie:

  • La perdita comporta la perdita di morale, denaro perso, compagni persi, oggetti persi. Perdere battaglie diventa MOLTO costoso.
  • le truppe moriranno a meno che non sia una battaglia assolutamente ingiusta. o hai operato al massimo.
  • I compagni perdono il morale e iniziano a lamentarsi se perdi o perdi contro molte truppe in una vittoria.

Assedi Delinquenti contro difensori in un castello o in una città. I difensori usciranno solo se hanno TRIPLO il numero di truppe dei trasgressori. molto utile se hai truppe di massimo livello e hanno principalmente truppe di basso livello. Altrimenti, BUON DIVERTIMENTO A STORMARE IL CASTELLO!

La guarnigione media del castello SENZA un signore occupante è circa 80-200, mentre quella media SENZA signore occupanti è circa 200-450.

aspettati una vasta gamma di livelli di truppe, dalle reclute agli specialisti.

Motivi per assediare:

  • Nuovo territorio per la tua fazione
  • Rilascio prigionieri (signori o truppe). le truppe liberate possono essere reclutate.
  • Rendi le rotte commerciali più sicure se sei in guerra con una fazione ma non con una dall'altra parte. Carovane che raggiungono la loro destinazione aumentano la prosperità.
  • Fiefs Fiefs Fiefs!

Ragioni per NON assediare:

  • Assaltare un castello è molto costoso, in termini di tempo E denaro / truppe. Perdi cibo mentre aspetti di costruire scale / torri e sei vulnerabile al contrattacco / circondato.
  • Assaltare una città è come sopra, ma lo è ancora di più.
  • Il signore da cui lo stai prendendo, per qualche motivo sconosciuto, NON COME TE!
  • una città / castello appena presa da un signore NPC è raramente lasciata con una forza di difesa considerevole , lasciandoti tu a farlo o lasciandolo contrattaccare.
  • Pasticcia MOLTO con la prosperità se tu / la tua fazione hai fatto irruzione nei villaggi vicini, lasciandoti un disastro economico.

Spero che un po 'di questo ti aiuti. Questo è tutto dalla mia esperienza personale di gioco per oltre 300 ore o dal mio riepilogo personale di ciò che ho letto da altre fonti / wiki.

Inoltre, prova a fare amicizia con i signori nemici. a costo di alcuni punti di relazione, alcuni di loro accetteranno di evitare la battaglia, così gli altri signori dovranno raggiungerti se vogliono ancora combattere.

l I
2012-03-28 18:18:56 UTC
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Potresti aver deciso di sostenere il ricorrente un po 'prima. Non c'è davvero molto che puoi fare quando tutto ciò che hai sono 90 unità con 1 lord contro 600 e 9 lord a meno che le statistiche del tuo gruppo (come la chirurgia / il primo soccorso) non siano già molto alte.

Ecco alcuni suggerimenti che può aiutarti:

  1. Una dimensione massima dell'armata di 90 significa che non hai abbastanza fama e leadership. Una buona dimensione dell'esercito da avere quando si dichiara per un richiedente è di almeno 150. La prossima volta dovresti cercare di aumentare la tua fama (portando meno unità in battaglia contro un numero maggiore di nemici). Avere una reputazione da 1500 a 2000 è probabilmente un minimo prima di colpire da solo. Inoltre, attribuisci più punti alla leadership / al carisma.

  2. Cerca di costruire relazioni con i signori della fazione da cui proviene il tuo pretendente (catturarli e rilasciarli ripetutamente ti farà guadagnare rapporti equi rapidamente oltre a migliorare il tuo onore). Se lo fai, puoi visitare i loro signori mentre sono nei loro castelli e persuaderli a unirsi alla tua causa. Ciò aumenterà le tue proprietà e i tuoi signori senza doverli combattere. Dato che sarai sempre il maresciallo della tua fazione, puoi chiedere ai tuoi signori di unirsi a te in battaglia.

  3. Usa solo unità di alto livello e sfrutta i loro punti di forza. Per i nord, le loro migliori unità sono gli huscarl, ma non sono a cavallo, quindi soffrono quando combattono all'aperto. La soluzione migliore è combattere su un terreno montagnoso e dire a tutte le tue unità di resistere in cima a una collina. Questo rallenterà drasticamente tutte le unità a cavallo che si dirigono verso di te, dando ai tuoi huscarl un sacco di tempo per lanciare le loro asce per un sacco di danni.

  4. Cerca di aspettare fino a quando non ci sarà una guerra tra Swadia e qualcun altro, quando i loro leader sono distratti, entra e conquista il loro territorio. Inoltre, aspetta di vedere Swadia conquistare una città, questo è il momento migliore per andare a prendere quella città da loro perché non sarà difesa pesantemente.

  5. Ci sono anche alcuni trucchi davvero economici che puoi fare per conquistare un castello senza perdite, ma questo richiede prima di prendere alcuni tiratori scelti rhodok. Dì loro di usare le loro armi da mischia e difendersi all'inizio di una battaglia nel castello. Saranno quasi invincibili quando si nascondono dietro i loro scudi. Quindi aspetta che il nemico finisca i missili, quindi digli di aprire il fuoco. Dopo che i tuoi ragazzi hanno esaurito i missili, ritirati e ripeti.

Oppure puoi impostare il gioco su facile, limitare il numero di unità in battaglia al minimo consentito dal gioco e ucciderle tutte da solo come un boss.
@kotekzot anche se facilmente uno sciame di arcieri può ridurre la tua salute fino alla morte
Un buon scudo dovrebbe vederti per lo più illeso a distanza ravvicinata, anche se non fa male avere un eroe con alcune abilità di primo soccorso.
Devo solo aggiungere, con la tattica n. 5, un posizionamento accurato sulla scala e una lunga arma da mischia ti permetterà di colpire a morte i nemici (MOLTO LENTAMENTE), assicurati solo che non ci siano più missili rimasti prima di tentare.
Solo così sai: ho avuto successo e ho aiutato il ricorrente sul trono. In seguito ho sposato uno dei lord, ho disertato e preso Swadia in un unico grande colpo e ho creato il mio Kingdom of Metal: D.
Nathan G.
2012-11-13 01:50:20 UTC
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La cavalleria è la strada da percorrere. Ho preso eserciti di 60-80 cavalieri Swadian contro forze che contano più di 1200. Abbatti tutti i signori nemici al primo round, poi puoi semplicemente sederti e guardare i tuoi cavalieri liberare il campo spesso senza perdite di sorta. I cavalieri sono ancora abbastanza decenti quando prendono i castelli, ma trovo di poterli sostenere con un buon arco e un grande pacchetto di frecce. Sparare agli arcieri dalle mura mentre cercano di attaccare le tue truppe fa un'enorme differenza.

Leon
2012-06-15 12:29:26 UTC
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Ottieni lame a noleggio. e uccidi Banditi e altri per ottenere Manhunters. Credimi, i cacciatori di uomini al loro meglio (capo degli schiavi) e le donne contadine al loro meglio (sorella della spada) sono fantastici proprio come la lama assoldata (il meglio di contadino).

Entrambi questi tre non appartengono a nessuna fazione, quindi combatti tutti senza paura che scappino.

Non andare per le statistiche, ho combattuto centinaia di Sword sister e Hired blade in Tournament e credimi sono i più difficili da uccidere. (Sono stati migliorati Ai ... credo. Ovviamente non lo so)

(78 lame a noleggio + 59 Swadian Knight + 34 Slave Chief + 31 Sword Sister + me + 6 compagni con una buona armatura) vs. (Re Harlaus 846 Truppe + 2 altre truppe Lord).

Risultato: ho vinto, con solo 5 feriti e 2 morti.

(78 lame a noleggio + 55 Swadian Knight + 33 Slave Chief + 31 Sword Sister + me + 6 compagni con una buona armatura) vs. (Il conte Delingard aveva circa altri 9 Conti con lui, per un totale di 1145 -dannato era maresciallo e indovina un po ', mio ​​suocero)

Risultato: ho vinto, con 9 morti e 38 feriti. (più infortuni perché Jeremus ha subito un intervento chirurgico di +10)

Entrambe le battaglie su Fields.

Ovviamente era l'impostazione più semplice.

Frazman
2012-10-14 12:21:20 UTC
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Ottieni Swadian / Vaegir Knights. Sono nel Regno di Vaegirs e uso ancora Swadian Knights perché non sono mai stato in guerra con gli Swadians.

Ho solo 95 truppe, ma sono inarrestabile perché ho 36 Merc / Cavalleria e dintorni 21 lame assoldate e 10 cavalieri Vaegir e altre truppe Ho circa 3/4 della mia armata (per quanto piccola possa essere) Cavalleria perché ci sono meno possibilità che vengano feriti / uccisi perché sono a cavallo. molto bravo, sotto quei fantastici Grandi elmi (ne ho uno) sono davvero molto forti e sembrano molto intimidatori con la loro armatura!

Proprio l'altro giorno, ho combattuto contro un Conte del Regno di Rhodoks e aveva 125 truppe contro i miei 95 e ho demolito le sue truppe in meno di 3 minuti solo a causa di tutta la mia cavalleria! (L'unica cosa negativa è che stavo combattendo contro di lui sulle montagne. Perché ho il castello di Jamiche e quello è nelle montagne meridionali, ed è stato davvero difficile manovrare)

dITO
2012-12-03 02:37:14 UTC
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Gli Swadian Knights sono le migliori unità, anche contro gli Swadian. Alla difficoltà più difficile, di solito riesco a uccidere nemici che hanno eserciti dieci volte più grandi del mio. Anche aggiungere alcuni Nord Housecarl quando si attaccano le fortezze è una buona idea. Uso gli arcieri solo per difendere le mie città e i miei castelli. Mentre attacco le fortezze, distruggo le unità a distanza nemiche da solo usando l'arco da guerra prodigioso con due sacche di frecce. Dopo aver sfondato le scale, la maggior parte della guarnigione dovrebbe essere distrutta.

Baskakov_Dmitriy
2017-02-10 01:08:05 UTC
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Non eri pronto per questa guerra

Proprio come dice la risposta accettata, hai deciso di sostenere il ricorrente troppo presto. Di cosa hai bisogno? Bene, molte cose. Ho giocato la mia ultima campagna molto tempo fa, quindi non sono sicuro di ricordare tutto.

Creazione di personaggi

  1. Massimizza la leadership. Ottieni 27 in Carisma, 9 in Leadership e leggi un libro sulla Leadership per ottenerlo 10. Ciò ti farà risparmiare 3 punti Attributo (molto prezioso) e 1 punto Abilità (non così prezioso). Detto questo, la dimensione del tuo esercito sarà già abbastanza grande: minimo 87 in Mount&Blade , minimo 107 in Mount&Blade: Warband , escluso il bonus da alta Fama, che dovresti anche ottenere alto. Questa è senza dubbio un'abilità indispensabile per qualsiasi build, senza eccezioni. Inizia con il massimo.
  2. Dato che dovrai persuadere molti lord a unirsi a te, hai bisogno di un'elevata persuasione, quindi è necessaria un'elevata intelligenza. In questo modo otterrai anche dei bei punti abilità bonus.
  3. I tuoi compagni devono aumentare le abilità di gruppo invece di te. A meno che tu non sappia cosa stai facendo e desideri ottenere un bonus, non sprecare i tuoi punti con loro. Perché ciò sia possibile, hai bisogno di molti compagni e, stranamente, è meglio ottenere quelli che iniziano a livelli più bassi perché potresti specializzarli più velocemente. Tuttavia, se hai un'intelligenza elevata, troverai alcuni punti extra da spendere per questo.
  4. Né spendere troppi punti in statistiche di combattimento che migliorano le tue prestazioni sul campo di battaglia. Devi essere a malapena in grado di vincere tornei da solo per ottenere Fama - tutto qui. Molto probabilmente, nessuna abilità di combattimento dovrebbe andare oltre 4: ad esempio, Riding 4 ti consente di prendere il cavallo più pesante, mentre Riding 5 ti rende solo un po 'più veloce. Il motivo è che alla fine del gioco le prestazioni del tuo personaggio smettono di essere importanti a meno che la tua dimensione di battaglia non sia estremamente bassa. Non aumentare nemmeno la Forza, perché STR di 9 ti consente già di utilizzare l'armatura più forte possibile e STR 10 dà accesso a l'elmo più forte possibile. Le armi, ancora una volta, non sono così importanti, nelle ultime fasi del gioco la tua "arma" più preziosa sarà uno scudo d'acciaio prodigioso, quindi non morirai. Nel peggiore dei casi potresti aver bisogno di STR 11 per la grande lancia. Non guardare troppo le armi a due mani, poiché ti lasciano senza scudo, quindi esposto a una morte improvvisa a causa di colpi di lancia e colpi alla testa a distanza.
  5. Al contrario, fai in modo che ogni singolo compagno si specializzi in una singola abilità del gruppo o in un gruppo di abilità (potrebbero sovrapporsi un po 'nel caso in cui uno di loro si ferisca) e lascia tutti gli altri punti per le statistiche di combattimento. Questo ti darà una piccola squadra di cavalieri d'élite molto forti che saranno molto difficili da abbattere. Uno di loro, specializzato nel saccheggio, dovrebbe essere fondamentalmente un combattente puro con alcuni punti al saccheggio (stranamente, dipende dall'Agility). Rendere capaci combattenti di tutti i tuoi compagni li farà avanzare di livello a un ritmo più veloce rispetto ai compagni che spendono tutti i punti abilità delle abilità di gruppo. Le statistiche di combattimento sono un investimento che garantisce ancora più punti da distribuire. Ricorda ancora che hanno i loro ruoli e se, diciamo, il tuo medico programmato non ha ancora almeno ~ 9 per tutte le abilità mediche al livello 35, ci vorrà molto tempo per ottenerli ... Puoi sperimentare un un po 'barando per ottenere il livello desiderato, assegnando punti, quindi caricando di nuovo il salvataggio per giocare in modo equo / sperimentare di nuovo.
  6. Abilità del trainer. Ti consentirà di addestrare i soldati a un ritmo estremamente veloce per riprendersi dalle perdite. Credimi, questa abilità è inestimabile, soprattutto se l'intera festa ce l'ha. Ciò significa che tutti avranno bisogno di intelligenza, ma assicurati che almeno i tuoi compagni di Intellligenza lo comprino, poiché la loro intelligenza sarà molto alta. Anche il tuo, se sbatti Persuasione. Ancora una volta, hai bisogno di 2 dottori, nel caso uno di loro venga ferito.
  7. Prisoner Management può darti dei soldi velocemente, specialmente quando macini le linee nemiche con un esercito di Mamelucchi che usano le loro mazze da 2 ore.
  8. Trovare il percorso, anche se il tuo compagno lo ha già alto, è in realtà inestimabile, quindi potresti scegliere di assegnare alcuni punti a quell'abilità per avere un bonus, anche se è un'abilità di gruppo. Dovresti mirare a un valore di 2, 5, 8 o 10, tutti i punti medi non hanno bonus e sono quindi sprecati. Di nuovo, dovresti capire cosa stai facendo. Path Finding è forse l'unica abilità di gruppo che vale il tuo investimento.

Sociale

  1. Ottieni più Fama che puoi. Vinci tornei, organizza feste e fallo spesso, altrimenti la fama diminuirà. La fama ti dà una dimensione del gruppo follemente alta, paragonabile a quella dei leader di fazione (anche se non così grande).
  2. Avere rapporti elevati con almeno un villaggio del paese di cui utilizzi maggiormente le unità. O con diversi villaggi. Ti fa risparmiare molto tempo durante il reclutamento. Attenzione: se lo fai, le reclute potrebbero venire potenziate, quindi potresti non essere in grado di addestrarle nel modo desiderato, come le reclute Nord che volevi addestrare poiché gli Huscarl potrebbero già venire come cacciatori ... Quindi lascia alcuni villaggi con una reputazione non così alta per poter rifornire Huscarls se ne hai bisogno rapidamente.
  3. Costruisci buoni rapporti con tutti i signori che incontri alle feste. Fondamentalmente, ospita spesso feste e parla con ogni signore che ti visita. Fai missioni date dal tuo coniuge - devi averne una - per risolvere i conflitti tra i signori chiedendo loro di risolverli per il bene della tua amicizia. Le feste aiutano anche a guadagnare Fama, perché ogni giorno organizzi anche un torneo. Sì, questo ha bisogno che tu ti sposi. Vai a sposarti il ​​più velocemente possibile dopo aver ottenuto la tua prima città.
  4. Probabilmente mettiti alla prova come maresciallo, così sai come si risolvono le guerre.
  5. Non sosterresti un richiedente, ma preferiresti essere tu stesso un re, devi acquisire il diritto di governare. Se non lo fai, avrai problemi a reclutare nuovi lord.
  6. Mai e poi mai saccheggiare villaggi . Questo rovina le tue relazioni con loro e non ti dà molto bottino. Tuttavia, buoni rapporti con i villaggi possono essere inestimabili.

Feafs

Don non averne troppe. Se hai un buon ingegnere, costruisci tutto ciò che puoi costruire nel tuo villaggio di partenza, altrimenti non preoccuparti perché ci vorrà troppo tempo. Se lo perdi dopo aver stabilito un buon rapporto con esso, bene! Potrai riconquistarlo presto, ma non occuperà spazio nel conteggio dei tuoi feudi. Quale spazio, chiederesti? Non è sempre meglio raccogliere di più? No, non lo è. Più feudi hai, più tasse si perdono a causa di una cattiva gestione. 1 città è buona, 2 città sono circa 1,5 volte migliori, quindi perderai rapidamente più soldi di quelli che otterrai. Una volta possedevo circa 6 città perché le avevo prese prima di capire il problema e non c'era modo di darle a qualcun altro.

Quindi accetta solo quelle due città come feudi, niente di più. Questo è il punto in cui l'alta fama aiuta, perché decide chi otterrà il feudo, così aiuta ad avere buoni rapporti con il re. Puoi convincere i lord a sostenerti nella tua richiesta di feudo, quindi la loro fama viene aggiunta al tuo conteggio: in questo modo, sostenendosi a vicenda, i lord ottengono feudi.

Suggerisco di avere queste due città abbastanza distanti l'una dall'altra in modo da avere due "basi" in due diverse regioni sulla mappa.

Gear&Gold

  1. Ti servono le migliori armature (le più pesanti) disponibili, l'elmo, gli stivali e il cavallo che riesci a trovare. Anche le armi, ma non sono così importanti a fine partita, lo è la sopravvivenza. Quindi molto probabilmente avrai bisogno di uno scudo d'acciaio e di qualche abilità con gli scudi. :) 4 è l'ideale, non troppo basso, ma inoltre non richiede che la tua Agilità venga potenziata più in alto di quella necessaria per i cavalli pesanti.
  2. Denaro. Fare una guerra è costoso, quindi crea delle riserve. Questo non dovrebbe essere difficile se possiedi 2 città (e esattamente 2, non di meno, non di più) e Dyeworks in ogni singola città. Non preoccuparti del trading, richiede troppo tempo ed è difficile scalare rapidamente, quei commercianti non hanno molto oro per acquistare tutti i tuoi beni.

Scelta delle unità

In generale

Non dovresti usare solo un concetto di esercito e non dovresti limitarti a una fazione, contrariamente a quanto molte persone potrebbero suggerire. Hai bisogno di molte unità d'élite diverse di fazioni diverse immagazzinate nelle guarnigioni in modo da poterle cambiare rapidamente. Ad esempio, hai 300 mamelucchi. Prendi 150 con te e puoi schiacciare la maggior parte degli eserciti a piedi se ordini loro di usare armi contundenti. Sei debole con gli assedi, però: riporta i mamelucchi in città e prendi i balestrieri Rhodock.

Non ti dirò qual è lo stile migliore, ce ne sono molti, ma ti dirò quali unità sono buone nella rispettiva categoria.

  1. Fanteria - solo Nord Huscarls.
  2. A distanza - Tiratori scelti Rhodock / Vaegir.
  3. Cavalleria - Swadian o Sarranid (la differenza è molto piccola). Combattono anche più o meno bene se smontati, specialmente i mamelucchi con i loro club da 2 ore.

Tuttavia, non dimenticare di controllare le loro statistiche nel gioco: a causa di alcuni strani meccanismi, le unità ottengono una certa quantità di punti distribuiti casualmente, quindi, ad esempio, i Cavalieri Swadian potrebbero improvvisamente diventare nettamente superiori ai Mamelucchi. L'importo dipende dal livello dell'unità e maggiore è il livello, minore è la possibilità di una grande differenza dovuta alla normale distribuzione, ma maggiore può essere la differenza.

Fazioni più in dettaglio

  1. Non prendere mai arcieri Sarranid (sono solo molto deboli) o fanteria (più deboli dei Sarranid Mamelucchi smontati; questo non rende i Mamelucchi la migliore fanteria del gioco, solo meglio della fanteria Sarranid).
  2. La fanteria Rhodok non utilizza tutto il suo potenziale a causa dei limiti dell'intelligenza artificiale e della mancanza di posizione del "muro di lancia" in Vanilla Native.
  3. Le truppe di Vaegir sono più o meno buone ovunque, ma hai bisogno di arcieri solo se hai accesso alle truppe di altre fazioni per coprirle.
  4. I khergit sono bravi solo in campo aperto. Ottieni quelle truppe solo se ti piace il loro stile di combattimento molto specifico.
  5. Non c'è motivo di procurarsi balestrieri o fanteria Swad, dato che hai un accesso relativamente rapido sia a Nord (a nord da te) che a Rhodock (a sud da te).
  6. Gli arcieri del Nord vanno bene, ma non quanto Vaegir. Semplicemente non ne hai bisogno.

Hai bisogno di molte unità d'élite immagazzinate nelle due città che hai, perché può accadere che vengano assediate da interi eserciti del regno. Non lasciarli mai incustoditi!


Una volta ottenuto tutto ciò, potresti probabilmente decidere di essere pronto per affrontare il mondo intero: può accadere che tutti inizino una guerra contro di te. Qual è il problema, però, se hai 500 tiratori scelti Rhodok di stanza a Veluca? ..

Ovviamente, devi comunque gestire tutto correttamente. Ovviamente, le mod possono cambiare il modo in cui funzionano le cose, a volte in modo più realistico. Ma questa è un'altra storia.

Stevehazelnut
2014-02-02 22:41:10 UTC
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Due parole. Nord Huscarls. Meglio attaccare i castelli grazie ai loro scudi e alla loro forza. Meglio nella difesa dei castelli perché possono lanciare asce al nemico mentre vengono. Davvero divertente vedere le reclute nemiche venire abbattute mentre io difendo.

A_Nitram
2015-02-24 06:44:29 UTC
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Migliora le tue abilità di gruppo (pronto soccorso, chirurgia, trattamento delle ferite).

Ottieni un sacco di cavalleria e sergenti, (cavalieri swadici, qualsiasi sergente *)

con questo set in alto, ogni confronto che hai con più di 600 armate eliminerai più di 50 uomini dopo ogni battaglia e ti lasceranno andar via, dopodiché riposerai per un po 'e attaccherai di nuovo. Ripeti fino al dominio.

Potresti chiamarlo razziare.

Steve
2013-02-13 17:41:32 UTC
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Vai agli uomini di configurazione quando avvii il gioco. Attiva i trucchi. Entra in una rissa e premi CTRL F4. (Deve pulsante spam se un gran numero di nemici).

Non penso che solo attivare i cheat sia una soluzione valida.
Non vedo perché i cheat non dovrebbero essere una risposta valida. Non c'è nulla di male nelle risposte su Arqade che coprono tutte le potenziali opzioni, vero? Non è questo il punto?
[Meta discussione per cheat come risposta.] (Http://meta.gaming.stackexchange.com/questions/8181/cheats-as-an-answer)
Tenacious Guy
2015-03-07 20:30:26 UTC
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Well Mount and blade è un gioco favoloso. Stai parlando di un numero inferiore di uomini nel nostro gruppo.

per giocare in modo corretto. Gli sviluppatori del gioco hanno dato un piccolo vantaggio ai signori e ai re rispetto al giocatore. 1. I re e i signori sembrano avere la capacità di prendere il maggior numero di prigionieri possibile. 2. Per lo più scappano dopo la battaglia abbastanza facilmente. 3. Possono acquisire e addestrare automaticamente le truppe stando seduti in un unico posto.

Ecco la mia soluzione. Puoi usare alcuni trucchi ma con tutta l'onestà. Voglio dire che puoi pareggiare.

Requisiti: motore cheat. (facilmente reperibile sul web)

esporta il carattere e modifica gli attributi. Sii onesto.

  1. eleva la tua intelligenza e il tuo carisma e le abilità corrispondenti. Importa il personaggio e il gioco è fatto. ora puoi avere un enorme esercito.
  2. Per creare un esercito istantaneamente. calcolare quanto costa l'addestramento di una classe di truppe. Esempio Nord Vet Archers costa circa 110 Denars.
  3. in base alla tua convenienza. aumentare il numero di truppe.

Ti dirò come. addestra cinque truppe a tua scelta. quindi usa il cheat engine e cambia il numero di truppe al numero desiderato. calcolare il costo e detrarre la stessa quantità di denaro dal tuo inventario.

TA ....... DAAAAAA! Ora hai un esercito forte e sporco e puoi colpire chiunque.

Un suggerimento non usare mercenari, sono dannatamente costosi e non sono molto versatili.

Ho 8 anni di esperienza nel gioco.

i migliori cavalieri sono i cavalieri swadi i migliori arcieri sono i tiratori del vaiger. i migliori fanti sono gli huscarl (piuttosto difficili da uccidere)

In un castello tieni 150 uomini per metà arcieri veterani del nord e per metà fanteria swadiana. nella stessa proporzione tenetene 300 nelle città. questo mantiene sano il budget settimanale. Inoltre è un vero deterrente. il tuo insediamento viene raramente attaccato.

mantieni una task force nella tua fortezza capitale. Per assedio offensivo o difensivo.

andrà bene un contingente di 120 Vaegie Marksmen e 120 Sergents. possono essere schierati rapidamente in qualsiasi momento per difesa o attacco.

Non usare cavalieri per assedio offensivo. vengono massacrati.

tieni un contingente di 150 Swadian Knights per la difesa debole, sono dannatamente bravi contro le forze alla rinfusa di 500-600 che hai menzionato.

questi contingenti ottengono tassi di causalità molto bassi anche a la normale modalità di danno. per l'utilizzo del cheat engine guarda il video su you tube.

Buon gioco

Mi dispiace, ma dubito che suggerire cheat come soluzione sia una buona cosa.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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