Domanda:
Qual è il modo più semplice o veloce per costruire basi sott'acqua?
Jared
2011-04-11 05:01:38 UTC
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Qual è il modo più semplice o veloce per costruire basi sott'acqua? Fermarsi ogni 15 secondi per prendere aria sta diventando molto irritante. Ci sono mod o qualcosa che posso fare per accelerare il processo o forse anche solo per permettermi di rimanere sott'acqua più a lungo?

Al momento, costruisco una griglia di quanti blocchi desidero, quindi faccio un torre di un blocco in uno schema a cerniera e livellata all'altezza della griglia, quindi metti una scala su ciascuno dei blocchi che rimuove il blocco dell'acqua.

Sette risposte:
Fambida
2011-04-11 05:16:26 UTC
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Quello che faccio è costruire una passerella sull'acqua e usarla per far cadere la sabbia e riempire l'area che voglio sia aria. Quindi costruisco le pareti e il soffitto attorno alla sabbia prima di scavare la sabbia dal basso. Successivamente rimuovi la passerella se lo desideri e il gioco è fatto.

doh perché non ho pensato a quel lol. Vedrò cosa dicono gli altri prima di accettare qualsiasi risposta, ma è un'idea fantastica, grazie!
Bill K
2011-04-11 10:21:54 UTC
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In realtà ci sono alcuni fantastici trucchi che ho usato per costruire Atlantis sul mio server: derivano tutti dal fatto che l'acqua non può occupare la stessa casella di qualsiasi altra cosa.

Prima di tutto porta una porta con tu. Quando sei laggiù, mettilo a terra, aprilo ed entra. Sarai in una bolla d'aria. Questo può essere fatto in qualsiasi momento per riprendere fiato e non è un brutto modo per sfuggire ai mostri di notte.

In secondo luogo i segnali, le scale, i pali della recinzione resistono tutti all'acqua e possono essere usati come blocchi. Ho giocato con tutti questi per un po ':

I segnali non sono impilabili, passi tutto il giorno a correre avanti e indietro per costruirli.

I pali della recinzione ti bloccano così non puoi nuota su e giù, nel complesso funzioneranno ma sono ingombranti.

La soluzione migliore che ho trovato sono state le scale, ma posizionale SOPRA la testa. Puoi ancora saltare su e giù attraverso di loro, ma se sono al tuo livello li salirai ogni volta che ti muovi - è davvero frustrante (questo non è più vero nell'ultima versione, rendendo le scale il chiaro vincitore).

C'è uno schema in cui hai un blocco sopra di te con scale su ogni lato, il "movimento dei cavalieri" al blocco successivo con scale su ogni lato. È un buon tetto senza più blocchi del necessario.

Se vuoi che l'acqua sia proprio sopra la tua testa in alcune zone, usa i segnali.

I cavalieri si muovono io ero si riferisce alla mossa a forma di L che fanno negli scacchi. Puoi creare un soffitto di blocchi come questo:

. . . . *. . . . . *. . . . *. . . . . *. . . . * *. . . . *. . . . . *. . . . *. . . . . *. . . . 

Dove "*" sono i blocchi e "." sono spazio vuoto. Nota che in questo modello, ogni "." è adiacente a * (e quindi sono effettivamente riempiti con una scala collegata a *).

Mi piace molto il trucco della porta / bolle d'aria, sarà utile. Con "Nights move" ti riferivi alla mossa a forma di L di un cavaliere negli scacchi? Se hai un link ad alcuni screenshot potrebbe aiutarti a rendere le cose più chiare.
Con due o tre porte saresti in grado di "camminarle" con te. Sembra divertente.
Quando ho capito per la prima volta il trucco ho posizionato le porte in modo strategico a circa 10 isolati di distanza sott'acqua in modo da poter camminare da una all'altra per attraversare l'oceano. Hai solo bisogno del respiro occasionale. Funziona molto meglio se hai jack-o-lanter o mattoni d'oro da posizionare vicino alle porte per far luce. È possibile utilizzare anche torce e un posizionamento strategico del vetro ma più duro.
In 1.5, le scale all'altezza della testa non possono più essere salite senza saltare, quindi il problema dell'arrampicata accidentale quando si cerca di spostarsi è scomparso.
Sì, stavo pensando di abbassare il tetto di Atlantide di un quadrato ora :)
I segni ora sono impilabili, ma le scale vincono ancora poiché IIRC puoi impilare solo 16 segni. Comunque, è bello avere delle opzioni.
frosch03
2011-04-11 17:42:09 UTC
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Puoi anche usare la canna da zucchero per respirare sott'acqua. Tieni presente che devi posizionare la canna da zucchero vicino a un "buco" con l'acqua.

Quindi di solito scavo due blocchi, ne riempio uno con la terra e metti due canne da zucchero sulla terra. Ora puoi stare all'interno dei blocchi di canna da zucchero e prendere fiato;)

A proposito, se scavi, spalmi, ecc. Mentre ti trovi all'interno dei blocchi di canna da zucchero, stai lavorando velocemente, come se fossi in piedi sulla terra ...

È una buona idea, la canna da zucchero si rompe molto più velocemente di scale e porte.
Idea di creazione: boccaglio di canna da zucchero :)
zzzzBov
2011-04-11 22:32:00 UTC
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Contrassegni

@Bill K ha menzionato i segni e ha ragione che non sono impilabili, ma sono comunque molto opzione valida.

I segni ora possono essere impilati fino a 16.

Il trucco per i segni è che devi solo fare 1 prima di andare sott'acqua. Porta con te pile di legno grezzo quando vai sotto e sarai in grado di produrre segnali in serie mentre sei sott'acqua.

Questo ti dà la possibilità di realizzare soffitti aperti di qualsiasi dimensione, come segnali (attualmente ) può essere posizionato su altri segni.

Quando vai sotto ti consigliamo di portare quanto segue :

  1. Oggetto SCUBA: qualsiasi oggetto che può essere utilizzato per la respirazione temporanea (porta, scala, insegna, ecc.)
  2. Cataste di legno
  3. picconi
  4. pale
  5. torce/coal

Nuota dove vuoi costruire sott'acqua e lasciati cadere sul fondo. Se è molto piatto, potresti portare una porta in modo da avere una sacca d'aria in testa. la sacca d'aria deve essere alla tua testa, non ai tuoi piedi .

Posiziona un banco da lavoro proprio accanto alla sacca d'aria e crea un mazzo di segni. Di solito ne faccio 8 alla volta. Potresti voler costruire una scatola di immagazzinaggio per contenere forniture / legna extra in modo da poter portare più segni. Posiziona un segno su un blocco e continua ad estendere quella linea di segni a qualsiasi lunghezza desideri. Ogni fila di segnali avrà bisogno di un blocco di "ancoraggio" a cui essere attaccata. Scegli attentamente i blocchi di ancoraggio, poiché tutti i segni incatenati a quell'ancora cadranno se l'ancora viene spostata / rotta. Ghiaia, sabbia e terra non sono blocchi di ancoraggio particolarmente buoni. Il vetro può sembrare carino, ma si rompe facilmente, quindi fai molta attenzione.

Assicurati di avere uno spazio sotto il soffitto mentre lavori in modo da poter tenere la testa all'interno della sacca d'aria mentre ti muovi di. È una buona idea mettere delle torce sul blocco sotto il blocco di ancoraggio per identificarle e dare un po 'di luce su cui lavorare.

Una volta costruito il soffitto, puoi scavare quanto vuoi, ma fai attenzione perché i segnali non ti daranno nulla a cui aggrapparti e potresti essere danneggiato se / quando cadi. Avere un soffitto secondario di vetro può darti qualcosa su cui atterrare senza rischio di lesioni. Inoltre può fornire una piattaforma da cui saltare per tornare in acqua:

  ~~~~~~~ ~ - acqua ====== A = - segno # A - anchor ::::: H # # - block H #: - glass H # H - ladder H # H ########  

† Questo stesso trucco può permetterti per creare stagni e canali galleggianti, ma mi risulta che questa fosse una "caratteristica" inaspettata (leggi: bug) che potrebbe o meno essere "risolta" nei futuri aggiornamenti.

Non vedo davvero come i segni siano un vantaggio rispetto alle * scale *, che si accumulano. E se inizi solo con un segno, devi creare un banco da lavoro nell'area, che è un altro gradino che le scale non richiedono.
@Cyclops, se stai costruendo sottoterra, sei obbligato a costruire un banco da lavoro in entrambi i casi. I cartelli consentono di avere un "tetto" completamente aperto senza che alcun blocco possa intralciarvi. Non sto in alcun modo dicendo che le scale sono * cattive *, ma poiché @Bill K aveva già parlato di scale, ho sentito che i segni potevano usare una rappresentazione nell'elenco.
È un bel modo di procedere. Sto pensando di giocarci, ma ho già passato MOLTO legno con le scale, non riesco a immaginare quanto brucerei con i segni. Stavo costruendo 4 pile di 64 scale alla volta, con segni che sarebbe stato molto più tempo per la costruzione, ma probabilmente ne valeva la pena per un'area più piccola.
Oliver
2014-02-22 01:36:55 UTC
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Se la propagazione del fuoco è abilitata, prendi delle cesoie e raccogli le foglie della giungla, costruisci la tua struttura solida con esse, quindi posiziona uno strato di vetro sopra e usa la pietra focaia e l'acciaio per accenderlo. Le foglie spariranno in pochi secondi lasciando una cupola di vetro che trattiene l'acqua. L'ho usato per cupole subacquee fino a 50 blocchi di diametro.

Joseph Harner
2011-09-27 05:33:03 UTC
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Ho trovato che il modo più semplice è creare un pilastro di sabbia / ghiaia (ghiaia consigliata, perché presumo che tu voglia conservare la sabbia per il vetro, ma forse hai abbastanza sabbia) quindi posizionare le scale su ciascun lato di questi blocchi. Quindi ti muovi nel metodo di Bill K, spostando la L di un cavaliere per la torre successiva.

Non dimenticare: il fondo di un oceano è spesso sabbia, quindi la sabbia può essere facilmente ottenuta.
Rainbow Dash
2015-07-23 18:19:54 UTC
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Una parola: / fill.

Per prima cosa, dovresti / riempire il soffitto della tua base. Utilizzo:

/ fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 minecraft: (il blocco che vuoi per il soffitto.)

Quindi, crea i muri! Usa lo stesso formato di comando.

Infine, libera uno spazio sottostante utilizzando minecraft: air come ID di blocco.

Divertiti!



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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