Domanda:
Gli edifici scompariranno (e alcuni pezzi cambieranno) se vado troppo lontano?
John
2015-07-04 16:34:15 UTC
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Qualcuno mi ha detto che se viaggio troppo lontano da casa mia, scomparirà (forse con il mio tesoro). È vero? Il pezzo cambierà se viaggio troppo lontano? Ho attraversato decine di migliaia di isolati e la casa era ancora lì, ma non so se cambierà con l'essere a milioni di isolati di distanza. In caso affermativo, posso preservare la casa con una mappa?

Sei risposte:
SamsungNote7Plus
2015-07-04 16:36:43 UTC
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No, il blocco non cambierà, probabilmente la persona ti ha ingannato.

Skye
2015-07-04 20:46:54 UTC
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No, i blocchi non verranno modificati, ma verranno scaricati, il che potrebbe essere stato ciò che si intendeva. In pratica significa che diciamo che avevi una fornace che bruciava 16 minerali di ferro. Se ti allontani abbastanza, il pezzo si scaricherà e la fornace smetterà di fondere finché non lo carichi di nuovo, quindi continuerà. :)

L'ho osservato con i miei raccolti.Sono scappato per molto tempo e quando sono tornato non erano completamente cresciuti.@Skye
Fondamentalmente è perché più blocchi carichi più RAM ha bisogno il gioco per funzionare.Ecco perché sui server modificati Chunk / world / personal loader sono normalmente vietati a causa del numero eccessivo di blocchi caricati e del ritardo coinvolto.
2xedo
2015-07-04 16:37:16 UTC
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Molto probabilmente stavano scherzando o male informati. I blocchi che hai visitato vengono salvati nei file delle regioni del mondo. Anche se attraversi il mondo intero, le cose che hai costruito non scompariranno. Divertiti ad esplorare!

Ma funzionerà se carico un mondo sullo stesso seme di un altro (voglio dire se i pezzi rimangono gli stessi su un mondo diverso con lo stesso seme)?@tuxedoandex
@John Se usi lo stesso seme per creare un nuovo mondo, il nuovo mondo sarà esattamente come era prima che tu ci mettessi piede.Uno nuovo non avrà nulla che hai nel vecchio mondo.
Questa volta intendo solo pezzi.Se ho una grotta naturale a X = 12000 Y = 42 e Z = 8000 (solo un esempio), rimarrà nel mondo più nuovo?@tuxedoandex
@John Sì, sarà in qualsiasi mondo con lo stesso seme.
Kevin
2015-07-04 20:34:27 UTC
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Sono a conoscenza solo di una situazione molto specifica in cui i blocchi vengono modificati dopo essere stati generati. Biomi oceanici profondi che non sono stati abitati per più di tre minuti possono avere i monumenti oceanici generati al loro interno; il limite di tre minuti sembra esistere specificamente per prevenire il problema "la mia casa è improvvisamente scomparsa". Oltre a questo, il gioco non modifica da solo i blocchi esistenti.

In base al collegamento, oltre alla regola dei tre minuti, il blocco deve essere stato generato prima della versione di minecraft che ha aggiunto i monumenti.
@Namfuak: Non è immediatamente chiaro per me che Minecraft [memorizzi effettivamente tali informazioni] (http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format#NBT_structure).Ha [timestamp per blocco per il salvataggio] (http://minecraft.gamepedia.com/Region_file_format#Chunk_Timestamps), ma probabilmente non è abbastanza buono.
Quella pagina dice che il blocco ha un tag "V", anche se la pagina afferma che è sempre impostato su 1.
@namfuak: Potrebbero controllare se il tag esiste.Le versioni precedenti potrebbero non averlo.
Quentin
2015-07-05 02:35:14 UTC
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Sì.

Se viaggi abbastanza lontano da far traboccare le tue coordinate, i blocchi appena generati sovrascriveranno quelli originali. Però devi viaggiare follemente lontano, anche più lontano di dove si trovavano le terre lontane.

Potresti voler essere un po 'più specifico su cosa significhi "follemente lontano" e "oltre le terre lontane".
@Philipp ora non riesco a trovare i numeri esatti.Il Wiki menziona solo il limite della Beta 1.7 (X / Z ± 34.359.738.368).
Le terre lontane di @Philipp sono state rimosse nella beta 1.8
Penso che stia parlando di una sovrascrittura causata da un intero overflow, niente a che fare con il problema delle terre lontane.
Se si tratta di un problema di overflow di numeri interi, il limite sarebbe probabilmente + 2 ^ 31-1 |-2 ^ 31 o + 2 ^ 63-1 |-2 ^ 63 a seconda della dimensione del numero intero di coordinate, quindi non sarebbe un problema pratico per una persona in sopravvivenza (oltre al fatto che dovresti viaggiare per 2 ^ 32 o 2 ^ 64 blocchi totali per sovrascrivere unpezzo che avevi già inserito).
In 1.8, supponendo che non ci siano cheat, non è [non possibile] (http://minecraft.gamepedia.com/World_border) andare più di 3 * 10 ^ 8 metri ([distanza di Chebyshev] (https: //en.wikipedia.org / wiki / Chebyshev_distance)) da (0, 0).
@Kevin puoi disattivare il bordo.
@Namfuak esattamente.L'ho già sentito, quindi questo è probabilmente quello che è stato detto a OP.Non riesco a trovare la fonte originale insieme alle cifre esatte però.
Gioco 1.8.7, quindi le terre lontane non esistono.@Quentin
@John Sto solo menzionando le Farlands come un'idea del tipo di distanza di cui stiamo parlando.Cioè, il tipo di rottura del programma.
Non sono sicuro che ci sia un fondamento tecnico per questa affermazione;se la coordinata andasse effettivamente in overflow, allora tutta la matematica che la utilizza (coinvolgendo la ricerca del blocco nel database) funzionerebbe sul valore in eccesso, quindi il blocco originale dovrebbe essere caricabile, a meno che l'archiviazione della mappa non utilizzi un modo anormale di indicizzare i blocchi,
@Quentin: Ecco perché ho detto "non assumendo cheat".Se vuoi imbrogliare per farti strada nel gioco, questo è il tuo problema.
@hexafraction: È del tutto possibile che il gioco tenga traccia di blocchi, blocchi e / o coordinate regionali separatamente in una certa misura.Potrebbe perlomeno diventare "confuso" da coordinate eccessivamente grandi.
Gavin Rooney
2015-07-10 02:03:40 UTC
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No, no a meno che qualcuno o qualcosa non lo distrugga.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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