Domanda:
Come posso far sparare a uno scheletro un rampicante?
Kurley
2010-10-29 18:51:13 UTC
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Credo che questo sia il modo per ottenere record. È sempre stata solo una questione di fortuna per tutti o qualcuno ha deciso di farlo deliberatamente? Se c'è un qualche tipo di tecnica in questo, per favore condividi. ;-)

Alcune ottime risposte già, dovrò provarle.
Puoi ottenere record utilizzando la modifica dell'inventario! anche se probabilmente non è quello che stai cercando.
Presumo che tu stia collezionando dischi musicali.Puoi anche trovarli nei forzieri.
Sei risposte:
#1
+25
Kevin Yap
2010-10-29 19:16:15 UTC
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Un modo per farlo è colpire due volte un rampicante con una spada di ferro e poi correre finché non trovi uno scheletro. Da lì, corri in cerchio intorno ai due finché lo scheletro (si spera) non colpisce il rampicante.

Un altro modo richiede un po 'più di preparazione ma è più sicuro. Fai qualcosa di simile. . . alt text alt text alt text

. . . e attirare un rampicante nella fossa centrale, uno scheletro in uno dei lati, e poi andare nell'altro lato. Lo scheletro sparerà al rampicante.

(Ora che ci penso, potresti probabilmente essere sufficiente con le fosse larghe un quadrato invece di due.)

Mi piace, soprattutto con le schermate :-) Mi piace particolarmente come questo mi permetterebbe di interagire con un mob alla volta.
Genio !!!! +1! : 500
Se metti dell'acqua sul fondo, ciò impedirebbe al rampicante di distruggere le tue trincee, nel caso in cui esplodesse.
Sei proprio vicino alle terre lontane?
@DatEpicCoderGuyWhoPrograms è vicino a una scogliera.
#2
+11
sjohnston
2010-10-29 19:14:41 UTC
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Li ho sempre ricevuti per sbaglio. Tuttavia, non dovrebbe essere troppo difficile farlo accadere se sai cosa stai facendo.

Se hai un'area pianeggiante, è abbastanza facile fare kite con i creeper. Puoi correre veloce come loro. L'altra cosa importante da notare è che lo scheletro dovrebbe avere solo bisogno di mettere a segno il colpo mortale, non deve fare tutto il danno.

Se cercassi i record, arriverei a un massimo luogo, di notte, con aree relativamente pianeggianti intorno (nel mio caso, la torre alla mia base principale). Aspetta un po 'e cerca dove si generano scheletri e rampicanti. Cerca prima l'attenzione di un rampicante. Prendilo in giro e fai qualche colpo con la spada o l'arco / freccia. Quindi, dirigiti verso lo scheletro che hai individuato. Devi mitragliare o circondare lo scheletro per evitare i suoi colpi e il rampicante quasi morto lo seguirà e verrà colpito.

Credo che il rampicante cambierà bersaglio allo scheletro non appena viene colpito, quindi deve essere a una freccia dalla morte, o si girerà e farà saltare in aria lo scheletro.

Ovviamente, ci sono diversi elementi rischiosi in questo, quindi potresti voler praticare kite creeper e mitragliamento scheletri (separatamente!). Suggerirei anche di svuotare le tasche di qualsiasi cosa importante. Potresti volere un'armatura per sopravvivere, o potresti voler abbandonarla, piuttosto che usarla per coltivare record.

#3
+6
tzenes
2010-10-29 19:14:10 UTC
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Ecco un paio di idee che potrebbero aiutare:

  • Se spari a un rampicante 4 volte (con le tue frecce) non morirà, ma morirà con una quinta freccia (diciamo da uno scheletro?)
  • Probabilmente è più facile allinearli se hai il rampicante tra te e lo scheletro
  • Se costruisci una trappola e raccoglie scheletri e rampicanti, purché dato che si trovano sulla stessa piazza, se spari agli scheletri, i rampicanti dovrebbero trovarsi tra te e lo scheletro (prendendo così il fuoco di risposta).

Purtroppo questo è il miglior consiglio che ho. So che puoi ottenere dischi dai forzieri e so anche che questa canzone è fantastica, ma è fuori tema.

#4
+4
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2010-10-29 19:28:33 UTC
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Come ho menzionato in questa domanda, è sicuramente possibile ottenere record sparando al rampicante con le tue stesse frecce, quindi questa è un'altra opzione.

Inoltre, è possibile trovare record nei forzieri dei sotterranei.

(attualmente ci sono solo due record in totale)

La prima parte della tua risposta non è corretta, ** non puoi ** ottenere record sparando ai rampicanti con le tue stesse frecce; il colpo fatale deve essere uno scheletro. (il resto è corretto, anche se datato)
#5
+3
user51803
2013-07-13 21:40:20 UTC
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Il mio modo preferito per ottenere i record è trovare un rampicante, colpirlo abbastanza volte da farlo uccidere con un solo colpo di freccia, quindi trovare uno scheletro. Ecco il numero di volte in cui devi colpire il rampicante con ciascuna spada:

  • Wood & Gold Sword: 4 volte.
  • Bare Fists: 19 volte.
  • Stone Sword: 3 volte.
  • Iron Sword: 3 volte.
  • Diamond Sword: 2 volte.
#6
+2
SF.
2013-06-07 17:27:48 UTC
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Il mio approccio era un attaccamento all'allevamento di dischi per la fattoria del cielo.

Innanzitutto, c'è la "selezione": è stato aumentato un canale d'acqua che spinge i mob verso lo scivolo di caduta morta: pareti di vetro e due pistoni attivato tramite lo stesso interruttore, uno si estende mentre l'altro si ritrae.

X - pistone; | - stelo del pistone (esteso); # - blocco solido o vetro; O - hole, @ - sorgente d'acqua; ~ - acqua corrente, \ - switch

Visto dall'alto, stato inattivo

  X | ############## @ ~~~~~~~~~~~~~ ############# \ X  

stato attivo:

  X # ###### O ####### @ ~~~~~ # ~~~~~~~ ## #### | ####### \ X  

Per prima cosa, scelgo uno scheletro dal flusso costante dei mob e lo lascio cadere nel buco.

Sotto il buco c'è il corridoio di distribuzione ( @ - il blocco della sorgente d'acqua - si trova proprio sotto la O sopra):

  ################ #OO # @ # OO # ###### | # | ####### \ XX \  

Attivando uno dei pistoni faccio scorrere il flusso d'acqua per trasportare i mob catturati a sinistra oa destra. Mando lo scheletro alla serie di fori di sinistra, quindi chiudo il flusso d'acqua.

Quindi prendo alcuni rampicanti e li faccio galleggiare nel foro sul lato destro.

Quindi vado a livello sotto, apri la porta e mettiti in fondo al corridoio. Una volta che i rampicanti sono morti, chiudo la porta, apro il cancelletto e raccolgo i dischi, poi vado a portare altri rampicanti.

Poi sotto c'è il corridoio di raccolta vero e proprio.

= - cancello del recinto; ] - porta, % - fence; S - scheletro, C - rampicanti, P - giocatore

  ######## ############% #S%] = CC%% P% ####### ############%  

Note:

  • non lasciare troppo spazio per la testa, altrimenti i mob si arrampicheranno sui tuoi pistoni; Ho dovuto usare il doppio pistone per spingere i mob nel buco (1-wide li danneggerebbe solo). C'è solo bisogno di un singolo pistone sul lato "copertura del foro". Ho saltato gli schemi in pietra rossa, è abbastanza banale, solo un singolo NON in arrivo.
  • Rendi i fori di distribuzione (goccia d'acqua) larghi 2. I mostri non si lasceranno risucchiare dall'acqua di 1 blocco. Non puoi usare la caduta standard alla fine della corsa in acqua di 8 blocchi, perché i 15 blocchi combinati di distanza più la distanza di sicurezza dai rampicanti ti porteranno troppo lontano dallo scheletro.
  • Il vetro è carino ma non abusare del vetro per i soffitti. Lo scheletro brucerà.
  • Puoi portare un bel po 'di rampicanti, ma non essere tentato di accelerarlo attraverso più scheletri. Si spareranno a vicenda e finiranno per litigare tra loro.
  • NON dimenticare di chiudere il cancello della recinzione che racchiude il gruppo di rampicanti nel corridoio finale, dopo aver raccolto i dischi e andare a portare altri rampicanti. Se lo fai, faresti meglio a tenere pronto un disco musicale Yakkety Sax.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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