Domanda:
Come posso mantenere una città-stato alleata con me senza farmi fallire?
David Fullerton
2010-09-23 18:13:20 UTC
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Non sono andato molto lontano in Civ 5, ma sembra impossibile mantenere le città stato amichevoli con me. Acquistare il loro favore sembra troppo costoso e regalare loro unità non sembra migliorare molto le relazioni.

Alcune delle missioni che danno sono facili (uccidere i barbari), ma alla fine sembrano sempre darmi uno che non è pratico (costruisci una strada per la mia capitale, distruggi il mio nemico) e le relazioni si esauriscono.

C'è un modo per renderli felici che mi manchi? O è proprio così che dovrebbe andare il gioco iniziale?

La strada deve collegarli alla tua rete commerciale, non necessariamente andare alla tua capitale.
Sette risposte:
lilserf
2010-09-23 20:43:27 UTC
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Ti consiglio di non "investire" in una città-stato a meno che tu non possa ottenere una certa influenza gratuitamente per iniziare. Uccidere i barbari o fare un'altra ricerca per loro metterà piede nella porta e lascia che i $ 250 che devi spendere periodicamente ti diano molto più valore. Ad esempio, quei $ 250 ti manterranno al di sopra della linea "Alleato" invece di farti appena amico della città-stato.

Allo stesso modo, come menzionato sopra, l'albero del patrocinio ti darà bonus significativi per la tua influenza sulle città-stato.

Sembra che il design sia tale che all'inizio del gioco non sarai in grado di garantire una città-stato alleata senza impegnare un sacco di soldi.

Per elaborare (non sicuro al 100% su tutti questi numeri, ma il punto complessivo è ancora valido):

Se spendi $ 250 per diventare amico di una città-stato, a partire da 0 influenza, tu ' Otterrai 35 influenza, rendendoti a malapena amici (30 influenza). Ciò significa che sarai amico per 5 turni, a quel punto dovrai spendere altri $ 250 per essere di nuovo amici. Probabilmente non avrai altri $ 250 così presto, quindi l'influenza scende fino allo zero prima che tu possa spendere altri $ 250, il che ti dà solo pochi giri di amicizia. Questo è ovviamente insostenibile.

Se invece esegui una missione per la città-stato e ottieni 30 o 40 influenza per iniziare, ogni volta che spendi $ 250 potrai utilizzare tutti i 35 punti di quell'influenza prima di dover spendere altri $ 250.

Allo stesso modo, faresti meglio a risparmiare i tuoi soldi per iniziare con $ 500 di influenza piuttosto che acquistare $ 250 e non essere in grado di permetterti di più subito.

Per farla breve: se sei già amico, ottieni più valore per i tuoi soldi. Allo stesso modo, se sei già alleato, ottieni ancora PIÙ valore per i soldi che spendi per sostenere a quel livello.

Inoltre, spendere somme di denaro più elevate contemporaneamente ti darà più influenza gratuita, una tattica è quella di ottenere amici senza spendere soldi e solo allora spendere tutti i $ 1000. Questo ti manterrà alleato per un tempo significativo. (o quasi per sempre quando si gioca come Alessandro Magno di Grecia e si abusa dell'albero delle politiche sociali del patrocinio)
Jon Quarfoth
2010-09-24 00:52:27 UTC
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Modi per mantenere / migliorare il favore di una città-stato:

  1. L'albero delle politiche sociali del patrocinio: questo albero può aiutare a migliorare la quantità di influenza ottenuta con donazioni in denaro, lentamente la diminuzione dell'influenza nel tempo e migliorare il livello di influenza "predefinito" su tutte le città-stato. Queste norme fanno un'enorme differenza.

  2. Giocare nei panni di Alessandro Magno di Grecia ti fa ottenere il bonus "Lega ellenica": "L'influenza della città-stato degrada la metà più lentamente del normale e recupera a una velocità doppia rispetto alle altre civiltà ". Inoltre, Alexander ha un bonus non documentato che sconfinando nel territorio di un'altra città-stato non ti fa perdere influenza con loro.

  3. Presta attenzione alla disposizione della città- afferma che sei alleato con. Le nazioni "amichevoli" perderanno influenza più lentamente e le nazioni "ostili" perderanno influenza più velocemente. Favorisci gli alleati amichevoli per risparmiare denaro.

  4. Svolgi le missioni offerte dalla città-stato.

  5. Libera una città-stato conquistata . Liberare una città-stato conquistata aumenterà notevolmente il tuo favore nei loro confronti. La città-stato deve essere stata prima conquistata da una nazione avversaria. Le città-stato liberate voteranno sempre per te per la vittoria diplomatica.

  6. Lavoratori rubati gratuiti: se un altro giocatore ha rubato un lavoratore da una città-stato, catturarlo darà hai la possibilità di restituirlo alla città-stato da cui ha avuto origine. Mi è capitato solo una volta, ma penso che mi abbia dato più influenza che regalare loro le mie unità, se ricordo bene. (Per favore correggimi nei commenti se è sbagliato)

  7. Regala unità alla città-stato.

  8. Regala denaro alla città-stato.

(Modificato per riassumere una serie di buoni punti fatti da altri poster)

WillfulWizard
2010-09-24 01:43:29 UTC
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Gioca nei panni di Alessandro Magno di Grecia

Tratto unico Hellenic League: l'influenza della città-stato degrada la metà del normale e recupera al doppio della velocità come per altre civiltà.

Penso che questa opzione sia importante da menzionare, ma è ovviamente un'opzione molto estrema. Pertanto, ti consiglio di provare prima le opzioni suggerite in altre risposte qui. Se ottieni lo stesso effetto di città-stato felici usando questa o altre opzioni, le altre opzioni sono migliori:

  • Le civiltà vengono scelte prima della partita, quindi non puoi reagire nel mezzo il gioco quando ti rendi conto che vuoi che una certa città-stato ti piaccia.
  • Perdi i benefici della tua altra civiltà preferita.

Tuttavia, credo sia importante da menzionare.

bwarner
2010-09-23 19:11:02 UTC
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Le politiche nella struttura ad albero del patrocinio aiuteranno, ma penso che fondamentalmente sia proprio come dovrebbe andare. Finora la mia strategia è stata quella di non cercare di mantenere amichevoli le città-stato a meno che non ne avessi bisogno. Farò una ricerca se è conveniente e se ho bisogno di un bonus particolare, pagherò loro dei soldi per ottenerlo, ma una volta che il rapporto si esaurisce, lo lascerò andare.

Una volta inizi a incontrare più altre civiltà e ad acquisire risorse in eccesso, puoi aumentare le tue entrate scambiando le risorse con le altre civiltà. Tra questo e le missioni, sono riuscito a mantenere amichevoli alcune città-stato per un bel po '.

winthrowe
2010-09-25 19:58:48 UTC
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Penso che la migliore formula di partenza per le città stato sia fondamentalmente ignorarle finché non puoi sbloccare il patrocinio. Una volta sbloccato, se hai concentrato la tua economia sulla produzione di oro, dovresti essere in una buona posizione per avere denaro per portare una città allo stato alleato, ottenendo il doppio bonus e le sue risorse. A quel punto, si spera che tu sia in buoni rapporti con una o due IA da poter scambiare le tue risorse di riserva con denaro extra.

Trovo che sia meglio iniziare con una città marittima, ottenendo cibo extra . In questo modo puoi lasciare che ti nutrano e aumentano il tuo reddito in oro, sostenendo la relazione. Gli stati militari trovo i meno utili, perché a meno che non ti informino, le loro unità extra di solito non valgono il costo del loro mantenimento.

L'altra cosa a cui prestare attenzione è la disposizione. I neutrali tendono ad essere la maggioranza delle città stato; media. Gli stati amichevoli ti chiederanno di costruire una strada per loro o di generare una persona fantastica, cose di tipo pacifico. Anche la loro influenza decade più lentamente. Quelli ostili ti chiedono entrambi di litigare e la loro influenza decade più rapidamente del normale. Evita quelli.

E un punto di economia generale; Molti giocatori stanno costruendo troppe unità ed edifici e vengono uccisi dal mantenimento senza rendersene conto.

+1 per Disposizione. Non so perché mi ero perso.
Halfwarr
2013-08-13 19:55:01 UTC
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Dopo l'espansione degli dei e del re, uno dei modi migliori è truccare le elezioni con le spie. Può impostare una spia e di solito dimenticarsene e ricevere costantemente abbastanza influenza per rimanere alleato senza problemi.

Il tuo chilometraggio può variare, ma trovo che con uno stato militare il costante afflusso di unità militari libere valga la pena spiare. Puoi quindi venderli e ottenere una discreta quantità di oro. L'altra opzione è semplicemente restituire loro l'unità militare. Rendendoli una forza mortale quando dichiari guerra contro di loro e la tua città stato fa il lavoro sporco per te.

Amos M. Carpenter
2018-02-04 13:09:27 UTC
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Ecco la strategia che ho usato per assicurarmi che un paio di città stato fossero dalla mia parte quando recentemente (finalmente) ho vinto una partita a livello di Divinità (dove non avevo soldi da spendere in città stato mentre il mio l'avversario stava nuotando nell'oro, aveva bisogno di tutte le mie unità, non voleva giocare come Alexander e aveva cose più importanti su cui spendere la cultura rispetto al patrocinio).

  1. Usa l'opzione Raging Barbarians quando imposti il ​​gioco.
  2. Esplora il territorio intorno a te e sii il primo a trovare le città stato, se puoi, in modo da ottenere un vantaggio iniziale aumentando l'influenza, oltre a qualche soldo extra. Esplora anche le città-stato.
  3. Adotta l'albero delle politiche sociali Honour (anche se non prevedi di adottare altre politiche da quell'albero) il prima possibile. Questo ti dà:
    • un bonus di combattimento del 33% contro i barbari,
    • cultura extra per uccidere i barbari,
    • informazioni su dove si generano gli accampamenti barbari nelle aree che hai esplorato.
  4. Lascia gli accampamenti barbari da soli vicino alle città stato: lascia che i barbari si generino e lascia che diventino un fastidio per le città stato (puoi aiutarli usando esploratori e / o arcieri per attirare i barbari lì).
  5. Quando i barbari catturano i lavoratori della città-stato, liberali e restituiscili.
  6. Quando i barbari entrano nelle tessere stato della città, uccidili.
  7. Completa le missioni che ti assegnano quando possibile; le missioni per sbarazzarsi dei villaggi barbari avranno (almeno credo di sì; potrebbero essere sbagliate) maggiori possibilità di accadere. (Opzionale: ricarica dalla fine del turno precedente per ottenere una missione migliore, anche se alcuni (molti?) Lo considerano un imbroglio.)

Gli ultimi tre punti sopra sono quelli che aumenteranno la tua influenza con le città stato.

Un bell'effetto collaterale di questa strategia è che alleni le nuove unità abbastanza rapidamente (almeno fino a quando non raggiungono il limite di esperienza barbaro) all'inizio.Nel mio caso, giocando come Montezuma su una mappa duello contro un solo avversario IA, sono stato in grado di mantenere una città stato colta e una militarista (su 4 città stato totali) dalla mia parte, e ho innescato l'IA (e lo usotermine molto vagamente) nel dichiarare guerra abbastanza presto.Ai livelli più alti, le IA ottengono bonus e potenziamenti ridicoli, quindi costruiscono unità / edifici / meraviglie molto più velocemente di te.L'unica area in cui puoi davvero dominarli è il combattimento.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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