Domanda:
Soldi facili nel Kerbal Space Program
Coomie
2014-09-12 07:02:14 UTC
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Le navi costano denaro ormai un giorno, ma non sono disposto ad apportare modifiche allo stile di costruzione (TWR> 5 fino in fondo!). Ho avuto qualche problema a fare grosse pile di soldi ker. Qual è il modo più semplice per guadagnare?

Nessuna risposta riguardo al risparmio di denaro, per favore.

Inoltre, preferirei risposte che implichino installazioni vanilla - nessun mod.

Puoi anche giocarci dove devi solo preoccuparti della scienza, non dei soldi.
Voglio giocare con l'aspetto finanziario, solo non dover rallentare o modificare la mia costruzione navale ...
@Coomie ma non c'è aspetto finanziario oltre alla costruzione navale.L'unico aspetto di gioco del denaro è che limita la quantità di hardware che puoi lanciare.
@Philipp Voglio sentirmi un magnate dello spazio, realizzando milioni di Kerdollars e lanciando ancora behemoth.
Cinque risposte:
Williham Totland
2014-09-12 17:50:48 UTC
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I tuoi desideri non sono compatibili.

Il punto intero dell'utilizzo del sistema dei contratti in primo luogo è aggiungere ulteriori sfide al tuo gioco e strutturare il tuo programma spaziale .

Poiché sembra che tu abbia un'idea molto chiara di ciò che vuoi fare e non apprezzi i vincoli e le sfide aggiuntivi che derivano dal sistema contrattuale, la cosa migliore da fare è non utilizzare .


Se vuoi assolutamente utilizzare il sistema dei contratti, il trucco per guadagnare una gran quantità di denaro è lanciare missioni che costano molto meno di quanto portano , e utilizzando il tempo tra gli eventi delle missioni per lanciare missioni aggiuntive.

Ad esempio, nel tempo che impieghi a fare un viaggio di andata e ritorno con Minmus, puoi lanciare una dozzina di missioni a Mün, e così facendo fai disponibili ulteriori contratti Minmus, il che significa che la missione economica iniziale è resa ancora più redditizia da sviluppi successivi.

Nota a margine: una TWR maggiore di 5 è quasi sempre un ma Un forte spreco di denaro: a meno che tu non abbia assolutamente, assolutamente bisogno di entrare nello spazio immediatamente , brucerai la maggior parte del tuo carburante combattendo inutilmente contro l'atmosfera, e ancora di più in un'ascesa troppo ripida.

ratchet freak
2014-09-12 15:54:51 UTC
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Metti alcuni satelliti in orbita su corpi vicini con un dispositivo scientifico e un'antenna e accetta le missioni "invia scienza dall'orbita attorno a X". Puoi semplicemente passare al satellite, fare scienza e trasmettere.

CaulynDarr
2014-09-12 20:14:48 UTC
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Dovrai cambiare il modo in cui generi denaro man mano che avanzi anche se il gioco e i contratti disponibili cambiano. Di solito verso il momento in cui stai sparando alle lune di Jool e hai sbloccato il 75% dell'albero della scienza, dovresti avere più che abbastanza soldi per costruire qualsiasi tipo di astronave mostruosa che desideri.

I contratti di prova per la parte agricola sono la strada migliore per vincere denaro all'inizio del gioco. I contratti che richiedono solo Atterrato su Kerbin sono praticamente denaro gratuito. Accetta alcuni e e incolla le parti su un Pod di comando MK1, esegui i test sulla piattaforma di lancio, quindi ripristina. Sub-orbitali sono la prossima cosa migliore. La chiave è legare quante più parti possibile con condizioni di prova simili a un'imbarcazione semplice. Di solito è sufficiente un solo BACC SRB che avvia le parti collegate a un pod di comando.

Queste missioni sono semplici e richiedono meno di 10 minuti per costruire e volare. Non è nemmeno necessario alimentare una parte del razzo per testarlo con successo. Usa queste missioni a contratto per finanziare quelle più interessanti.

Una volta che inizi a inviare missioni con equipaggio su altri pianeti, dovrai passare all'uso di sonde per generare i tuoi soldi. I contratti basati su parti facili generalmente si prosciugheranno a questo punto. Una piccola sonda può fare il trucco per soddisfare tutte le condizioni di un contratto di esplorazione (raggiungere l'orbita, trasmettere la scienza dall'orbita e trasmettere la scienza dalla superficie). E lo farà in modo più veloce ed economico di una missione con equipaggio. Di solito è sufficiente portare in orbita un LV-N con un Fl-T800 serbatoio del carburante per avere abbastanza delta-V da consentire a una sonda di raggiungere qualsiasi corpo nel sistema ( fornito orbite ottimali). In sostanza utilizzerai le sonde per finanziare e acquisire la scienza / le parti per rendere possibile la missione con equipaggio successivo.

Oltre a questo, mantenere Kerbel su altri pianeti e in orbita attorno a Kerbin è anche molto utile per guadagnare velocemente. Avere qualcuno disponibile per piantare una rapida bandiera o salvare un Kerbal bloccato dall'orbita è un ottimo ritorno sull'investimento. Entrambi questi compiti tendono ad avere ricompense in denaro elevate.

SeaTac
2016-02-05 05:03:16 UTC
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(a partire dalla 1.0.5) Prova ad accettare contratti in linea con i tuoi obiettivi.Spesso forniscono un anticipo in contanti per aiutare a raggiungere l'obiettivo del contratto.Recentemente sono stato in grado di finanziare lo sviluppo di un Duna Transfer Vehicle multi-payload con l'anticipo in contanti di diversi contratti Duna / Ike.Ho usato i satelliti esistenti che ho usato per mappare Kerbin / Mun / Minmus e il mio progetto mun / minmus lander / rover, li ho collegati al veicolo Duna Transfer e li ho schierati nel sistema Duna.L'anticipo è ammontato a diversi milioni e il completamento del contratto ne ha fruttati diversi milioni in più.

MidnightLightning
2014-10-10 01:27:59 UTC
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La versione 0.25 offre un cursore di difficoltà personalizzabile per le varie "risorse" guadagnate in modalità carriera (denaro, scienza e reputazione). Se hai seri problemi a guadagnare denaro, inizia un gioco con quel particolare cursore sollevato e troverai più facile guadagnare denaro (mentre tutto rimane lo stesso costo, credo).



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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