Domanda:
La creazione del personaggio determina il mio ruolo?
user598527
2017-06-06 14:55:29 UTC
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Durante la creazione del personaggio, selezioni razza e sesso, segno di nascita e classe (o creane uno tuo)oltre all'aspetto cosmetico.Indipendentemente da ciò che seleziono, sarò in grado di interpretare ruoli diversi ("combattente", "mago" e "ladro" sono i tipi di personaggi comunemente associati al gioco) in modo efficiente, purché 'Sono disposto a sviluppare abilità specifiche del ruolo?

Mi spiace, non sono ancora riuscito a scegliere la risposta migliore.
Cinque risposte:
Baskakov_Dmitriy
2017-06-06 15:31:37 UTC
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PapaStan aveva ragione sul fatto che Race e Birthsign possono fornirti alcuni bonus unici che non potresti ottenere altrimenti, come il bonus dell'Atronach (consente di costruire il mago e l'assassino di mago più forti possibili allo stesso tempo ), o che è difficile ottenere altrimenti, anche se possibile: ad esempio, Thief ti dà un boost iniziale di +10 Luck: questo attributo è estremamente difficile da salire di livello, perché non ci sono abilità ad esso legate, quindi il migliore te può ottenere è +1 ogni livello. E la fortuna è molto importante, determinando il bottino che ottieni nei dungeon e fornendo un bonus a tutti gli altri attributi.

Anche la classe ti fornisce davvero una spinta in alcuni attributi e abilità, ma la cosa importante è che anche le abilità che ottengono il bonus iniziale vengano livellate molto più velocemente, specialmente in casi come il Restauro.

Quindi sarai in grado di assumere qualsiasi ruolo mentre interpreti il ​​tuo personaggio, ma alcuni ruoli possono essere più difficili o più facili da completare a seconda della tua build.

Ci sono alcune build basate su abilità di diversi gruppi che potrebbero essere più deboli all'inizio, ma ti permettono di sviluppare tutti gli attributi in tempi relativamente brevi, rendendo così il tuo personaggio un "generalista" più forte. Ti suggerisco vivamente di leggere un articolo sul livellamento efficiente per capire di cosa sto parlando.

Potrebbe valere la pena notare che le tue abilità principali determinano anche quando sali di livello, il che può essere buono o cattivo (poiché i mostri sono livellati con te, ma gli alleati NPC di solito no, quindi passare attraverso [città dello spoiler] al livello 1 èun po 'più facile che farlo al livello 50).
@Delioth Sentiti libero di modificare direttamente la tua frase nel post, sarebbe molto utile!
Ethan
2017-06-06 17:36:03 UTC
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Gioco a Oblivion da tre anni con personaggi diversi, così posso condividere le mie esperienze.

Gara: ti dà una spinta a varie abilità, anche un grande potere (Adrenaline Rush per Redguards) o un'abilità (Resist Magick for Bretons)

Classe: più potenziamento delle abilità

Segno di nascita: può potenziare un paio di abilità o darti un grande potere

Dai un'occhiata a questa pagina per ulteriori informazioni, inoltre i collegamenti precedenti ti aiuteranno a comprendere il sistema di livellamento.

Consiglio di giocare con una classe personalizzata perché le classi predefinite non sono ben bilanciate, ad esempio il guerriero ha tre abilità di combattimento (lama, contundente e corpo a corpo) quando ne userai principalmente solo una. Ma dovresti giocare almeno un paio di volte per capire come funzionano le abilità, con personaggi diversi. Quindi, dovresti iniziare la tua avventura di gioco di ruolo;)

Ma una volta che ti sarai abituato al gioco, ti renderai conto che puoi giocare a qualsiasi classe con qualsiasi personaggio. Sarà difficile all'inizio del gioco, ad esempio, interpretare un guerriero con un bretone (a causa della bassa resistenza e forza) o un mago con un nord (forza di volontà e intelligenza media), ma a lungo termine puoi massimizzare le tue abilità a 100 (può essere un po 'impegnativo ma è possibile).

"puoi massimizzare le tue abilità a 100": questo è il punto più importante.Non ho ancora abbastanza familiarità con il gioco per sapere se ci sono importanti abilità di miglioramento delle statistiche al di fuori delle "abilità".
PapaStan
2017-06-06 15:12:25 UTC
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Race e Birthsign possono darti abilità uniche o potenziamenti degli attributi. Classe determina il livello iniziale di ogni attributo.

Quindi sì, potrai interpretare ogni ruolo con il tuo personaggio.

Jared Smith
2017-06-06 23:30:36 UTC
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Non importa, il gioco non è poi così difficile.

Tuttavia, è molto, molto più facile prendere una razza muscolosa e renderlo un mago competente che prendere una razza magica e renderlo un combattente competente. Ci sono diversi motivi, il principale è il meccanismo di livellamento della salute.

Quando sali di livello ottieni (IIRC) 1/10 della tua resistenza arrotondata per difetto. Iniziare con una resistenza maggiore e raggiungerla al massimo conferisce non solo un aumento iniziale alla tua salute iniziale, ma un vantaggio cumulativo nella salute massima nel corso del gioco.

La magia da sola come DPS principale non è realmente praticabile a meno che tu non abbia una forza di volontà molto alta, molte pozioni o entrambi. Rimarrai senza magicka molto prima che i nemici siano morti. Significa che il tuo mago farà un po 'di mischia, specialmente nelle prime fasi del gioco.

I Nords iniziano con un incantesimo di distruzione di livello Journeyman, uno scudo e un bonus alla resistenza. Gli Orchi hanno Berserk, e le Orche Femminili in particolare hanno statistiche magiche accettabili oltre alla loro abilità in combattimento. I Redguard non ottengono davvero cose interessanti legate alla magia, ma la magia (e quindi le relative statistiche) è facilmente livellata con i trucchetti, anche alcuni degli incantesimi vaniglia non personalizzati sono utilizzabili a tale scopo (luce di livello più basso, rileva la vita, ecc.).

Lo stesso ragionamento si applica alla furtività, è semplicemente più facile prendere un Nord o un Orco e livellare le abilità stealth tenendo premuto il controller e sgattaiolando tutta la notte (IRL) o altro.

Se vuoi la build più potente possibile, la razza probabilmente migliore è il bretone, ma avrai una salute massima inferiore, all'inizio del gioco sarà più difficile (non è ancora così difficile), ecc.

Ma 50 punti di Scudo e resistenza alla magicka li rendono fantastici. Aggiungi uno dei segni di potere come Atronach, o se usi spesso la magia forse il Mago.

Il gioco può diventare difficile se fai scelte sbagliate durante il livellamento, al punto che uccidere un nemico richiede diversi minuti: https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/2w3qek/to_all_the_new_players_and_people_considering/
@user598527 Penso che il post di Reddit sopravvaluti il problema.È più probabile che farai scelte che renderanno il tuo personaggio sopraffatto che sottodimensionato.Se sei davvero preoccupato per questo, non puoi semplicemente salire di livello, poiché i mostri salgono di livello con te in realtà non c'è bisogno di far salire di livello il tuo personaggio.http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Under_Leveling
@user598527 Questo è uno dei motivi per cui consiglio di fare una gara muscolosa: le abilità di combattimento e i bonus alle statistiche rendono più difficile spararti ai piedi con magie di livello di potenza o furtività.
ThatGuy
2017-06-06 19:58:20 UTC
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Per rispondere in breve alla tua domanda, sì. La creazione del personaggio non influenzerà troppo il tuo gameplay.Fai attenzione solo ai principali fattori di alterazione come la razza e il segno di nascita.

Altrimenti puoi praticamente cambiare chi vuoi essere durante il gioco. Ad esempio, vestiti e armi diversi possono avere effetti diversi su di te.

Puoi anche scegliere quali abilità vuoi massimizzare a 100, altre possono essere lasciate sole, questo guiderà anche il tuo personaggio verso ciò che desideri.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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