Domanda:
Come viene determinata la difficoltà di 100 Sfide Mario?
Kai Qing
2016-06-26 22:07:54 UTC
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Quindi chiunque abbia giocato abbastanza a mario maker probabilmente ha avuto la sua parte delle 100 sfide mario.Mi chiedo esattamente cosa determina la difficoltà di un livello caricato.

Forse il numero di volte che è stato saltato? Forse quanti uomini ci vogliono alle persone che lo hanno finito? Forse una combinazione di questi e altri fattori?

Sono curioso perché i miei amici dicono che i miei livelli sono quasi impossibili, ma le mie notifiche mostrano le persone che li giocano, li finiscono, ecc. Mi chiedo quale impostazione avessero per giocarli.Una statistica che manca o che non l'ho ancora vista.

Qualche idea?

Nota a margine: abbiamo finalmente superato la sfida esperto 100 mario e abbiamo sbloccato la modalità "super esperto" ... i miei livelli non possono più essere considerati impossibili!Guardandoli, non c'è mistero su come possano essere stati classificati come super esperti.Abbiamo fatto saltare tutti i 100 uomini al primo livello e non siamo arrivati da nessuna parte.Aveva un timer di 40 secondi e il più vicino che abbiamo ottenuto è stato di 13 secondi rimanenti ... Devi essere un tagliaerba per superare livelli come questo
Una risposta:
Galabyca
2016-06-26 23:39:40 UTC
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Penso che Nintendo non abbia mai condiviso il modo in cui il loro algoritmo determina la difficoltà di una fase.Tuttavia, c'è una discussione su reddit in cui un giocatore ha condiviso la sua esperienza con il proprio palco.

Di seguito è riportata la conclusione e ti suggerisco di leggere la sua storia completa qui.

[...] il sistema di valutazione della difficoltà deve tenere conto del numero tipico di morti per giocatore, piuttosto che limitarsi a tenere traccia di ogni singola vita utilizzata e dividerla per il numero di giocatori.

Quindi, se 99 persone completano il tuo livello senza perdere una sola vita e poi 1 giocatore perde mille vite, in teoria il livello dovrebbe comunque essere classificato come "Facile" nel segnalibro di Super Mario Maker.

E questo è comprensibile.Sono uno sviluppatore di software.Non annuncerei ufficialmente gli algoritmi in parte per evitare di giocare con il sistema, ma anche perché è probabile che l'algoritmo sia fluido e cambi man mano che l'uso del gioco diventa sempre più chiaro.
Inoltre, Nintendo è stata particolarmente chiusa a bocca aperta sul modo in cui gestisce i livelli dei giocatori, con grande frustrazione e controversia.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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