Domanda:
Saltare la ricerca sulle armi laser a favore delle armi al plasma
Philipp
2012-10-24 20:34:12 UTC
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Le armi al plasma sono semplicemente migliori delle armi laser. Ha senso dedicare tempo e risorse alla ricerca e alla costruzione di armi laser a metà partita, quando comunque le sostituirai con armi al plasma a fine partita? Soprattutto considerando che puoi ottenere armi al plasma gratuitamente da incredibili alieni.

Tre risposte:
Philipp
2012-10-24 20:34:12 UTC
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Ho appena giocato a una partita in cui ho completamente ignorato l'albero della tecnologia laser. Questo è quello che ho scoperto:

  • Il gioco iniziale diventa più impegnativo. Avrai comunque le armi di partenza quando affronterai il floater e quando avrai sfortuna e giocherai ad alta difficoltà anche quando incontrerai i primi mutoni e cyberdischi. Devi anche concentrarti molto di più sulla cattura, che è un ulteriore fattore di rischio.
  • La metà del gioco diventa notevolmente più semplice perché hai accesso anticipato alle armi al plasma. Ciò significa che sarai più forte e risparmierai risorse per cose più importanti come la costruzione di basi e gli aggiornamenti delle intercettazioni.

La pistola al plasma non è davvero una priorità. È solo un po 'peggio del fucile d'assalto (stesso danno, ma manca del 10% di bonus critico). Il suo unico vantaggio è che ha munizioni infinite. Ma questo da solo non lo rende un aggiornamento serio. Quindi, fino a quando non catturi il tuo primo fucile al plasma leggero, dovresti piuttosto concentrarti sull'ottenere altre tecnologie chiave come armature migliori, il nexus satellitare e la tempesta di fuoco.

Non appena incontri i primi alieni con fucili al plasma leggero, dovresti concentrarti sull'ottenerne il maggior numero possibile. Il tuo obiettivo è ottenere 7 unità: una per la ricerca e 6 per i tuoi soldati. Questa sarà la fase più impegnativa del gioco, perché sarai senza armi e perché dovrai correre rischi aggiuntivi per catturare gli alieni vivi. Ma non appena la tua ricerca sarà terminata e potrai consegnare i tuoi primi fucili al plasma leggero ai tuoi soldati d'assalto e di supporto, avrai il campo di gioco livellato.

D'ora in poi potrai ricercare il resto del plasma albero senza ottenere le armi aliene. Quando sei fortunato, sarai in grado di finire la ricerca del normale fucile al plasma prima ancora di trovare il primo. Ma sii paziente: sono troppo costosi da produrre da soli. Aspetta che gli alieni te li consegnino.

Ora è il momento di coltivare normali fucili al plasma e sostituire gradualmente quelli leggeri. Noterai che i tuoi pesanti e cecchini sono molto sottodimensionati in questa fase del gioco, perché stanno ancora usando pistole terrestri, mentre i tuoi soldati di supporto e d'assalto hanno già raggiunto la fine dei giochi. Vorrei comunque portare almeno un cecchino mirino di squadra in missioni durante questa fase del gioco, ma i pesanti non sono utili in questo momento, quindi possono rimanere nella base. Fortunatamente puoi addestrare facilmente nuovi rookie in questa fase del gioco, perché grazie ai fucili al plasma saranno abbastanza potenti.

La mancanza di potenza dei tuoi cecchini e dei tuoi pesi massimi cambierà quando avrai studiato il cecchino al plasma e la pistola al plasma pesante. Il cecchino al plasma deve essere costruito, ma grazie a non aver acquistato alcuna arma fino ad ora, avresti dovuto risparmiare abbastanza risorse per quello ormai. I plasma pesanti possono essere coltivati, ma non vengono visualizzati prima di incontrare le élite dei mutoni. Quindi, quando te lo puoi permettere, dovresti costruirne uno o due.

Non trovo il fucile in lega molto utile. Certo, fa più danni, ma preferisco comunque il fucile al plasma per i miei soldati d'assalto, perché la migliore gittata li rende molto più versatili.

Il laser è interessante se si gioca in modalità Ironman (classica e folle). Per Ironman a difficoltà normale, ho ignorato anche il lasertech. Poiché le armi al plasma sono MOLTO più costose (~ 10 volte), catturarle è molto meglio, il che è eccezionalmente pericoloso con difficoltà Ironman elevate. Inoltre, le tue risorse sono più limitate sul classico +, quindi le tue curve (entrate, equipaggiamento) diventano più piatte, il che rende necessarie le armi laser.
Sono d'accordo. Molto più facile saltare le armi laser a difficoltà inferiori in cui non si sente la stretta del budget e catturare gli alieni vivi è più facile.
Ignorerei completamente le pistole, tranne forse i tuoi cecchini: avere solo pistole iniziali rende facile tagliare gli alieni a 1-2 punti salute per uno stordimento facile.
Gli uomini magri portano fucili al plasma leggeri e sono come il secondo nemico che incontri. Non dovrebbe essere * troppo * difficile catturarli.
Tony
2012-11-29 00:54:09 UTC
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se stai giocando su Impossible e / o Iron Man, considera quale classe sarà il tuo principale assassino e concentrati su di loro. Ho scelto il cecchino (290 uccisioni totali su impossibile e ho colpito due volte), quindi ho comprato un cecchino laser / plasma per lui e ho usato fucili recuperati per il resto. l'armatura aiuta se continui ad avere sfortuna nelle mappe, ma gli ambiti aiutano ancora di più.

KAI
2012-10-24 23:33:37 UTC
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Non consiglierei di saltare completamente le armi laser a livelli di difficoltà più alti. Se inizi a combattere grandi quantità di Mutons / Cyberdisk / Chryssalids con armi balistiche, troverai combattimenti tattici molto difficili.

Di solito prendo fucili laser, ma poi ignoro laser pesanti e laser di precisione a favore di passando più rapidamente alle armi al plasma. Questo rende i miei cecchini e i miei pesanti all'inizio meno utili, ma penso che ne valga la pena: corri con più supporti / assalti equipaggiati con fucili laser. I cecchini sono ancora utili con i fucili da cecchino balistici di base e non uso molti pesanti fino a più tardi nel gioco.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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